2 Spieler
- Der Herr der Ringe trifft auf das beliebte Pandemic-System
- Matt Leacock‘s bisher mechanisch reichhaltigstes Spiel im Pandemic-System-Design
- Versammelt Helden, um die Zufluchtsorte von Mittelerde zu verteidigen, erfüllt Ziele und helft Frodo zum Schicksalsberg zu reisen
- Hochwertige Komponenten, unter anderem ein Barad-Dûr-Würfelturm
- Kooperatives Gameplay: 24 einzigartige Ziele, 14 Ereignisse und 13 spielbare Charaktere
- Kompetitives 2-Spieler-Duell: Strategie-Skirmish mit 90er-RTS-Vibes
- Deckbuilding + Area Control: Karten-Engine aufbauen und Zonen kontrollieren
- Basisaufbau: Extraktoren, Fabriken & Einheiten produzieren – Ressourcen sind knapp
- Gemeiner Twist: Kämpfe sind zeitversetzt – dein Gegner hat einen Zug zum Reagieren
- Variabler Aufbau: vordefiniertes „Casual“-Setup oder Welt/Map via Draft
- Für 2 Spieler, ab 14 Jahren, bis 60 Minuten (DE)
- Strategie-Brettspiel im Mond-Setting – baue die Basis im Shackleton-Krater
- 1–4 Spieler, ab 14 Jahren, 60–120 Minuten
- Von Fabio Lopiano & Nestore Mangone
- Sieben Konzerne mit eigener Agenda für Kombos & Wertungen
- 3 Runden, je Shuttle-, Aktions- & Wartungsphase
In „Crafting the Cosmos“ erschafft ihr eure eigene Galaxie – Stern für Stern. Ein strategisches Kennerspiel mit beeindruckendem Material und tiefer Planung.
- 78 zweifarbige Kunststoffsterne mit starker Tischpräsenz.
- Double-layer Galaxietableaus und spielfertige Mittelkonsole.
- Komplexes Ressourcenmanagement und mächtige Fähigkeiten.
- Wissenschaftlich inspirierte Mechaniken wie Gravitation und Zeitfluss.
- Für anspruchsvolle Spielrunden, die strategische Tiefe suchen.
Dominant Species: Marine ist das eigenständige Nachfolgespiel des Klassikers „Dominant Species“. Übernimm die Kontrolle über Meerestiere und sichere dir die Vorherrschaft in den Ozeanen! Ein tiefgehendes Strategiespiel für 2–4 Spieler mit taktischem Anspruch und hohem Wiederspielwert.
- Eigenständiges Spiel im Dominant Species-Universum
- Für 2–4 Spieler ab 14 Jahren
- Spielzeit ca. 1-3 Stunden
- Verlag: GMT Games
- Strategisches Role-Selection-Spiel im Race-for-the-Galaxy-Universum
- Für 2–5 Spielende – Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Pro Zug wählst du eine Aktion, die alle ausführen dürfen – nur du erhältst den Bonus
- Baue dein Imperium durch Entwickeln, Erkunden, Besiedeln, Produzieren und Handeln
- Jede Partie anders: Setup über Entwicklungen, neue Welten kommen im Spiel hinzu
- Expertenspiel (Heavy Euro): Industrieller Aufbruch im alternativen Sachsen – Strom ist Macht.
- Kernmechanik: Aktionsplättchen clever einsetzen, „aufladen“ und dadurch dein System neu takten.
- Netzwerkbau: Schienen- und Stromtrassen erweitern, Städte elektrisieren, Gebäude profitabel nutzen.
- Viel Varianz: Aufträge, Meilensteine und asymmetrische Technologien sorgen für unterschiedliche Partien.
- Spielerzahl / Dauer: 1–4 Spieler, ca. 60–150 Minuten
- Sprache / Alter: Deutsch, ab 14 Jahren (Kleinteile – nicht für unter 3 Jahre geeignet)
- Neuauflage
- Umfangreiches Spielmaterial für bis zu 4 Spieler
- 5 Ermittler
- 1 Chaosbeutel
- Kampagne „Die Nacht des Zeloten“ mit 3 Szenarien
- Strategisches Kenner-Euro im Zeitalter der klassischen Musik in Westeuropa
- Hidden Bidding + Worker Placement: verdeckt bieten und Aktionen smart absichern
- Werkstatt-Management: Instrumente bauen, reparieren und Ressourcen effizient einsetzen
- Patrons gewinnen: historische Gönner umwerben und ein persönliches Aktions-Tableau mit Boni aufbauen
- Mehrere Wege zum Sieg: u. a. Performance, Ausbau, Lehrlinge, Reputation
- 1–4 Spieler | ab 14 Jahren | 90–150 Minuten | Englische Ausgabe
Thesauros verbindet Worker-Placement, präzises Budgetmanagement und Wettlauf um versunkene Schätze. Als Leiter einer Bergungsfirma setzt du Technologie und Spezialisten ein, um Relikte aus der Tiefe zu heben – gegen deine Rivalen. Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren.
- Kennerspiel mit hohem strategischem Anspruch
- Für 1–4 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 45–180 Minuten
- Verlag: Super Meeple (DE/EN Version vorhanden)
- Vielfältiges Worker Placement Spiel
- Reizvolle umsetzung von Dantes Göttlicher Komödie
- Interaktionsmöglichkeiten, werden vielfältiger mit dem Spielvelauf
- Die Plätze in der Hölle sind begehrt, aber die Wege dorthin können sich schnell verändern