1 Spieler
- Das zauberhafte, taktische Familienspiel
- Zauberkarten und Vertrautentafeln mit fantasievollen, einzigartigen Illustrationen
- Hochwertiges Spielmaterial mit Vortex-Beutel aus Stoff und über 100 Materia-Steinen aus transparentem Acryl
- Inklusive Solo-Modus
Abroad ist ein strategisches Reisespiel, das dich auf eine aufregende Tour durch Europa schickt. In 28 Tagen besuchst du Sehenswürdigkeiten, sammelst Postkarten und entdeckst geheime Orte – alles im Wettlauf um den schönsten Reiseverlauf!
- Strategisches Brettspiel mit originellem Reisethema
- Plane deine Route durch Europas Regionen in 28 Tagen
- Sammle Postkarten, besuche Festivals & entdecke Geheimtipps
- Taktisches Spiel mit variablem Spielplan und hoher Wiederspielbarkeit
- Ideal für Familien, Vielspieler und Reiseliebhaber:innen
In Critter Kitchen übernehmen clevere Tiere das Kommando am Herd! Sammle Zutaten, plane dein Menü und stelle dich dem Wettstreit um das beste Gericht – ein kulinarisches Strategiespiel voller Charme, Taktik und tierischem Humor.
- Originelles Kennerspiel rund ums Kochen und Ressourcenmanagement
- Von den Machern des Erfolgsspiels Flamecraft
- Wunderschöne Illustrationen und hochwertige Komponenten
- Hoher Wiederspielwert dank variabler Gerichte und Strategien
- Für 1–5 Spieler:innen – ideal für Familien und Vielspieler:innen
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
In „Dragon Quest“ beginnen Sie Ihre Reise als mutiger Held, der sich durch eine gefährliche Burg voller Fallen, Monster und Schätze kämpfen muss. Jeder Schritt, den Sie machen, könnte der letzte sein, da Ghule, Trolle, Orks und sogar giftige Spinnen auf Sie lauern. Aber keine Sorge, Sie sind nicht allein. Mit jedem gewonnenen Kampf und jeder überwundenen Falle sammeln Sie wertvolle Goldmünzen und mächtige Artefakte, die Ihnen helfen, die Herausforderungen zu meistern.
Deckers von Deep Print Games entführt dich in eine dystopische Zukunft: Hacke Supermassive Computer, kombiniere Spezialfähigkeiten und rette dein Team. Kooperatives Deckbuilding für 1–4 Spieler ab 12 Jahren mit hoher Wiederspielbarkeit.
- Deckbuilding-Strategie mit Sci-Fi-Theme
- 1–4 Spieler, Alter ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Verlag: Deep Print Games
Mythwind: Freundschaft & Familie erweitert das Grundspiel um neue soziale Möglichkeiten, darunter Freundschaften, Familiengründung und alternative Gebäude. Die Erweiterung bringt mehr Interaktion, neue Geschichten und frische Spieloptionen für viele weitere Stunden Mythwind-Abenteuer.
- Nur mit dem Grundspiel Mythwind spielbar
- Neue Freundschafts- & Familienmechaniken
- Alternative Gebäude & neue Dorfbewohner
- 1–5 Personen, ab 12 Jahren
Spuren der Vergangenheit ist eine Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
- Knackiges Kennerspiel mit neun schön verzahnten Spielzügen pro Person.
- Wunderschön gestaltetes Spielmaterial.
- Besonderer Würfeleinsetz-Mechanismus.
- Mit Solo-Spielvariante.
- Ein Brettspiel mit hohem Wiederspielwert!
- Das Spielgefühl von Alexander Pfisters Meisterwerk Great Western Trail in geringerer Spielzeit.
- Kompakte Schachtel mit umfangreichem Material unter anderem ein Baumwoll-Spielplan
- Erkenne bekannte Mechaniken mit kürzerer Spielzeit
- Beinhaltet auch einen Solo-Modus
- Ein Spiel aus der Lookout GreenLine
- Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.
Das bietet die Erweiterung:
- Ermöglicht das Spiel mit bis zu 5 Personen
- Inklusive Material für den fünften Spieler
- Angepasste Spielregeln für einen ausgewogenen Spielablauf
- Ideal kombinierbar mit anderen Teotihuacan-Erweiterungen
Hinweis: Zum Spielen wird das Grundspiel Teotihuacan – Stadt der Götter benötigt.
- Neue Szenario-Karten für die Kampagne „Das vergessene Zeitalter“
- Premium-Box mit Aufbewahrungsmöglichkeit für die gesamte Kampagne
- Inklusive Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Erfordert: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Das vergessene Zeitalter“
- Mehr Herausforderung, mehr Abwechslung, mehr Wiederspielwert
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
- Neue Spieler- und Verbesserungskarten für mehr Deckvielfalt
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets der Kampagne
- Sorgt für zusätzliche Abwechslung und neue Möglichkeiten im Carcosa-Zyklus
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
• Allein gegen die Alieninvasion
• Kämpfe in jeder Mission in einer anderen Stadt gegen die Aliens
• 1 Spieler, 20-40 Minuten, ab 12 Jahren
• Gratis Promo "Kiew" beim Kauf im Onlineshop!
- Erweiterung für Schwingenschlag: mehr Drachen, mehr Höhlen, mehr Ziele.
- Neu: Zöglinge ausbilden – erst dann entfalten sie ihr volles Potenzial.
- Drachengilden & neue Zielplättchen für frische Strategien.
- Neue Rundentafel: am Rundenende wählen, welches Einkommen du bekommst.
- Spieler: 1–5 | Alter: ab 12 | (Spieldauer je nach Runde/Gruppe)
ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Pampero - Klarer Himmel - Zusätzliche Ziele, Zusatzmaterial und 3 neue Module für Pampero
1 - 4 Spieler / ab 12 Jahren / Spieldauer 60-150 Minuten
Das Spiel ist in deutscher Sprache.
Pampero - Natur - Naturschutzgebiete und das Cardal Transmission-Projekt sorgen für noch mehr strategische Tiefe
1 - 4 Spieler / ab 12 Jahren / Spieldauer 60-150 Minuten
Das Spiel ist in deutscher Sprache.
- Die Erweiterung für alle Fans des erfolgreichen Kennerspiels „Die Weiße Burg“.
- Die japanische Kunst der Tee-Zeremonie im 18. Jahrhundert bietet neue Herausforderungen.
- Zusätzliche Aktionsmöglichkeiten für vielfältige Strategien und noch mehr Spieltiefe.
- Mehr Spielspaß mit zusätzlichem Spielzug in jeder Spielrunde.
- Für 1-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.
- Mit Solo-Spielvariante.