1 Spieler
- Errichtet ein mächtiges Zivilisationsreich im antiken Mesopotamien.
- Erkundet neue Regionen mit Wanderern und Schiffen und erschließt wertvolle Gebiete.
- Schafft ein verzweigtes Kanal- und Bewässerungsnetz für den Ausbau eurer Zivilisation.
- Baut Tempel, Heiligtümer, Städte und Minen für die Produktion des kostbaren Lapislazuli.
- Nutzt Papyrus als wertvollen Schriftträger für Technologien, Aktionen und Wertungen.
- Kombiniert Landschaften, Multiplikatoren und Bauwerke für mächtige Synergien.
- Erlebt ein taktisches Expertenspiel mit hoher Variabilität und anspruchsvollen Entscheidungen.
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.
- Erweiterung zur Kampagne „Der gebrochene Kreis“
- Neue Spieler- und Szenariokarten für mehr Abwechslung & Herausforderung
- Enthält ein komplett neues Tarotkartendeck mit hochwertigen Illustrationen
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Der gebrochene Kreis“
- Neue Szenario-Karten für die Kampagne „Das vergessene Zeitalter“
- Premium-Box mit Aufbewahrungsmöglichkeit für die gesamte Kampagne
- Inklusive Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Erfordert: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Das vergessene Zeitalter“
- Mehr Herausforderung, mehr Abwechslung, mehr Wiederspielwert
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
- Neue Spieler- und Verbesserungskarten für mehr Deckvielfalt
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets der Kampagne
- Sorgt für zusätzliche Abwechslung und neue Möglichkeiten im Carcosa-Zyklus
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
Aquatica ist ein strategisches Karten- und Engine-Building-Spiel für 1–4 Spieler:innen, das euch tief in die faszinierende Unterwasserwelt von Ozean-Königreichen führt. Nutzt eure Charaktere, spielt mächtige Aktionen aus und baut durch clevere Synergien ein immer stärkeres Königreich auf. Erobert neue Orte, rekrutiert Verbündete und löst gewaltige Kettenreaktionen aus!
- Spieltyp: Familien- bis Kennerspiel
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 30–60 Minuten
- Alter: ab 12 Jahren
Flipslide ist ein rasantes elektronisches Reaktions- und Denkspiel, bei dem ihr farbige Blöcke drehen und verschieben müsst, um die vorgegebenen Farbkombinationen so schnell wie möglich zu lösen.
- Für 1+ Spieler:innen – Solo oder im Duell spielbar.
- Drehen, schieben, kombinieren: Farben korrekt zuordnen.
- Vier abwechslungsreiche Spielmodi.
- Fördert Konzentration, Reaktion und logisches Denken.
- Handlich, robust und perfekt für unterwegs.
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah
- Legendäre Charaktere aus dem Star Wars-Universum
- Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Schmugglern, Kopfgeldjägern und Söldnern
- Enthält Würfel, die mit Star Wars™: X-Wing 2. Edition kompatibel sind
Asteroiden Alarm ist ein spannendes Solo-Logikspiel ab 8 Jahren, bei dem ein Raumschiff durch ein Asteroidenfeld manövriert werden muss.
- Altersempfehlung: ab 8 Jahren
- 60 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen
- Spielbrett mit beweglichen Puzzleteilen
- Trainiert räumliches Denken & Problemlösung
- Perfekt für unterwegs und ruhige Spielphasen
Dice Deduction ist ein spannendes Logikspiel ab 10 Jahren. Mithilfe verschiedener Hinweise müssen die Würfel so angeordnet werden, dass das gesuchte Muster entsteht – ein cleveres Denkspiel für Kopfakrobaten.
- Altersempfehlung: ab 10 Jahren
- 80 herausfordernde Aufgaben
- Deduktionsrätsel mit Würfeln und Hinweisplättchen
- Fördert logisches Schlussfolgern und Konzentration
- Kompaktes Format – ideal für unterwegs
Die drei kleinen Schweinchen ist ein liebevoll gestaltetes Logik- und Denkspiel für Kinder ab ca. 3 Jahren – ideal für Vorschule und spielerisches Lernen.
- Für Kinder ab ca. 3 bis 6 Jahren – perfekt für den Einstieg in Denkspiele
- Solo-Puzzle mit Märchenthema: Hilf den Schweinchen, ihre Häuser rechtzeitig zu erreichen
- 48 Herausforderungen mit und ohne Wolf sorgen für abwechslungsreichen Rätselspaß
- Fördert Konzentration, Planen und räumliches Denken auf kindgerechte Weise
- Marke SmartGames – hochwertige Verarbeitung und pädagogisch gestaltet
Hänsel & Gretel ist ein spannendes Logik- und Denkspiel für Kinder von ca. 5 bis 8 Jahren – ideal, um Konzentration, räumliches Denken und Planungsfähigkeit spielerisch zu fördern.
- Für Kinder im Alter von ungefähr 5-8 Jahren – perfekt für Vorschule & Grundschule
- Eine Solo-Logikaufgabe: Puzzle-Teile clever verschieben & Platz schaffen
- 60 herausfordernde Aufgaben von einfach bis schwer – wächst mit dem Kind
- Fördert Denken bevor Handeln: ideal für ruhige, konzentrierte Spielrunden
- Marke SmartGames – hochwertige Ausstattung, mit eigenem Märchen-Bilderbuch als Extra
Reise durch Mittelerde ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel für 1–5 Spieler, das die Welt von J.R.R. Tolkien lebendig macht. Mit bekannten Helden wie Aragorn, Legolas oder Bilbo erlebt ihr eine app-geführte Kampagne voller Gefahren, Entscheidungen und taktischer Kämpfe.
- Kooperatives Kampagnenspiel für 1–5 Spieler
- App-unterstützt: dynamische Missionen & Story
- Helden mit individuellem Deck & Fähigkeiten
- Modulare Gelände- & Abenteuerkarten
- Einsteigerfreundlich, aber taktisch anspruchsvoll
Schatten des Krieges ist die große Erweiterung zu Reise durch Mittelerde. Sie bringt eine vollständige neue Kampagne, frische Helden, neue Gegner und zusätzliche Gelände- und Ausrüstungselemente ins epische Koop-Abenteuer.
- Große Erweiterung für Reise durch Mittelerde
- Neue Kampagne mit zahlreichen Szenarien
- Enthält Helden, Gegner, Gelände & Karten
- App-unterstütztes Kampagnenspiel
- Für 1–5 Spieler ab 14 Jahren
IQ Circle ist ein cleveres Logikspiel ab 7 Jahren, bei dem kreisförmige Puzzle-Teile richtig zusammengesetzt werden müssen. Kompakt, anspruchsvoll und perfekt für unterwegs.
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- 120 kreisförmige Logikaufgaben
- Runde Puzzle-Teile als besondere Herausforderung
- Fördert Logik, räumliches Denken & Konzentration
- Kompaktes Reisespiel für unterwegs
IQ Noodles ist ein cleveres Logikspiel ab 7 Jahren, bei dem flexible „Nudel-Puzzleteile“ das gesamte Spielbrett füllen müssen. Kompakt, stabil und ideal zum Mitnehmen.
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- 120 spannende Aufgaben
- Biegsame, flexible Puzzle-Nudeln
- Kompakte Box – perfekt für unterwegs
- Fördert logisches Denken & Konzentration
IQ Square ist ein modernes Logik- und Rätselspiel für Jugendliche und Erwachsene ab etwa 14 Jahren. Mit herausfordernden Aufgaben trainiert es Konzentration, Strategie und räumliches Denken.
- Altersempfehlung: ab 14 Jahren – ideal für Teens & Erwachsene
- Einzelspieler-Logikspiel mit 120 Aufgaben
- Stylisches, kompaktes Format – auch gut unterwegs spielbar
- Fördert logisches Denken, Problemlösung & Konzentration
- Hochwertige Verarbeitung und durchdachte Spielmechanik
Die 3 kleinen Schweinchen ist ein liebevoll gestaltetes Logik- und Denkspiel für Kinder ab etwa 3 Jahren. Die Kinder platzieren die drei Schweinchen und ihre Häuser so auf dem Spielbrett, dass sie sicher sind – mal draußen spielend, mal geschützt vor dem Wolf.
- Altersempfehlung: ca. 3–6 Jahre – ideal für Kindergarten und Vorschule
- Solo-Logikspiel mit insgesamt 48 Aufgaben
- Große, kindgerechte Spielfiguren und Häuser
- Fördert Konzentration, räumliches Denken und Problemlösungsfähigkeit
- Beliebtes SmartGames-Kinderspiel mit Märchenthema
Tempel Falle ist ein spannendes Solo-Logikspiel für Kinder ab etwa 7 Jahren. Ziel ist es, den Abenteurer sicher aus dem Tempel zu führen, während sich die Bodenplatten verschieben.
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- 60 knifflige Logikaufgaben
- Verschiebbare Tempelplatten für dynamische Rätsel
- Fördert logisches Denken & Planung
- Perfekt für Einzelspieler – ideal auch für unterwegs
Genius Square ist ein schnelles Duell-Logikspiel ab 6 Jahren für zwei Spieler. Würfel werfen, Blocker setzen und dann das eigene Spielfeld mit bunten Formen füllen – wer zuerst fertig ist, gewinnt.
- Duellspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
- Gleichzeitiges Knobeln auf zwei Spielfeldern
- Würfel bestimmen die Position der Blocker
- Mit 5 Schwierigkeitsstufen und über 60.000 Aufgaben
- Fördert Geschwindigkeit, Konzentration und räumliches Denken
Fossilium ist ein thematisches Kennerspiel rund um Fossilien und Dinosaurierskelette. Ihr sammelt Knochenfragmente, kombiniert passende Teile und rekonstruiert vollständige Dinosaurier. Anspruchsvoll, thematisch dicht und ideal für Spielerinnen und Spieler, die mehr Tiefe suchen.
- Kennerspiel mit klar erkennbarem Dino- und Fossilthema
- Knochenfragmente sammeln und zu Skeletten zusammensetzen
- Anspruchsvollere Entscheidungen & höhere Spieltiefe
- Ideal für Dino-Fans und Kennerspielrunden
- Variabler Spielverlauf durch unterschiedliche Fossilien
„Machenschaften in der Zeit“ ist eine eigenständige Szenario-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel und führt die Ermittler durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
- Szenario-Pack mit vollständiger Story und Zeitreise-Mechanik.
- Spielbar solo oder in Gruppen – bis zu 12 Personen im Mehrspielermodus.
- Drei Zeitebenen, die sich gegenseitig beeinflussen.
- Spannende Herausforderungen für erfahrene Ermittlerteams.
- Nur mit dem Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel spielbar.
Mythwind: Freundschaft & Familie erweitert das Grundspiel um neue soziale Möglichkeiten, darunter Freundschaften, Familiengründung und alternative Gebäude. Die Erweiterung bringt mehr Interaktion, neue Geschichten und frische Spieloptionen für viele weitere Stunden Mythwind-Abenteuer.
- Nur mit dem Grundspiel Mythwind spielbar
- Neue Freundschafts- & Familienmechaniken
- Alternative Gebäude & neue Dorfbewohner
- 1–5 Personen, ab 12 Jahren
Everdell: Farshore entführt euch an eine neue Küste im Everdell-Universum: Baut eure Städte, sammelt maritime Ressourcen und macht euch mit Schiffen und Entdeckungsreisen auf einen spannenden Weg voller Strategie und Abenteuer.
- Standalone-Spiel im Everdell-Stil
- Neue maritime Mechaniken & Ressourcentypen
- Ideal für Familien & Kennerspieler
- 1-4 Spieler, schnelle Einstiegsmöglichkeiten
Skymines ist ein strategisches Expertenspiel, in dem du im Wettlauf um die lukrativsten Ressourcen Außenposten auf Mond und Asteroiden errichtest. Investiere in Konzerne, forsche Technologien weiter und optimiere deine Kartenengine, um möglichst viele CrypCoins zu verdienen.
- Wirtschaftliches Expertenspiel für 1–4 Spieler
- Sci-Fi-Neuinterpretation von Mombasa
- Mit Solo-Modus und modularem Spielaufbau
- Ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 75–150 Minuten