deutsch
- Erweiterung zu "Astrobienen"
- Kennerspiel
- neue Fraktionen
- neue Waben
- 7 neue Bienenstock-Tableaus
- verschiedene Rahmenplättchen
- neue Saatkarten
- mit Solo-Variante
Bitte beachtet: Spielbar nur zusammen mit dem Basisspiel "Astrobienen".
- gehobenes Familienspiel (Feuerland "Bluelabel")
- variabler Spielaufbau
- hochwertiges Spielmaterial & wunderschöne Illustrationen
- mit 3 Erweiterungs-Modulen: "2 Personen & Ranger Teddy", "Freiwillige Projekte", "Camping"
- mit Solo-Variante
Zoff im Zoo – Neuauflage bringt frischen Schwung in den Spieleklassiker! Tiere rangeln um die Hackordnung, Tiere überbieten einander – und nur wer clever spielt, kann gewinnen.
- Überarbeitete Neuauflage des Klassikers von Doris Matthäus & Frank Nestel
- Für 3-7 Spieler & Dauer ca. 20-30 Minuten
- Empfohlen ab 10 Jahren
- Cleveres Kartenspiel mit Tier-Hackordnung statt Zahlen – wer übertrumpft wen?
- Zu zweit im Team oder jeder für sich – flexibler Spielmodus sorgt für Abwechslung
- Neu gestaltete Illustrationen & übersichtlichere Regeln und Übersichtskarten
- Elegantes Ressourcenmanagement-Spiel, thematisch eingebunden in den Lebensweg der berühmten Physikerin und Chemikerin Marie Curie
- Tolle Vereinigung von Thema und Spielmechanik
- Wunderschönes Artwork und hochwertiges Material einschließlich dreiteiligem Würfelturm
- Enthält ausführlichen Appendix zur Biografie von Marie Curie
- Nachfolger des zum Spiel des Jahres 2024 nominierten Auf den Wegen von Darwin
Arschlochmensch – Rein ins Verderben! ist das schwarzhumorige Kartenspiel für alle, die keine Tabus kennen. Erlebe drei Lebensphasen, sammle fiese Aktionen und werde zum ultimativen Arschlochmensch – während du deine Mitspieler ins Verderben stürzt.
- Schwarzhumoriges Kartenspiel für Erwachsene
- Drei Lebensphasen: Jugend, Midlife Crisis & Rentnerleben
- Für 3–6 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Enthält 210 Spielkarten, 10 Charakterkarten, Übersichtskarten, Wertungsblock & Anleitung
- Eigenständig spielbar oder kombinierbar mit Arschlochkind
- Altersempfehlung: ab 16 Jahren
- Offizielle Erweiterung für Kampf gegen das Spießertum
- 100 Blanko-Karten (20 Fragen- & 80 Antwortkarten)
- Eigene Kartenideen einfach selbst gestalten
- Noch mehr Abwechslung und Insider-Spaß
- Für 3–10 Spieler | empfohlen ab 16 Jahren
- Abgefahrenes Mal-&-Ratespiel mit unsichtbarer Zaubertinte
- Für 3-4 Spieler, ab ca. 12 Jahren
- Jeder malt gleichzeitig: kein Warten, alle sind gleich am Start
- Satzfragmente kombinieren → eigenes Kunstwerk gestalten, das erst mit UV-Licht sichtbar wird
- Mit UV-Stift, UV-Lampe und Radierer für besondere Malmomente
- Enthält Spielmaterial wie Karten, Würfel, Stifte, Sichtschirme und Sanduhr
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt mächtige Zauberinnen und Magier als spielbare Charaktere hinzu
- Neue Fähigkeiten & Magie-Mechaniken erweitern das Grundspiel
- Bringt frische Strategien und Kombinationsmöglichkeiten ins Spiel
- Enthält neue Karten, Miniaturen und Quests
- Kompatibel mit dem Solo-Modus und allen Spielvarianten
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer: ca. 90–150 Minuten
- Empfohlen ab 14 Jahren
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt mächtige legendäre Monster als neue Gegner ein
- Enthält zusätzliche Karten, Szenarien und Marker
- Stellt die Spieler vor besonders schwierige Herausforderungen
- Mehr Spannung und Abwechslung durch epische Endgegner
- Kompatibel mit Solo- und Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar