2 Spieler
- Sci-Fi-Spiel, in dem die Spieler eine zweite Heimat suchen, da die Erde nicht mehr bewohnbar ist
- Opulent ausgestattetes 4X-Strategiespiel
- Viele Mechanismen greifen ineinander und machen das Spiel sehr abwechslungsreich mit hohem Wiederspielwert
- Exklusiver Solomodus mit aufwendiger Mechanik
- Opulentes 4X-Eurogame, bei dem die Grenzen zwischen Mythologie und Science Fiction verschwimmen
- Innovatives sternförmiges Action-Selection-System
- Asymmetrische Spielerfähigkeiten bieten hohen Wiederspielreiz
- Hochwertiges Spielmaterial samt Double-Layer-Boards und über 80 Miniaturen
- Mit Solo-Modus von David Turczi
Haben Sie schon einmal davon geträumt, Ihren eigenen Zoo zu bauen und zu verwalten? Nun, mit Zoo Tycoon: Das Brettspiel ist das jetzt möglich!
Baue einen Zoo, der sich auf berühmte Tiere wie Löwen, Gorillas oder Elefanten konzentriert, um Gäste anzulocken und zu begeistern. Oder entwickeln Sie Partnerschaften mit Nationalparks zum Naturschutz und zur Wiederansiedlung gefährdeter Arten in der Wildnis.
- Leite eine wissenschaftliche Einheit
- Suche außerirdisches Leben
- 1-4 Personen, 40 - 160 Minuten, ab 13 Jahren
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
Norsemen ist ein episches Wikinger-Strategie-Spiel für 1-4 Spieler ab 13 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 90-150 Minuten. Errichte Siedlungen, entfessle Raids auf den Meeren und expandiere über das Nordmeer – dein Reich wartet.
- Für 1-4 Spieler
- Altersempfehlung ab 13 Jahren
- Spieldauer: ca. 90-150 Minuten
- Strategie, Expansion & Ressourcenmanagement im Wikinger-Zeitalter
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.
- Erweiterung für SETI – Auf der Suche nach außerirdischem Leben (Grundspiel erforderlich)
- Asymmetrische Raumfahrtorganisationen mit eigenen Fähigkeiten, Vorteilen und Startbedingungen
- 3 neue Alien-Völker für zusätzliche Varianz und neue taktische Kniffe
- 40+ neue Projektkarten plus neue Signalplättchen für mehr Optionen beim Scannen
- Schnellstartkarten beschleunigen den Einstieg – ideal für erfahrene Runden
- Für 1–4 Spieler, ca. 40–160 Minuten, empfohlen ab 14 Jahren
• Rekrutiere deine Gilde
• Tauche in die einzigartige Geschichte von YRO ein
- Dritter Teil der beliebten Escape-Room-Spielereihe für Kinder
- 6 neue Abenteuer in 3 abwechslungsreichen Welten
- Die Spieler erleben das Herz von Afrika, das mysteriöse Chichén Itzá und und den sagenumwobenen Olymp
- Enthält ein Tutorial, um auch Neueinsteiger mit dem Spielprinzip vertraut zu machen
- Kooperatives Stichspiel, in dem ihr gemeinsam die Geschichte des ersten Buchs der beliebten Der Herr der Ringe-Trilogie von J.R.R. Tolkien erlebt
- Enthält 18 Kapitel, in denen ihr jedes Mal besondere Aufgaben und Charakterziele erfüllen müsst
- Inklusive mehrerer Spielmodi und Dutzender bekannter Charaktere wie Gandalf, Tom Bombadil oder Galadriel
- Einzigartiges Design mit besonderen Illustrationen
- Inhalt: 144 einzigartig gestaltete Karten, 5 Marker, 1 Spielanleitung und Solo-Modus
Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.
- Kooperatives Länder-Quiz – ohne klassische Fragen: Ihr verbindet Länder mit passenden Statements.
- Diskutieren statt Abfragen: Länderkarten werden nicht „vorgelesen“, sondern clever genutzt, um Debatten anzustoßen.
- Viele Themen: Statements aus Bereichen wie Natur, Sport oder Popkultur.
- Flexibler Schwierigkeitsgrad: Passt die Herausforderung eurer Runde an.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch zahlreiche Kombinationen aus Ländern und Statements.
- Umfangreiches Material: Insgesamt 220 Karten (laut Verlag).
- Der erfolgreiche Geschichten-Generator seit 2005
- Neun hochwertige Würfel mit jeweils 6 fantasievollen Symbolen rund um das Thema: Reisen
- Einfach würfeln und aus den 9 Symbolen eine tolle Geschichte erzählen