deutsch
- Kocht die besten Rezepte aus aller Welt – mit „abgehackten“ Zutatenwürfeln vom gemeinsamen Block.
- Der besondere Kniff: Mit dem Hackmesser (Pappe) schneidet ihr geschickt passende Würfel-Kombinationen heraus.
- Rezepte erfüllen, Sterne sammeln und mit Zusatzkarten eure Gerichte veredeln.
- Familienfreundlich, schnell erklärt und ideal für zwischendurch.
- Für 2–4 Spieler (inkl. Solo-Regeln), ab 6 Jahren, ca. 30–45 Minuten.
- Anspruchsvolles Kennerspiel mit Worker Placement & Rondelmechanik
- Thema: Dampftechnologie, Stadtentwicklung & Umweltkonflikte
- Für 1–4 Spieler
- Ab 14 Jahren
- Spieldauer: ca. 120 Minuten
- Verlag: Devir Games
Sweet Mess: Der Backwettbewerb lädt euch in eine herrlich chaotische Küche ein: Sammelt Zutaten aus Schalen, bereitet Rezepte vor und stellt sie fertig, um Auszeichnungen zu gewinnen. Wer effizient plant, im richtigen Moment zuschlägt und die besten Vorteile nutzt, sammelt die meisten Punkte – und holt sich den Sieg im Backduell.
- Zutaten sammeln, Rezepte vorbereiten und abschließen
- Auszeichnungen sichern und mit jedem fertigen Rezept mehr Punkte holen
- Zusätzliche Vorteile durch Küchenmaschinen und Goldene Taler
- Perfekt für Familien- und Gelegenheitsspieler, die taktische Entscheidungen mögen
skitter ist ein magnetisches Geschicklichkeitsspiel, das Elemente von Carrom, Crokinole und Air-Hockey kombiniert. Wer seine Ringe mit Strategie und Präzision über das Spielfeld schnippt, sammelt Punkte, blockiert Gegner und gewinnt das Duell.
- Geschicklichkeitsspiel mit magnetischen Ringen („Skitts“)
- Sofort verständlich, ideal für Familie, Freunde, Party & Events
- Vielseitige Spielvarianten – von einfach bis anspruchsvoll
- Spieltischgröße & Spielmaterial hochwertig und langlebig
Nun organisiert ihr Expeditionen und den Bau eures Dorfes Oben und Unten ...
Ozeane – Sammler-Edition ist die hochwertige Premium-Ausgabe des beliebten Entwicklungsspiels über das Leben in den Tiefen der Meere. Erschaffe einzigartige Arten, passe dich an das Ökosystem an und überstehe die Herausforderungen einer dynamischen Unterwasserwelt – jetzt in besonders edler Ausstattung.
- Strategiespiel für 2–4 Spieler
- Spielzeit ca. 60–90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwerkraft-Verlag (deutsche Ausgabe)
Amazonis Planitia ist geprägt von weiten Ebenen, ausgedehnten Wasserflächen und neuen Bonusfeldern. Vastitas Borealis hingegen konfrontiert dich mit vereisten Regionen und erschwerten Platzierungsbedingungen – ideal für alle, die eine besonders taktische Partie schätzen.
Das erwartet dich:
- Zwei neue Spielpläne: Amazonis Planitia & Vastitas Borealis
- Neue Meilensteine & Auszeichnungen pro Spielplan
- Angepasste Platzierungsboni und Geländeformen
- Mehr Abwechslung, mehr Strategie, mehr Mars!
Hinweis: Zum Spielen wird das Grundspiel Terraforming Mars benötigt.
Dwellings of Eldervale ist ein episches Worker-Placement-Spiel, das in einer einst verlorenen magischen Welt spielt. Riesige Elementarmonster streifen umher, während Drachen, Zauberer und Krieger um die Vorherrschaft über 8 Elementarkräfte kämpfen. Die Spieler steuern einzigartige Fraktionen, die Abenteuer erleben, kämpfen, an Macht gewinnen und schließlich Elderval bewohnen wollen, um es nach ihren Vorstellungen zu gestalten.
Esra & Nehemia – das neue Expertenspiel von Schwerkraft
Mit Esra & Nehemia bringt der Schwerkraft-Verlag ein packendes Expertenspiel auf den Tisch, das thematisch im alten Jerusalem angesiedelt ist. Als Anführer unterstützt du den Wiederaufbau der Stadtmauern, stärkst den Tempel und entwickelst deine Gemeinschaft. Anspruchsvolle Mechanismen wie Worker Placement, Tech-Trees und Ressourcenmanagement machen jede Partie zu einer spannenden strategischen Herausforderung.
Königreich Legacy: Kaufleute erweitert deine Solo-Kampagne um neue Handelsoptionen und zusätzliche Entwicklungspfade. Besucher aus nahen und fernen Regionen bringen besondere Waren – nutze sie klug, um dein Königreich stärker und vielseitiger zu gestalten.
- Erweiterung für die Königreich-Legacy-Reihe
- Neue Karten mit Handels- und Entwicklungseffekten
- Nahtlos in die Kampagne integrierbar
- Grundspiel erforderlich
Königreich Legacy: Befreie die Wälder erweitert deine Solo-Kampagne um neue Ereignisse, Herausforderungen und Entscheidungssituationen. Die Wälder deines Reiches verändern sich – und du bestimmst, wie sie sich entwickeln.
- Solo-Erweiterung für die Königreich-Legacy-Reihe
- Neue Karten & narrative Wendungen
- Nahtlos in Kampagnen integrierbar
- Grundspiel erforderlich
Königreich Legacy: Ambitionen ergänzt deine Solo-Kampagne um neue Ziele, Antriebe und Entscheidungsschwerpunkte. Welche Richtung dein Königreich einschlägt, bestimmst nun noch stärker über langfristige Entwicklungspfade.
- Solo-Erweiterung für die Königreich-Legacy-Reihe
- Neue Karten für alternative Fortschrittswege
- Einfach in die Kampagne integrierbar
- Grundspiel erforderlich
Thesauros verbindet Worker-Placement, präzises Budgetmanagement und Wettlauf um versunkene Schätze. Als Leiter einer Bergungsfirma setzt du Technologie und Spezialisten ein, um Relikte aus der Tiefe zu heben – gegen deine Rivalen. Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren.
- Kennerspiel mit hohem strategischem Anspruch
- Für 1–4 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 45–180 Minuten
- Verlag: Super Meeple (DE/EN Version vorhanden)
• Rekrutiere deine Gilde
• Tauche in die einzigartige Geschichte von YRO ein
Tokyo ist eine Stadt der Züge und der Bahnhof im Bezirk Shinjuku sogar der verkehrsreichste Bahnhof der Welt und das im bedeutendsten Kommerz-Zentrum Japans. Dutzende Konzerne betreiben miteinander konkurrierende Bahnlinien und Bahnhofsgeschäfte. Genau hierhin entführt uns das neue Spiel von Studio Supernova. Shinjuku ist dabei ein strategisches Network Building und ‚Pick-up & Deliver‘ Brettspiel und enthält 2 Spielvarianten, in denen zusätzliche Joker das Spiel vereinfachen oder ein riesiges Ungeheuer die Kunden verjagt.
Als Leiter eines Bahn-Konzern muss man sich in SHINJUKU um die Bedürfnisse der Kundschaft auch abseits der Schiene kümmern und diese mit passenden Einkaufsmöglichkeiten in seine Läden locken.
- Neuauflage des erfolgreichen Fantasy-Spiels
- Über 50 bedruckte Holzteile
- Asymmetrisches Strategiespiel: Spieler müssen unterschiedliche Siegbedingungen erfüllen
- Dreiteilige Kampagne für ARCS: Führt eure Fraktionen durch eine epische Science-Fiction-Saga, in der Entscheidungen zählen.
- 24 Schicksale mit eigenem Karten- und Figuren-Set – für viel Abwechslung und Wiederspielreiz.
- Asymmetrische Entwicklung über die Trilogie: Identität formen, neue narrative & strategische Wege entdecken.
- Durchdachte Aufbewahrung: Platz für das Basisspiel (auch mit gesleevten Karten) und Ablagen zum Speichern des Kampagnenfortschritts.
- Zubehör für ARCS: ersetzt/ergänzt die Holzkomponenten durch Plastikminiaturen
- Über 100 Miniaturen für Basisspiel & Kampagnenerweiterung
- Inhalt: 60 Schiffe & 40 Agenten + 15 imperiale Schiffe & 4 Flaggschiffe
- Ideal für Fans von Table-Feeling und fürs Bemalen
- Hinweis: ARCS Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Mini-Erweiterung / Kartenpack für ARCS (deutsche Ausgabe)
- Mehr Asymmetrie & Varianz durch neue Kombinationen aus Machthaber- und Mythenkarten
- Inhalt: 8 Machthaber-Karten & 14 Mythen-Karten
- Kompatibel mit Basis- und Kampagnenspiel
- Wichtiger Hinweis: ARCS Grundspiel wird zum Spielen benötigt
In Memoir '44 erlebst du abwechslungsreiche Runden mit einfacher Einführung und stimmiger Gestaltung. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler, die gemeinsam eine unterhaltsame Auszeit suchen – mit fairen Regeln und freundlichem Spielfluss. Perfekt als Geschenk oder für den nächsten Spieleabend.
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.
- Erweiterung für das Grundspiel
- Satirische Karten mit Trinkspiel-Elementen
- Für 3–10 Spieler ab 18 Jahren
- Partyspaß mit Schuss
- Nur mit Grundspiel spielbar
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Familienspiel / taktisches Legespiel mit Gebietskontrolle
- Spieler: 1–5
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Thema: Eichhörnchenbanden sammeln Nüsse und sichern ihre Reviere vor einem schlauen Fuchs
- Besonderheiten: alle bewegen denselben Fuchs, hohe Interaktion, auch solo spielbar
- Extra: inklusive Mini-Erweiterung „Teichrand“ (exklusive Promo)
- Verlag: Squink Verlag