französisch
- Schnelles Kartenspiel mit einfach zu erlernenden Regeln
- Hoher Wiederspielwert und Spaßfaktor durch den Push-Your-Luck-Mechanismus
- Humorvoll gestaltete Entenfamilien-Karten
Die Spieler beginnen mit einer sandigen, öden Landform.
Während des Spiels kultivierst du deine Landschaft mit WÄLDERN, WIESEN, STÄDTEN, SEEN und ANLAGEN.
Diese Idee wuchs bis heute zu einem Netzwerk von über 5000 Dabba Walla heran, die jeden Tag über 200.000 Dabbas ausliefern. Organisiert in kleinen Teams, vollbringen die Dabba Walla in den belebten Straßen der Millionenmetropole Mumbai tagtäglich ein organisatorisches und logistisches Wunderwerk.
In „Dragon Quest“ beginnen Sie Ihre Reise als mutiger Held, der sich durch eine gefährliche Burg voller Fallen, Monster und Schätze kämpfen muss. Jeder Schritt, den Sie machen, könnte der letzte sein, da Ghule, Trolle, Orks und sogar giftige Spinnen auf Sie lauern. Aber keine Sorge, Sie sind nicht allein. Mit jedem gewonnenen Kampf und jeder überwundenen Falle sammeln Sie wertvolle Goldmünzen und mächtige Artefakte, die Ihnen helfen, die Herausforderungen zu meistern.
- Roll-&-Write Würfelspiel rund um Bienenstock, Bestäubung und Honig-Ernte
- Clevere Kombos: Aktionskarte wählen, würfeln, Boni nutzen und effizient planen
- 2–4 Spieler | ca. 15–30 Minuten | ab 8 Jahren
- Sprachneutral – Regeln u. a. auf Deutsch
- Einfacher Einstieg mit schwieriger werdenden Rätseln
- Für die ganze Familie geeignet
- Hochwertiges Spielmaterial mit Acrylsteinen
Punto ist ein schnelles Karten-Legespiel, bei dem es darum geht, als Erste*r vier Karten in einer Reihe zu platzieren – waagrecht, senkrecht oder diagonal. Klingt einfach, wird aber taktisch, denn höhere Karten dürfen niedrigere überdecken. Ideal für kurze Runden und zwischendurch.
- Für 2–4 Spieler
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Zweisprachig: Deutsch / Französisch
- Kompakte, kurzweilige Kartenversion des Brettspiels
- Doppelseitige Karten als cleverer Dreh
- Ambitioniertes 2-Spieler-Game mit Goblin-Clans und Kartentaktik
- Hex-Karten & Tile-Laying: Gelände, Einheiten und Fallen legen
- Ziel: Die Goldkammer des Gegners ausräumen – und die eigene verteidigen
- Spieldauer ca. 25–45 Minuten – perfekt für schnelle Spieleabende
- Einfacher Einstieg, aber mit strategischer Tiefe und hohem Wiederspielwert
- Der erfolgreiche Geschichten-Generator seit 2005
- Neun hochwertige Würfel mit jeweils 6 fantasievollen Symbolen rund um das Thema: Reisen
- Einfach würfeln und aus den 9 Symbolen eine tolle Geschichte erzählen