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Wie der Zufall es wollte, reisten die Prinzessin und die Tochter des Holzfällers gerade durch das Königreich und beschlossen, in den Feenwald zu gehen, den Musiker zu befreien und alle Edelsteine zu finden.
In der Natur ist alles miteinander verbunden. Eine Libelle braucht einen Bach, ein Adler muss jagen, Füchse halten sich von Bären und Wölfen fern. Bären lieben Bienen und Bienen lieben Wiesen. Alles gedeiht besser, wenn es in der passenden Umgebung lebt.
In Roam beginnen die Spieler mit jeweils 3 Charakteren, die jeder über ein eigenes Suchmuster verfügen. Sie decken dann nach und nach mit ihren Erkundungsmarkern die Landkarten ab, um verirrte Bewohner Arziums zu finden. Ein gefunder Bewohner gehört fortan zu den Charakteren des Spielers und hilft bei der Suche.
In Heiße Hexenkessel nutzen die Spieler ihre Rezeptkarten, um so viele Zutaten wie möglich herzustellen. Sie werfen diese Zutaten in ihren Kessel, um sie ihrem Erzfeind zu schicken: der Hexe zu ihrer Rechten.
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