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2 Spieler


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Endeavor: Die Tiefsee ist ein Strategiespiels ab 12 Jahren von Carl de Visser & Jarratt Gray. Erforscht in euren U-Booten die Tiefen der Ozeane und beweist euch in verschiedenen Forschungs- und Naturschutzprojekten.
Artikelnummer:
104-FG-2-G2002
GTIN:
4262360070116
HAN:
104-FG-2-G2002
Verlag:
64,95 € *
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Aeon's End: Ein neues Zeitalter ist das vierte Grundspiel des beliebten Koop-Deckbauspiels Aeon's End für 1 bis 4 Rissmagier:innen ab 10 Jahren von Kevin Riley, Nick Little & Jenny Iglesias.
Artikelnummer:
116-FG-2-G4000
GTIN:
739805888666
HAN:
116-FG-2-G4000
Verlag:
Artikelgewicht:
5,55 kg
69,95 € *
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n den frühen 1900er Jahren begründete Sigmund Freud die revolutionäre Psychoanalyse und begann, das Unbewusste zu untersuchen, Anhänger seiner Arbeit diskutierten jeden Mittwoch über die Psychologie und Traumsymbolik. Diese Gruppe – die Psychologische Mittwochsgesellschaft – war der Beginn der weltweiten psychoanalytischen Bewegung.

In Das Unbewusste nehmen 1-4 Spieler:innen an den Treffen von Freuds Mittwochsgesellschaft um das Jahr 1900 teil, die einen bedeutenden Meilenstein bei der Entstehung der Psychoanalyse darstellten.

Artikelnummer:
130-FG-2-G1001
GTIN:
0739805888611
HAN:
130-FG-2-G1001
Verlag:
69,95 € *
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OH NEIN!

Heiliger Strohsack – Der Sheriff von Heureka wurde ermordet!?

Da nun niemand mehr für Recht und Ordnung sorgt, fallen die Bösewichte in Scharen ein, um den wehrlosen Dörflern das Leben zur wahrgewordenen Hölle zu machen! Ist das das traurige Ende des einst so friedvollen Dorfes namens Heureka?

ABER SOWAS VON NICHT!

Artikelnummer:
131-FG-2-G1001
GTIN:
0739805888642
HAN:
131-FG-2-G1001
Verlag:
145,00 € *
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Artikelnummer:
1378-619
GTIN:
0706949618541
HAN:
1378-619
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Artikelgewicht:
1,60 kg
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Kurzbeschreibung

  • Spieltyp: Kooperatives Abenteuerspiel / Boss-Battler mit Klettermechanik
  • Spielerzahl: 1–4 Spieler:innen
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 45–90 Minuten
  • Besonderheit: Jede Partie spielt direkt auf einem spiralgebundenen Storybook-Brett mit unterschiedlichen Leviathanen
  • Kampagne: Verbundene Kampagne mit zahlreichen Szenarien und anpassbaren Schwierigkeitsgraden
  • Mechaniken: Deck- und Handmanagement, Aktionspunkte, Klettern auf einem Raster, variable Charakterfähigkeiten
  • Schwierigkeitsgrad: Kennerspiel (kooperativ, taktisch, planungsintensiv)
  • Autor: Justin Kemppainen
  • Verlage: Frosted Games (DE), Moon Crab Games
Artikelnummer:
144-FG-2-G1001
GTIN:
0739805889045
Verlag:
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Artikelnummer:
1476-1031
GTIN:
0745178257602
HAN:
1476-1031
Verlag:
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Artikelnummer:
1476-1650
GTIN:
0725765192257
HAN:
1476-1650
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How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.

  • Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
  • Spielerzahl: 1–4
  • Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
  • Alter: ab 10 Jahren
Artikelnummer:
149-FG-2-G1001
GTIN:
0739805889199
Verlag:
Artikelgewicht:
1,60 kg
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DE
Artikelnummer:
18191G
GTIN:
4250231731891
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Artikelgewicht:
0,46 kg
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