2 Spieler
- Konfrontatives Area-Control-Kennerspiel mit frechen Vögeln
- Für 2–5 Personen ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Mit 140 stapelbaren Kunststoffvögeln
- Jede Partie spielt sich durch wechselnde Orte und Störenfriede anders
- Vorbestellartikel zu TwinStar-Täler, der deutschen Ausgabe von TwinStar Valley
- Strategiespiel rund um nachhaltigen Obstanbau, Forschung und clevere Lieferwege
- Atmosphärisches Thema in den norwegischen TwinStar-Tälern
- Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren geeignet
- Spieldauer von ca. 30 bis 90 Minuten
- Mit Solo-Modus, Aufträgen und modularem Spielaufbau
- Eigenständiges Kartenspiel aus der beliebten Funkenschlag-Reihe
- Für 2 bis 6 Personen ab 12 Jahren
- Spieldauer von ca. 60 Minuten
- Mit Kraftwerken, Rohstoffen und spannenden Versteigerungen
- Inklusive 2-Spieler-Variante mit dem Großen Konzern
- Eigenständiges Strategiespiel aus der Funkenschlag-Reihe
- Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren
- Spieldauer von ca. 60 Minuten
- Steinzeit-Thema mit Jagd, Nahrung und Technologie
- Mit variablem Spielplan und vielen taktischen Entscheidungen
- Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers: Stadt entwickeln, Schloss ausbauen, Prestige sammeln
- Spannender Kniff: Der Vogt bestimmt mit, welche Gebäude-Aktionen überhaupt ausgelöst werden
- Gebäude bauen entlang der Straße zum Schloss – neue Gebäude = neue Aktionsmöglichkeiten
- Nur 9 Runden: Timing, Blocken und effiziente Züge zählen richtig
- Für 2–5 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60–90 Minuten
- 3D-Koi-Teich bauen: Gestaltet einen Gartenteich mit Seerosen, Steinen und Koi auf transparenten Acrylplättchen.
- Ruhig & taktisch: Passende Teichkarten wählen, das Gewässer vergrößern und clever kombinieren.
- Schöner Tisch-Effekt: Die transparenten Koi-Plättchen sorgen für eine faszinierende Tiefe am Spieltisch.
- Flexibel spielbar: Für 1–4 Personen – auch mit Solo-Option.
- Thematisches Strategiespiel im Regenwald des pazifischen Nordwestens
- Du baust ein gesundes, abwechslungsreiches Ökosystem aus Pflanzen, Tieren und Wettereffekten
- Spannender Kniff: Kartenstapel nehmen – oder lieber wachsen lassen (mehr Auswahl, mehr Risiko)
- 3D-Aufbau mit wachsenden Bäumen und individuellen Tierfähigkeiten
- Bedrohungen & Naturereignisse (z. B. Feuer, Krankheiten, Trockenheit) fordern cleveres Planen
- Für 1–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten (DE)
- Strategisches Worker-Placement mit dynamischem Ressourcenmanagement
- Baut Regeneratoren, errichtet wichtige Gebäude und gewinnt Bevölkerung für eure Sache
- Missionen & Technologie: Engine aufbauen und Runde für Runde effizienter werden
- Auch solo spielbar (1–4 Personen)
- Für ab 12 Jahren, Spieldauer 60–120 Minuten
- Asymmetrisches Deckbauspiel im Star-Trek-Universum – jede Partei spielt sich anders
- Für 1–2 Spieler (inkl. umfangreichem Solo-Modus mit Varianten/Bots & Kampagne)
- Du führst einen ikonischen Captain, rekrutierst Verbündete, erkundest Spezies & kontrollierst Orte (u. a. Neutrale Zone)
- Upgrade-/Entwicklungsgefühl: starke Karten werden über das wiederholte Mischen/Freischalten erst „richtig“ aktiv
- Enthält 6 Captains mit komplett unterschiedlichem Spielstil