1 Spieler
- Originelles Thema Wanderzirkus in den USA am Ende des 19. Jahrhunderts.
- Farbenfrohe, liebevoll gestaltete Illustrationen für immersive Spielerfahrung.
- Strategische Tiefe durch das Zusammenspiel der Artisten in den drei Manegen.
- Mit Solo-Modus auch alleine spielbar.
Abroad ist ein strategisches Reisespiel, das dich auf eine aufregende Tour durch Europa schickt. In 28 Tagen besuchst du Sehenswürdigkeiten, sammelst Postkarten und entdeckst geheime Orte – alles im Wettlauf um den schönsten Reiseverlauf!
- Strategisches Brettspiel mit originellem Reisethema
- Plane deine Route durch Europas Regionen in 28 Tagen
- Sammle Postkarten, besuche Festivals & entdecke Geheimtipps
- Taktisches Spiel mit variablem Spielplan und hoher Wiederspielbarkeit
- Ideal für Familien, Vielspieler und Reiseliebhaber:innen
- Agricola ist ein Kennerspiel von Erfolgsautor Uwe Rosenberg
- Basis zahlreicher Erweiterungen und Zubehör
- Ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel
- Spannendes Setting auf dem Bauernhof, bringt die Arbeit und das Handeln der Bauern in der frühen Neuzeit auf den Spieltisch
Aquaria stellt euch in die Rolle engagierter Mitglieder eines Aquaristik-Clubs, die alle das beste Aquarium besitzen möchten. Kaufen, Füttern, Pflanzen einsetzen – wer sein Aquarium optimal pflegt, steigt in der Aquaristik-Enzyklopädie auf und sammelt die meisten Punkte.
- Für 1-4 Spieler
- Altersempfehlung: ab 12 Jahren
- Spieldauer etwa 45-120 Minuten
- Deutsche Ausgabe von Skellig Games
- Neue Szenario-Karten für die Kampagne „Das vergessene Zeitalter“
- Premium-Box mit Aufbewahrungsmöglichkeit für die gesamte Kampagne
- Inklusive Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Erfordert: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Das vergessene Zeitalter“
- Mehr Herausforderung, mehr Abwechslung, mehr Wiederspielwert
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
- Neue Spieler- und Verbesserungskarten für mehr Deckvielfalt
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets der Kampagne
- Sorgt für zusätzliche Abwechslung und neue Möglichkeiten im Carcosa-Zyklus
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
Artengarten von Feuerland Spiele lädt dich ein, deinen eigenen Garten voller Leben zu erschaffen. Pflanze Blumen, lege Lebensräume an und sorge für Artenvielfalt – wer die Natur am besten in Balance bringt, gewinnt!
- Strategisches Familienspiel rund um Natur & Artenvielfalt
- Für 1–4 Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Verlag: Feuerland Spiele
Während ihr zwischen Tokyo und Kyoto hin und herreist, besucht ihr die beliebtesten Sehenswürdigkeiten und lokalen Schätze. Auf 160 wundervoll illustrierten Karten entdeckt ihr Aktivitäten, die ihr strategisch auslegt, um euren Reiseplan für eine Woche zu erstellen. Stellt die optimalen Aktivitäten zusammen, um eure Erfahrung zu maximieren und gleichzeitig eure Mittel in der Balance zu halten.
In Critter Kitchen übernehmen clevere Tiere das Kommando am Herd! Sammle Zutaten, plane dein Menü und stelle dich dem Wettstreit um das beste Gericht – ein kulinarisches Strategiespiel voller Charme, Taktik und tierischem Humor.
- Originelles Kennerspiel rund ums Kochen und Ressourcenmanagement
- Von den Machern des Erfolgsspiels Flamecraft
- Wunderschöne Illustrationen und hochwertige Komponenten
- Hoher Wiederspielwert dank variabler Gerichte und Strategien
- Für 1–5 Spieler:innen – ideal für Familien und Vielspieler:innen
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
- Erweitert das Spiel um neue Gegner, Große Alte und Ermittler
- Inhalt kompatibel zu allen Sets und Boxen aus der Welt von Cthulhu: Death May Die
- 6 neue Szenarien
- 28 detailreiche Miniaturen
- Ein neues eigenständiges Grundspiel, welches auch als Erweiterung genutzt werden kann
- Neue Monster, Relikte und Episoden halten diverse neue Herausforderungen bereit
- Gesamter Inhalt voll kompatibel zu allen Sets und Boxen aus der „Cthulhu: Death May Die“-Welt
- 46 detailreiche Miniaturen
In Das Unbewusste nehmen 1-4 Spieler:innen an den Treffen von Freuds Mittwochsgesellschaft um das Jahr 1900 teil, die einen bedeutenden Meilenstein bei der Entstehung der Psychoanalyse darstellten.
Deckers von Deep Print Games entführt dich in eine dystopische Zukunft: Hacke Supermassive Computer, kombiniere Spezialfähigkeiten und rette dein Team. Kooperatives Deckbuilding für 1–4 Spieler ab 12 Jahren mit hoher Wiederspielbarkeit.
- Deckbuilding-Strategie mit Sci-Fi-Theme
- 1–4 Spieler, Alter ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Verlag: Deep Print Games
AM RANDE UNSERES SONNENSYSTEMS könnte sich ein dunkler Planet verstecken. In diesem kompetitiven Logikspiel übernehmen die Spieler die Rolle von Astronomen, durchmustern den Nachthimmel und versuchen, mittels Deduktion diesen verborgenen Planeten zu lokalisieren.
Seid ihr in der Lage, Planet X zu finden?
- Knackiges Kennerspiel mit neun schön verzahnten Spielzügen pro Person.
- Wunderschön gestaltetes Spielmaterial.
- Besonderer Würfeleinsetz-Mechanismus.
- Mit Solo-Spielvariante.
- Ein Brettspiel mit hohem Wiederspielwert!
- Die Erweiterung für alle Fans des erfolgreichen Kennerspiels „Die Weiße Burg“.
- Die japanische Kunst der Tee-Zeremonie im 18. Jahrhundert bietet neue Herausforderungen.
- Zusätzliche Aktionsmöglichkeiten für vielfältige Strategien und noch mehr Spieltiefe.
- Mehr Spielspaß mit zusätzlichem Spielzug in jeder Spielrunde.
- Für 1-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.
- Mit Solo-Spielvariante.
In „Dragon Quest“ beginnen Sie Ihre Reise als mutiger Held, der sich durch eine gefährliche Burg voller Fallen, Monster und Schätze kämpfen muss. Jeder Schritt, den Sie machen, könnte der letzte sein, da Ghule, Trolle, Orks und sogar giftige Spinnen auf Sie lauern. Aber keine Sorge, Sie sind nicht allein. Mit jedem gewonnenen Kampf und jeder überwundenen Falle sammeln Sie wertvolle Goldmünzen und mächtige Artefakte, die Ihnen helfen, die Herausforderungen zu meistern.
- In der Lagunenstadt Venedig Geheimnissen für einen Top Secret-Auftrag auf den Grund gehen.
- Herausforderung & Abenteuer für fortgeschrittene Rätselfans.
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
- Einmaliges Spielerlebnis, da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden.