deutsch
- Escape-Room-Feeling für zuhause: Mechaniken lösen, Hinweise kombinieren, Box öffnen
- Rätselzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Hochwertig aus Birkenholz gefertigt – präzise gelasert, stabil verarbeitet
- 116 Bestandteile – Logik & Tüfteln statt Zufall
- Mit Geheimfach (2 × 2 × 4 cm) – ideal für Geld, Gutschein oder Schmuck
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – super als Geschenkverpackung
- Mini-Escape-Room für zuhause: Rätsel lösen, Mechanismen knacken, Box öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Aus nachhaltigem Birkenholz (Europa), präzise gelasert und in Handarbeit zusammengesetzt
- 72 Bestandteile – Logik & Kombinationsgabe statt Zufall
- Geheimfach: 1 × 4,5 × 6 cm – ideal für Geld, Schmuck oder Gutschein
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – perfekt zum Verschenken
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuerspiel / Boss-Battler mit Klettermechanik
- Spielerzahl: 1–4 Spieler:innen
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 45–90 Minuten
- Besonderheit: Jede Partie spielt direkt auf einem spiralgebundenen Storybook-Brett mit unterschiedlichen Leviathanen
- Kampagne: Verbundene Kampagne mit zahlreichen Szenarien und anpassbaren Schwierigkeitsgraden
- Mechaniken: Deck- und Handmanagement, Aktionspunkte, Klettern auf einem Raster, variable Charakterfähigkeiten
- Schwierigkeitsgrad: Kennerspiel (kooperativ, taktisch, planungsintensiv)
- Autor: Justin Kemppainen
- Verlage: Frosted Games (DE), Moon Crab Games
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
Munchkin Shadowrun verbindet das klassische Munchkin-Chaos mit der düsteren Welt von Shadowrun! Kämpfe gegen Konzerne, Magier und Cybermonster, sammle Beute und verrate deine „Freunde“. Ein futuristisches Munchkin-Abenteuer für alle Fans von Fantasy & Cyberpunk!
Munchkin ist das legendäre Kartenspiel, das Fantasy und Humor perfekt verbindet. Kämpfe gegen Monster, sammle Schätze und steige im Level auf – aber pass auf deine „Freunde“ auf! Ein chaotisch-lustiger Spieleklassiker für alle, die Rollenspiele lieben, aber ohne Regelchaos spielen wollen.
Funkenschlag : Outpost (DE & US) erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.
- Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
- Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
- Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
- Knobelbox trifft Murmelbahn: Rätsel lösen, Mechaniken knacken, Box öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- 167 Teile aus Naturholz (Birke) – kombiniert mit Metallmurmeln und Acryloberfläche
- Mit Plexiglasständer – perfekt zum Präsentieren (oder als Geschenkverpackung)
- Geheimfach: 2 × 2 × 4 cm – ideal für Geld, Gutschein oder Schmuck
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar; Hinweis-Seite verfügbar, falls ihr feststeckt
- Escape Room im Taschenformat: Rätsel nacheinander lösen und die Box Schritt für Schritt öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- 195 präzise gelaserte Bestandteile aus natürlichem Birkenholz – hochwertig und handgefertigt
- Atmosphärische Story rund um König Artus, Merlin und die Ritter der Tafelrunde
- Mit offizieller Hinweis-Seite (falls ihr hängen bleibt) und nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar
- Auch als besondere Geschenkverpackung nutzbar: erst knobeln, dann Überraschung entdecken
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
Skybridge von Deep Print Games ist ein cleveres 3D-Familienspiel, bei dem du Brücken und Etagen in schwindelerregende Höhen baust. Wer die besten Verbindungen schafft, sichert sich den Sieg – mit jeder Runde wächst das Spielfeld nach oben!
- Innovatives 3D-Brettspiel für 2–4 Spieler
- Kombiniert Taktik & Raumgefühl
- Ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten
- Verlag: Deep Print Games
- Die Ergänzung zur CATAN – Erweiterung – Seefahrer für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Noch mehr Platz auf dem Spielfeld durch Entdecken von weiteren, benachbarten Inseln.
- Neues Material und eine neue Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Ein neues Abenteuer in der erfolgreichen Serie der historischen CATAN-Welten.
- Die besondere CATAN-Edition für Neuentdecker und Fans.
- Kombination einer spannenden Themenwelt mit neuartigen Spielelementen.
- Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar!
- Steinzeit-Thema trifft auf CATAN-Spielprinzip.
- Neuauflage und Weiterentwicklung des Spiels 'CATAN - Abenteuer Menschheit'.
- Ein eigenständiges Abenteuer in der Welt von CATAN!
- Eigenständiges Spiel zum preisgekrönten Abenteuer-Bestseller „Die Legenden von Andor“.
- Mit neuen Legenden, neuen Spielelementen und spannenden Herausforderungen.
- Mit geführtem Einstiegsabenteuer.
- Spannendes und cleveres Kennerspiel.
- Basierend auf dem weltweit erfolgreichen Expertenspiel-Bestseller „Terra Mystica“.
Dieses Szenario ist mit allen bisher erschienenen Editionen von CATAN - Das Spiel und der Erweiterung Seefahrer kombinierbar.
- Eigenständiges Spiel in der Welt von CATAN.
- Spielerische Umsetzung eines aktuellen Themas.
- Moderne Illustrationen und Spielelemente sorgen für Abwechslung.
- Durch die unterschiedlichen Spielarten kann das Spiel auf verschiedene Weisen enden.
- Mit sieben neuen Legenden in die Welt von Andor eintauchen und Abenteuer bestehen.
- Die Ereigniskarten bestimmen die Reihenfolge der Kreaturenbewegungen.
- Das kooperative Brettspiel von Michael Menzel.
- Für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
- Neue Legenden & Aufgaben für „Die Legenden von Andor“
- Kooperatives Abenteuer mit starker Story-Atmosphäre
- Ideal für Andor-Fans, die noch mehr Herausforderungen suchen
- Perfekt für Spieleabende mit Familie & Freunden