deutsch
- Die Spieler müssen gemeinsam planen und puzzeln, um den Tesserakt erfolgreich zu entschärfen
- Extradimensionales Würfelmanipulationsspiel für 1 – 4 Personen
- Einzigartige Tischpräsenz durch „Lazy Susan“-Drehteller für Tesserakt
- 11 Charakterkarten mit einzigartigen Fähigkeiten und 8 unterschiedliche Schwierigkeitsstufen sorgen für hohe Abwechselung und Wiederspielwert
Zwei neue Spielpläne für noch mehr Mars-Vielfalt!
Highlights der Erweiterung:
- 2 neue Spielpläne: Utopia Planitia & Cimmeria
- Neue Meilensteine und Auszeichnungen pro Karte
- Variierende Ressourcenverteilung für neue Taktiken
- Ideal für erfahrene Terraformer
- Kompatibel mit allen bisherigen Erweiterungen
Hinweis: Zum Spielen wird das Grundspiel Terraforming Mars benötigt.
Amazonis Planitia ist geprägt von weiten Ebenen, ausgedehnten Wasserflächen und neuen Bonusfeldern. Vastitas Borealis hingegen konfrontiert dich mit vereisten Regionen und erschwerten Platzierungsbedingungen – ideal für alle, die eine besonders taktische Partie schätzen.
Das erwartet dich:
- Zwei neue Spielpläne: Amazonis Planitia & Vastitas Borealis
- Neue Meilensteine & Auszeichnungen pro Spielplan
- Angepasste Platzierungsboni und Geländeformen
- Mehr Abwechslung, mehr Strategie, mehr Mars!
Hinweis: Zum Spielen wird das Grundspiel Terraforming Mars benötigt.
- Spannendes und cleveres Kennerspiel.
- Basierend auf dem weltweit erfolgreichen Expertenspiel-Bestseller „Terra Mystica“.
Terra Mystica: Fan-Völker-Box bringt frischen Wind in den Strategie-Klassiker: Entdeckt 20 neue Völker, entwickelt von Fans und für ausgewogene Partien getestet. Enthalten sind neue Völkertableaus, Völkerplättchen und spezielle Marker – für noch mehr Abwechslung in euren Terra Mystica-Runden.
- Fan-Erweiterung für Terra Mystica (deutsch)
- 20 neue Völker: 14 fürs Grundspiel, 6 für „Feuer & Eis“
- Kompatibel mit „Händler“
- Für 2–5 Spieler ab 14 Jahren
Das bietet die Erweiterung:
- Ermöglicht das Spiel mit bis zu 5 Personen
- Inklusive Material für den fünften Spieler
- Angepasste Spielregeln für einen ausgewogenen Spielablauf
- Ideal kombinierbar mit anderen Teotihuacan-Erweiterungen
Hinweis: Zum Spielen wird das Grundspiel Teotihuacan – Stadt der Götter benötigt.
Tempel Falle ist ein spannendes Solo-Logikspiel für Kinder ab etwa 7 Jahren. Ziel ist es, den Abenteurer sicher aus dem Tempel zu führen, während sich die Bodenplatten verschieben.
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- 60 knifflige Logikaufgaben
- Verschiebbare Tempelplatten für dynamische Rätsel
- Fördert logisches Denken & Planung
- Perfekt für Einzelspieler – ideal auch für unterwegs
- Anregende Tee-Runden mit viel Spielvarianz