deutsch
- Legespiel, Familienspiel
- einfach zugänglich
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Kennerspiel, Family-Plus-Spiel,
- kooperativ
- mit eingängigem Kartenmechanismus
- keine Downtime, alle spielen gleichzeitig
- auch gut als 2-Personenspiel geeignet
- gut geschriebene und verständliche Spielregel
- CO2-neutral und ohne Plastik in Deutschland produziert
- Innovatives Karten-Lege-Spiel: Inseln entstehen Karte für Karte – frei drehbar und individuell anlegbar.
- Thema & Optik: Inselbau mit Strand, Vulkan und Dörfern im polynesischen Mythos.
- Timing ist alles: Symbole sammeln und clever entscheiden, welchen Aspekt du wann wertest.
- Spielerzahl / Dauer: 1–6 Spielende, ca. 20–30 Minuten
- Alter / Sprache: ab 8 Jahren, Anleitung Deutsch
- Inhalt: 65 Inselkarten, 36 Kokosnüsse (Holz), Plättchen, Vulkanlineal, Wertungsblock
Die Erweiterung besteht aus siebzehn Modulen, die dem Spiel jeweils etwas Neues und Anderes hinzufügen. Sie können einzeln oder in Kombination mit einem oder mehreren anderen Modulen gespielt werden. Einige Vorschläge für Kombinationen finden Sie im Regelbuch.
- Vielfältiges Worker Placement Spiel
- Reizvolle umsetzung von Dantes Göttlicher Komödie
- Interaktionsmöglichkeiten, werden vielfältiger mit dem Spielvelauf
- Die Plätze in der Hölle sind begehrt, aber die Wege dorthin können sich schnell verändern
Diese Erweiterung macht eure Partien noch abwechslungs reicher und spannender.
- Spektakulär kombiniert Plättchenlegen und Würfeldrafting zu einem strategischen Spielerlebnis
- Simultane Spielzüge sorgen für kurze Wartezeiten und dynamisches Gameplay
- Mit variablen Missionen und asymmetrischen Spielertableaus bietet das Spiel hohe Wiederspielbarkeit
- Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler, die strategische Tiefe schätzen
- Attraktive Illustrationen und hochwertige Komponenten machen das Spiel zu einem visuellen Highlight
- I-cut-you-choose: Du teilst Angebote auf – die anderen wählen
- Interaktives Plättchenlegen statt solitärem Optimieren
- Über 4 Runden Landschaften verbinden und mit Gebäudefarben kombinieren
- Aufpassen lohnt sich: Wer die Pläne der anderen ignoriert, schenkt Punkte
- Deutsche Ausgabe inkl. Erweiterung (neue Gebäude, doppelte Ländereien, Aufträge)
- Kennerspiel mit Engine-Building: Wesen sammeln, Fähigkeiten kombinieren und Synergien optimieren.
- Erkundung & Entscheidungen: Entdecke neue Bereiche der Insel und wähle deine Aktionen mit Bedacht.
- Hohe Varianz: Unterschiedliche Kartenkombinationen sorgen für wechselnde Strategien.
- Solo bis 4 Spieler: Vollwertiger Solo-Modus und spannende Mehrspielerpartien.
- Spielerzahl / Dauer: 1–4 Spielende, ca. 40–90 Minuten
- Sprache / Alter: Deutsch, ab 12 Jahren
- Limitierte Auflage
- Handgefertigt in Deutschland
- Autor: Martin Schlegel
- Das Partyspiel für 2 – 8 kreative und schnelle Köpfe
- Ein Würfelwurf bestimmt den Anfangsbuchstaben, zu dem innerhalb von 2 Minuten Antworten in 8 ausgefallenen Kategorien gefunden werden müssen
- Anschließend bestimmen die Mitspieler, ob die Begriffe zulässig sind oder ob man zu weit gegangen ist
- Inklusive abwischbarer Stifte und Tafeln für langfristigen Spielspaß
- Strategisches Puzzlespiel mit schier unzähligen Kombinationsmöglichkeiten
- Flip & Write trifft auf Puzzle mit Polyomino-Formen
- Formen einzeichnen, Kettenreaktionen auslösen und immer neue Boni freischalten
- Schnell erklärt, intuitiver Einstieg – aber mit überraschendem Tiefgang
- Solo oder gemeinsam: spielbar von 1 bis 5 Personen
Wer wird als Erstes seine Astronauten nicht nur sicher zum Mond, sondern auch wieder ebenso sicher zur Erde zurückbringen?
Strategiespiel um Glasproduktion in Portugal!
Als 1755 ein schweres Erdbeben Lissabon und den größten Teil der portugiesischen Südküste zerstörte, war der Wiederaufbau einer ganzen Nation unumgänglich. Die Nachfrage nach Fensterglas stieg so stark an, dass William Stephens, ein britischer Geschäftsmann, sein Geschäft nach Portugal expandierte und in die Glasindustrie investierte.
1769 kaufte Stephens die Glasfabrik in Marinha Grande, einer kleinen Stadt, die von einem riesigen Pinienwald umgeben ist, der Jahrhunderte zuvor in den Sandboden gepflanzt wurde. Diese Glasfabrik erreichte das Niveau ihrer größten europäischen Konkurrenten und wurde zu einem wichtigen Entwicklungsfaktor für die Region und das ganze Land.
- Worker-Placement, Set-Collection
- strategisches Ressourcenspiel, Optimierungsspiel
- mit einfachen und interaktiven Aktionsmechanismen
- leichte Regeln, aber enorme Spieltiefe
- mit Solo-Variante
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Einzigartiges Set-Collection-Spiel mit Legacy-Elementen
- Zwischen den Partien werden Booster-Packs geöffnet, die viele Überraschungen bereithalten
- Dank einfacher Regeln und schneller Partien zugänglich für alle Erfahrungslevel
- Cooles Comic-Artwork mit verrückten Charakteren, deren Aussehen von den Spielern individualisiert werden kann
- Strategisches Party-Kartenspiel, das Freundschaften „zerstört“ – aber auf die gute Art
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- 135 Karten in praktischer Magnetbox
- Baue deine Einhorn-Armee auf und schütze deinen Stall mit Magie
- Sabotiere Mitspielende – denn selbst Baby-Einhörner sind hier nicht sicher
- Kickstarter-Hit (rund 2 Mio. € Finanzierung)
- NSFW-Edition: die nicht jugendfreie Version von Unstable Unicorns (für Erwachsene)
- Eigenständig spielbar – kein Grundspiel erforderlich
- 2–8 Spielende • ab 18 Jahren • ab 30 Minuten
- Strategisches Party-Kartenspiel: Baue deine Einhorn-Armee auf – und vereitele die Pläne der anderen
- 135 anzüglich illustrierte Karten (Humor/„Not Safe for Work“)
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten: 27 wunderbar destruktive + 27 Karten voller apokalyptischem Chaos
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Handlicher Kartenpack – ideal für mehr Abwechslung und neue Kombos
- EAN: 3558380109808 • SKU: TTUD0006 • Sprache: Deutsch