12 Jahre
Spiele ab 12 Jahren – Herausforderung für kluge Köpfe
Mit 12 Jahren sind Jugendliche bereit für komplexere Spiele mit Strategie, Planung und Tiefe. Spiele ab 12 Jahren bieten genau das – mit spannenden Themen, neuen Mechanismen und hohem Wiederspielwert. ...
mehr...Ironwood Bundle (Vorbestellung) ist ein asymmetrisches Kartentaktikspiel für 1–2 Spieler:innen, das mit zwei völlig unterschiedlichen Fraktionen aufwartet: Ironclad und Woodwalker. Inklusive Spielmaterial und Holo-Kartenset – jetzt bestellen!
- Zwei Fraktionen: Ironclad & Woodwalker mit eigenem Deck
- Unterschiedliche Strategien – Metall vs. Guerilla
- Inklusive Holo-Kartenset im Bundle
- Solo-Modus mit anpassbarem Schwierigkeitsgrad
- Spielzeit ca. 60 Minuten – ideal für taktische Duelle
- Agricola ist ein Kennerspiel von Erfolgsautor Uwe Rosenberg
- Basis zahlreicher Erweiterungen und Zubehör
- Ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel
- Spannendes Setting auf dem Bauernhof, bringt die Arbeit und das Handeln der Bauern in der frühen Neuzeit auf den Spieltisch
- Aufbauspiel mit Worker Placement-Mechanismus von Erfolgsautor Uwe Rosenberg in der Big Box
- Komplett mit vier Erweiterungen, zwei davon sind brandneu
- 35 Münzen & 32 Besucher-Meeple
- Hoher Wiederspielwert auch für Solo-Spieler
- Strategisches Worker-Placement mit dynamischem Ressourcenmanagement
- Baut Regeneratoren, errichtet wichtige Gebäude und gewinnt Bevölkerung für eure Sache
- Missionen & Technologie: Engine aufbauen und Runde für Runde effizienter werden
- Auch solo spielbar (1–4 Personen)
- Für ab 12 Jahren, Spieldauer 60–120 Minuten
Schließe dich ihnen bei ihren bemerkenswerten Beobachtungen an. Dabei solltest du aber umsichtig sein, denn die Kirche ist wachsam. Und ketzerisches Gedankengut wird schwer bestraft …
Du bist einer von 1-4 Spielern, die ihren kleinen Klan tapferer Krieger führen, um die Krone der Länder der Zwietracht zu erobern. Die Handlung spielt in der Zitadelle, der letzten Bastion gegen die Monster, die ins Königreich eingefallen sind, und beschreibt mutige Missionen und Kämpfe im Aussenland.
Das neue Spiel von Vladimír Suchý!
Karl IV. wurde zum König von Böhmen und Herrscher des Heiligen Römischen Reiches gekrönt. Von seiner Burg in Prag aus beaufsichtigt er den Bau neuer Befestigungsanlagen, einer Brücke über die Moldau, einer Universität und einer Kathedrale, die sich innerhalb der Mauern der Burg selbst erhebt. Prag gehört bereits zu den größten Städten Europas. König Karl wird sie zur Hauptstadt eines Reiches machen!
- Kooperatives Missionsspiel, inspiriert von Staffel 1 der Serie „The Mandalorian“
- Von Erfolgsautor Corey Konieczka
- Enthält 8 ikonische Charaktere, die jeder ihr eigenes Kartendeck mit einzigartigen Fähigkeiten und Strategien besitzen
- immersives Missionsheft mit immer neuen, abwechslungsreichen Missionen
- Spiel wächst im Laufe der Zeit mit neuen Regeln, Komponenten und Missionstypen
- Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.
- Erste Erweiterung für das kooperative Missionsspiel The Mandalorian™: Adventures
- Inspiriert von Staffel 2 der erfolgreichen TV-Serie The Mandalorian
- Von Erfolgsautor Corey Konieczka
- Spielt 4 neue Charaktere mit völlig unterschiedlichen Spielstilen, Fertigkeiten und Tricks
- Neue Herausforderungen: Duellkarten, andauernde Ereignisse und neue Gegnerfähigkeiten
- Inkl. 4 spannender Story-Missionen auf brandneuen Spielplänen und 4 abwechslungsreichen Söldner-Missionen
Artengarten von Feuerland Spiele lädt dich ein, deinen eigenen Garten voller Leben zu erschaffen. Pflanze Blumen, lege Lebensräume an und sorge für Artenvielfalt – wer die Natur am besten in Balance bringt, gewinnt!
- Strategisches Familienspiel rund um Natur & Artenvielfalt
- Für 1–4 Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Verlag: Feuerland Spiele
- Kampagnen-Erweiterung zu Marvel Champions: Das Kartenspiel
- Helden und Schurken aus dem X-Men-Universum
- 5 Szenarien mit ikonischen X-Men-Schurken wie Unus, Die Vier Reiter und Apocalypse
- Neue Nebenmissionen-Mechanik
- Das zauberhafte, taktische Familienspiel
- Zauberkarten und Vertrautentafeln mit fantasievollen, einzigartigen Illustrationen
- Hochwertiges Spielmaterial mit Vortex-Beutel aus Stoff und über 100 Materia-Steinen aus transparentem Acryl
- Inklusive Solo-Modus
- Originelles Thema Wanderzirkus in den USA am Ende des 19. Jahrhunderts.
- Farbenfrohe, liebevoll gestaltete Illustrationen für immersive Spielerfahrung.
- Strategische Tiefe durch das Zusammenspiel der Artisten in den drei Manegen.
- Mit Solo-Modus auch alleine spielbar.
Mythwind: Freundschaft & Familie erweitert das Grundspiel um neue soziale Möglichkeiten, darunter Freundschaften, Familiengründung und alternative Gebäude. Die Erweiterung bringt mehr Interaktion, neue Geschichten und frische Spieloptionen für viele weitere Stunden Mythwind-Abenteuer.
- Nur mit dem Grundspiel Mythwind spielbar
- Neue Freundschafts- & Familienmechaniken
- Alternative Gebäude & neue Dorfbewohner
- 1–5 Personen, ab 12 Jahren
Spuren der Vergangenheit ist eine Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
- Knackiges Kennerspiel mit neun schön verzahnten Spielzügen pro Person.
- Wunderschön gestaltetes Spielmaterial.
- Besonderer Würfeleinsetz-Mechanismus.
- Mit Solo-Spielvariante.
- Ein Brettspiel mit hohem Wiederspielwert!
- Das Spielgefühl von Alexander Pfisters Meisterwerk Great Western Trail in geringerer Spielzeit.
- Kompakte Schachtel mit umfangreichem Material unter anderem ein Baumwoll-Spielplan
- Erkenne bekannte Mechaniken mit kürzerer Spielzeit
- Beinhaltet auch einen Solo-Modus
- Ein Spiel aus der Lookout GreenLine
- Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.
- Neue Szenario-Karten für die Kampagne „Das vergessene Zeitalter“
- Premium-Box mit Aufbewahrungsmöglichkeit für die gesamte Kampagne
- Inklusive Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Erfordert: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Das vergessene Zeitalter“
- Mehr Herausforderung, mehr Abwechslung, mehr Wiederspielwert
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
- Neue Spieler- und Verbesserungskarten für mehr Deckvielfalt
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets der Kampagne
- Sorgt für zusätzliche Abwechslung und neue Möglichkeiten im Carcosa-Zyklus
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
In Shinkansen: Zero Kei, players take on the role of its builders. They will take charge of constructing this historic railway line and all its corresponding stations. They can also help the Olympic venues in their preparation for the Games. The player who proves themselves to be the most efficient in their role will be declared the winner.
Ob Fantasy-Abenteuer, Deduktionsspiele oder erste Kennerspiele – hier ist die richtige Mischung aus Anspruch und Unterhaltung garantiert.
Jetzt herausfordernde Spiele ab 12 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Teens, Familien und alle, die mehr wollen.