deutsch
• Spiel von Prospero Hall
• Strategiespiel
• Alter 12+
• Für 2–5 Spieler
• 50 Minuten Spielzeit
- Optionale Erweiterung zum blauen neuen Zyklus
- Enthält keine Mission, mind. eine Mission von TIME Stories Revolution wird benötigt
- Schafft Übergang der Story vom weißen auf den blauen Zyklus
- Unterstützt Kampagnenbildung im blauen Zyklus
- Agenten können trainiert, Fähigkeiten gespeichert und Traumata behandelt werden
- 1 Boster-Pack für Niedergang der Republik, dem epischen, dritten Set von Star Wars: Unlimited
- Jeder Booster enthält garantiert eine seltene oder legendäre Karte und eine Premium-Foilkarte
- Jeder Booster hat außerdem die Chance, eine seltene "Hyperspace"-Variante einer bestehenden Karte oder eine noch seltenere "Showcase"-Variante zu enthalten, was die Spannung beim Öffnen einer Packung zusätzlich erhöht.
- Da jeder Booster einen Anführer und eine Basis enthält, sind diese Booster perfekt für Draft- und Sealed-Spiele geeignet. Mit nur sechs Booster pro Spieler haben die Organisatoren alles, was sie für ein Event brauchen.
- Alle Karten aus den Boostern können für den Deckbau verwendet werden, mit unbegrenzten Kombinationsmöglichkeiten
- 1 Booster-Pack für Umschalten auf Lichtgeschwindigkeit, dem epischen, vierten Set von Star Wars: Unlimited
- Jeder Booster enthält garantiert eine seltene oder legendäre Karte und eine Premium-Foilkarte
- Jeder Booster hat außerdem die Chance, eine seltene "Hyperspace"-Variante einer bestehenden Karte oder eine noch seltenere "Showcase"-Variante zu enthalten, was die Spannung beim Öffnen einer Packung zusätzlich erhöht.
- Da jeder Booster einen Anführer und eine Basis enthält, sind diese Booster perfekt für Draft- und Sealed-Spiele geeignet. Mit nur sechs Booster pro Spieler haben die Organisatoren alles, was sie für ein Event brauchen.
- Alle Karten aus den Boostern können für den Deckbau verwendet werden, mit unbegrenzten Kombinationsmöglichkeiten
- Kompetitives 2-Spieler-Duell: Strategie-Skirmish mit 90er-RTS-Vibes
- Deckbuilding + Area Control: Karten-Engine aufbauen und Zonen kontrollieren
- Basisaufbau: Extraktoren, Fabriken & Einheiten produzieren – Ressourcen sind knapp
- Gemeiner Twist: Kämpfe sind zeitversetzt – dein Gegner hat einen Zug zum Reagieren
- Variabler Aufbau: vordefiniertes „Casual“-Setup oder Welt/Map via Draft
- Für 2 Spieler, ab 14 Jahren, bis 60 Minuten (DE)