2 Spieler
In Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit baut ihr als Clanführer:innen ein verwüstetes Schottland wieder auf, legt Landschaftsplättchen, formt Gebiete und kämpft um Mehrheiten an Burgen und Siedlungen.
- Strategisches Legespiel für 2–4 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Ein Plättchen pro Zug – einfach zu lernen, taktisch anspruchsvoll.
- Farmen, Energienetze und Siedlungen geschickt kombinieren.
- Doppelseitiger Spielplan: Schottland mit geheimen Aufträgen, Irland mit offenen Zielen.
- Nachhaltiges Spielmaterial aus Re-Wood® im Solarpunk-Setting.
- Strategisches Kopf-an-Kopf-Duell für genau 2 Spieler.
- Wählt eine von 4 Zivilisationen: Ägypten, Persien, Rom oder das Abbasidische Kalifat – jede mit eigenem Deck & Spielgefühl.
- Siegpunkte durch Provinzen, Gebäudekarten und clevere Entscheidungen sammeln.
- Hoher Wiederspielreiz durch asymmetrische Fraktionen und flexible Karten-Nutzung.
- Ab 12 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsch.
- 2-Personen-Stadtduell: Hamburg gegen Altona im 16. Jahrhundert – jeder Zug ist ein Schlagabtausch.
- Bewegungs-/Rondellgefühl: Das Tintenfass wandert zu Aktionen – weiter laufen kann stark sein, kostet aber Waren.
- Spannung durch Sofortsiege: Gewinnen ist jederzeit möglich, sobald du in Ansehen, Prozessen, Schiffen oder Bündnissen uneinholbar vorne bist.
- Max. 7 Saisons: Kurze, dichte Partien mit viel Interaktion und cleverem Timing.
- Spielerzahl / Dauer / Sprache: 2 Spieler, ca. 30–40 Minuten, Deutsch
- Alter: ab 10 Jahren (Achtung: nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet)
- Ambitioniertes 2-Spieler-Game mit Goblin-Clans und Kartentaktik
- Hex-Karten & Tile-Laying: Gelände, Einheiten und Fallen legen
- Ziel: Die Goldkammer des Gegners ausräumen – und die eigene verteidigen
- Spieldauer ca. 25–45 Minuten – perfekt für schnelle Spieleabende
- Einfacher Einstieg, aber mit strategischer Tiefe und hohem Wiederspielwert
- I-cut-you-choose: Du teilst Angebote auf – die anderen wählen
- Interaktives Plättchenlegen statt solitärem Optimieren
- Über 4 Runden Landschaften verbinden und mit Gebäudefarben kombinieren
- Aufpassen lohnt sich: Wer die Pläne der anderen ignoriert, schenkt Punkte
- Deutsche Ausgabe inkl. Erweiterung (neue Gebäude, doppelte Ländereien, Aufträge)
Nutze gekonnt die Fähigkeiten deiner Gefolgsleute und ziehe zur rechten Zeit auch die der anderen Stämme auf deine Seite, um wichtiges Baumaterial zu beschaffen.
Errichte die beeindruckendsten Gebäude und erhalte mystische Trophäen.
- Wohlfühl-Strategiespiel mit eingängigen Regeln.
- Von den Machern von 'Cascadia', dem Spiel des Jahres 2022.
- Familien- und Gesellschaftsspiel mit herausfordernden Varianten.
- Wer kümmert sich am besten um seine Zimmerpflanzen?
- Mit Solo-Spielvariante.
Shake that City ist ein Plättchenlegespiel mit spaßigem Schüttel-Mechanismus. Nur echt mit dem Shaker!
Erlebt eine spannende Geschichte mit 7 fesselnden Fällen!
- Das zauberhafte, taktische Familienspiel
- Zauberkarten und Vertrautentafeln mit fantasievollen, einzigartigen Illustrationen
- Hochwertiges Spielmaterial mit Vortex-Beutel aus Stoff und über 100 Materia-Steinen aus transparentem Acryl
- Inklusive Solo-Modus
- Koordiniere und trainiere deine Crew!
- Erfülle waghalsige Missionen!
- Rüste dein Schiff mit mächtiger Alien-Technologie auf!
- 1-4 Spieler, 30-60 Minuten, ab 12 Jahren
- SUPERHELDEN-POWER - Das lustige Kartenspiel mit den Marshmallows mit Superkräften!
- 14 RÖSTSTUFEN - Versuche, die frischesten Supermallows® zu sammeln!
- FÜR DIE GANZE FAMILIE - Für 2-6 Spieler ab 9 Jahren.
- SPIELSPASS FÜR ZWISCHENDURCH - Jedes Spiel dauert ca. 45 spannende Minuten.
- OPTIONALE APP - macht das Zählen eurer Punkte einfach!
- Neue Version eines Brettspiel-Klassikers mit überarbeiteten Regeln, neuem Artwork und vielen weiteren Features
- Spieler versuchen möglichst viele Überlebende der eigenen Farbe zu retten, bevor die Insel vom Meer verschluckt wird
- Hochwertiges Spielmaterial mit wunderschönen Illustrationen und Holzkomponenten
- Kampagnen-Erweiterung (Akt 2) für Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken – nicht eigenständig
- Frei wählbare, handlungsorientierte Kampagne mit 9 Quests
- Mit Storybook (20+ Seiten) und Questbuch (80+ Seiten)
- 23 neue Miniaturen plus 10 cm Bossfigur und 17 modulare Spielplanteile
- Zusätzlich: neue Ausrüstung, Fähigkeiten & Seelenwaffen – plus ein Fluch, der euch zu Werbiestern macht
- Für 1–5 Spielende ab 12 Jahren • ca. 30 Min./Person • DE
2 Schiffe für jeden Spieler eröffnen neue Siegmöglichkeiten und ein doppelseitiges Spielbrett bietet Schwierigkeitsstufen für Anfänger bis Experten.