deutsch
- Spiel des Jahres 1998
- Beliebter Familienspiel-Klassiker
- Wunderschön illustriert
- Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer
- Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten
- Für grosse Spielrunden geeignet
- Schnell erklärt – einfach gespielt
- Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
- Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
- Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
- Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
- Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kartenspiel / Sozialspiel mit Rollenwechsel
- Spieler: 4–8
- Alter: ab 8 Jahren
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Spielziel: Handkarten möglichst schnell loswerden und zum Großen Dalmuti aufsteigen
- Mechanik: Karten ablegen, Hierarchien & Rollentausch, viel Interaktion und Schadenfreude
- Besonderheit: moderner Klassiker von Magic-Erfinder Richard Garfield
- Verlag: AMIGO
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
- Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
- Kartenspiel für die ganze Familie
- Schnell erklärt – schnell gespielt
- 🍑 MIT HINTERN - Das lustige Kartenspiel mit den Marshmallows mit Hintern!
- 🔥 14 RÖSTSTUFEN - Versuche, die frischesten ARSCHMALLOWS® zu sammeln!
- 👪 FÜR DIE GANZE FAMILIE - Für 2-6 Spieler ab 9 Jahren.
- ⌛ SPIELSPASS FÜR ZWISCHENDURCH - Jedes Spiel dauert ca. 45 spannende Minuten.
- 📱 OPTIONALE APP - macht das Zählen eurer Punkte einfach!
- SUPERHELDEN-POWER - Das lustige Kartenspiel mit den Marshmallows mit Superkräften!
- 14 RÖSTSTUFEN - Versuche, die frischesten Supermallows® zu sammeln!
- FÜR DIE GANZE FAMILIE - Für 2-6 Spieler ab 9 Jahren.
- SPIELSPASS FÜR ZWISCHENDURCH - Jedes Spiel dauert ca. 45 spannende Minuten.
- OPTIONALE APP - macht das Zählen eurer Punkte einfach!
- Kartenspiel mit Intrigen und taktischen Entscheidungen im Japan-Setting
- Hohe Interaktion: am Tisch wird geplant, gestichelt und gekontert
- Ideal für größere Spielrunden – perfekt für Spieleabende mit Freunden
- Sorgt für Abwechslung und Gesprächsstoff: jede Partie verläuft anders
- Der erfolgreiche Geschichten-Generator seit 2005
- Neun hochwertige Würfel mit jeweils 6 fantasievollen Symbolen rund um das Thema: Reisen
- Einfach würfeln und aus den 9 Symbolen eine tolle Geschichte erzählen
HINT (Refresh) ist das kreative Partyspiel, bei dem du Begriffe zeichnen, summen, erklären oder pantomimisch darstellen musst – aber Achtung: Es gibt immer auch einen Begriff, den du nicht erraten darfst! Die neue Edition bringt frische Kategorien, aktualisiertes Design und noch mehr Spielspaß für jede Runde.
Dieses schnelle strategische Kartenspiel bietet eine hohe Interaktion und einen einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus, manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen!
Bitte beachte: Heimliche Herrschaft: Vergessenes Vermächtnis ist eine Erweiterung für Heimliche Herrschaft. Das Grundspiel wird zum Spielen der Erweiterung benötigt.
- Monsterbau-Wettbewerb: Teile ziehen, anlegen, kombinieren – und die Monsterjury beeindrucken
- Interaktiv: Körperteile bei anderen klauen oder mit „Bolzen“ absichern
- Schnell erklärt: Würfel bestimmt, was du im Zug tun darfst
- Für Familien & Spielrunden: 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15–30 Minuten
- Deutsche Ausgabe inkl. Mini-Erweiterung „Moder & Metall“