2 Spieler
- Stichspiel mit Twist: Nicht nur Stiche zählen – entscheidend ist das Gleichgewicht.
- Materie vs. Antimaterie: Sammle Gelb und Lila möglichst ausgewogen für starke Punkte.
- Clevere Entscheidung pro Runde: Wähle vor dem Ausspielen, welche Farbe du nutzt, um den Stich zu holen.
- Für 2–4 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten – ideal auch zu zweit.
- Wählerisch gewinnt: Sammle Snacks – aber nicht einfach „so viel wie möglich“.
- Balance statt Masse: Zu viel oder zu wenig von einer Sorte bringt Minuspunkte.
- Gedächtnis zählt: Behalte im Kopf, was schon in deinem Vorrat liegt.
- Schnell gespielt: Für 2–5 Personen, ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten.
- Piraten-Würfelspaß: Piratenkarte aufdecken und die beste Kaper-Kombination würfeln.
- Würfel + Karten: Mit 8 Kaperwürfeln auf Gold, Diamanten & starke Sets gehen.
- Punktejagd: Je besser die Kombination, desto mehr Punkte auf dem Block.
- Für 2–5 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten – ideal für Familienrunden.
- Flip & Write-Klassiker mit Story: Erkundet neue westliche Lande und zeichnet eure Karte Zug um Zug ein.
- Fortsetzung von „Der Kartograph“: Mit brandneuen Landkarten sowie Wertungs-, Erkundungs- und Hinterhaltkarten.
- Neues Spielelement: Held*innen können eingezeichnete Monster unschädlich machen.
- Flexibel nutzbar: Eigenständig spielbar oder mit Material aus Der Kartograph kombinierbar.
- Taktisches Kartenspiel: Karten anlegen, Bedingungen erfüllen und Punkte effizient einsammeln.
- Jede Kartenart anders: Unterschiedliche Anlegebedingungen und Wertungen sorgen für echte Entscheidungen.
- Bis zum Ende spannend: Variable Endwertungen plus Mehrheitenwertung halten jede Partie frisch.
- Für 1–5 Personen: Ab 10 Jahren, ca. 15–40 Minuten – auch solo spielbar.
- Strategisches Wald-Abenteuer: Führt eure Druiden durch den magischen Keltenwald von Edora.
- Bauen & werten: Errichtet Stelen und Menhire und nutzt Kultstätten für starke Punktezüge.
- Planung & Timing: Jede Route und jeder Ausbau zählt – wer clever kombiniert, setzt sich durch.
- Für 2–4 Personen: Ab 14 Jahren, ca. 60–90 Minuten.
- Musik-Partyspiel mit Generations-Duell: Wählt eure Ära und beweist, wer Musik am besten kennt.
- 3 Epochen: Vinyl Classics (1960–1979), Cassette Hits (1980–1999), Streaming (2000–2025).
- 450 Musikkarten: App scannen, Song hören, Jahr/Interpret/Titel schätzen und in die Zeitleiste einordnen.
- Schnell erklärt: Wer zuerst eine Zeitleiste mit 10 Songs erstellt, gewinnt.
- Wichtig: Zum Spielen wird ein Smartphone mit Internet & die kostenlose App benötigt.
- Strategisches Kennerspiel: Erkunden, Ressourcen sammeln und eure Heimat im ältesten Wald der Welt wiederaufbauen.
- Helden rekrutieren: Nutzt einzigartige Fähigkeiten und plant eure Züge vorausschauend.
- Viel Spiel für wenig Leerlauf: Anspruchsvoll, aber klar strukturiert – ideal für Strategiefans.
- Für 1–5 Personen: Ab 14 Jahren, ca. 90–120 Minuten (auch solo spielbar).