2 Spieler
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
FERTIG ICH HABE ist ein wildes Kartenspiel, bei dem du versuchst, die drei Zielkarten „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ auszulegen – doch die Karten bestimmen, wie und wann. Chaos, Effekte & Spaß garantiert!
- Enthält 83 neue Karten mit verrückten Effekten
- Eigenständiges Spiel oder kombinierbar mit „ICH HABE FERTIG“
- Illustriert von 35 Künstler*innen
- Spielprinzip: entweder eine Karte ziehen oder eine ausspielen und Effekte auslösen
- Ziel: „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ als erste auslegen
Werwölfe: Nacht der Jungwölfe ist eine kindgerechte Variante des beliebten Werwolf-Spiels, ideal für Familienrunden mit jüngeren Spieler:innen. Mit vereinfachten Regeln und viel Spannung!
- Speziell für Kinder ab 6 Jahren konzipiert
- Einfache, schnelle Regeln – Einstieg leicht gemacht
- Teams: Jungwölfe vs. Dorfbewohner
- Kommunikation, Bluffen und Deduktion stehen im Vordergrund
- Perfekt für gemeinsame Familienspiele und Veranstaltungen
Grundstein von Metropolis ist ein elegantes Städtebauspiel, in dem ihr Grundstücke erwerbt, Gebäude errichtet und Prestige sammelt. Einfache Regeln, viele Entscheidungen – ideal für Familien und Strategiefans.
- Schneller Einstieg bei gleichzeitig großer Spieltiefe
- Grundstücke planen, Gebäude bauen, Prestige sichern
- Hoher Wiederspielwert durch taktische Vielfalt
„Deluxe Bingo“ bringt den beliebten Bingo-Klassiker in stilvoller Ausstattung – perfekt für die ganze Familie und Senior:innen.
- Edle Metall-Optik mit Dreh-Trommel und nummerierten Kugeln für 2-6 Spieler:innen.
- 18 Bingokarten und 150 Markierungs-Chips – ausreichend Material für große Runde.
- Einfaches Spielziel: Wer zuerst eine vollständige Reihe markiert, ruft „BINGO“.
- Fördert Zahlenverständnis, Aufmerksamkeit und gemeinsames Spielvergnügen.
- Ideal für Familienabende, Generationenrunden oder gemütliche Spielnachmittage.
- Erste Erweiterung für das zum Spiel des Jahres 2024 nominierte Auf den Wegen von Darwin
- Korrespondenz-Mechanik ermöglicht neue Siegpunktstrategien
- Sonderaktionen verringern den Glücksanteil
- Neue Tierarten, Persönlichkeiten und Publikationen sorgen für mehr Abwechslung
- Gewohnt hochwertige Spielausstattung mit ausführlichem Anhang zu Tierarten und Historie von Darwins Entdeckungen
- Two-player strategy game set in Meiji-Era Japan
- Compete for market dominance: place assistants wisely, use district bonuses
- Mechanics include Worker Placement, Set Collection, Technology & Contracts
- About 45 minutes playtime, recommended for ages 12+
- Compact yet deep gameplay – ideal for intense rivalries
- Beautiful design and high production quality
Entdecke Star Wars: Battle of Hoth: ein modernes Brettspiel mit klaren Regeln, attraktiver Gestaltung und hohem Wiederspielwert – ideal für Familien und Spielrunden.
Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?
Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.
- Zwei-Spieler-Strategiespiel im Japan der Meiji-Ära
- Duell um Marktbeherrschung: Assistenten clever platzieren, Bezirke nutzen
- Mechaniken: Worker Placement, Set Collection, Technologie & Aufträge
- Spieldauer ca. 45 Minuten, empfohlen ab 12 Jahren
- Kompaktes Kennerspiel – perfekt für Duelle mit Tiefgang
- Hochwertiges Material und liebevolles Design
Die Spieler beginnen mit einer sandigen, öden Landform.
Während des Spiels kultivierst du deine Landschaft mit WÄLDERN, WIESEN, STÄDTEN, SEEN und ANLAGEN.
- Geografie-Kartenspiel für 2–5 Spieler
- 175 Inselkarten mit Daten zu Größe, Klima, Höhe, Niederschlag u. v. m.
- Ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30–40 Minuten
- Spielerisch die ganze Welt entdecken
- Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
- Kartenspiel mit 175 faszinierenden Tierkarten
- Kategorien: Größe, Gewicht, Lebensalter, Geschwindigkeit
- Für 2–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–40 Minuten
- Ab 8 Jahren, ideal für die ganze Familie
- Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
Erlebe mit Zug um Zug: Polarlichter ein stimmungsvolles Eisenbahnabenteuer: Strecken planen, Wagenkarten sammeln und Städte clever verbinden. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler – schnell erklärt, spannend bis zum Schluss.
Diese Idee wuchs bis heute zu einem Netzwerk von über 5000 Dabba Walla heran, die jeden Tag über 200.000 Dabbas ausliefern. Organisiert in kleinen Teams, vollbringen die Dabba Walla in den belebten Straßen der Millionenmetropole Mumbai tagtäglich ein organisatorisches und logistisches Wunderwerk.