2 Spieler
- Anspruchsvolles Wirtschafts- und Strategiespiel von Boardgame Atelier
- Für 1–4 Spielerinnen und Spieler
- Neuauflage des modernen Eurogame-Klassikers Nippon
- Fabriken bauen, Eisenbahnen ausbauen und Märkte kontrollieren
- Mit Solo-Modus und überarbeiteten Mechaniken
- Atmosphärisches Kennerspiel von Strohmann Games
- Für 2–5 Spielerinnen und Spieler ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 90 Minuten
- Aufstieg vom kleinen Club bis zum Rockstar-Ruhm
- Mit starkem 70er-Jahre-Rock-Thema und vielen Entscheidungen
- Atmosphärisches Kennerspiel von Schwerkraft-Verlag
- Vollständig deutsche Ausgabe von Creature Caravans
- Für 1–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Karawanen aufbauen, Würfel einsetzen und Kreaturen retten
- Vorbestellartikel zu TwinStar-Täler, der deutschen Ausgabe von TwinStar Valley
- Strategiespiel rund um nachhaltigen Obstanbau, Forschung und clevere Lieferwege
- Atmosphärisches Thema in den norwegischen TwinStar-Tälern
- Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren geeignet
- Spieldauer von ca. 30 bis 90 Minuten
- Mit Solo-Modus, Aufträgen und modularem Spielaufbau
- Strategisches Wald-Abenteuer: Führt eure Druiden durch den magischen Keltenwald von Edora.
- Bauen & werten: Errichtet Stelen und Menhire und nutzt Kultstätten für starke Punktezüge.
- Planung & Timing: Jede Route und jeder Ausbau zählt – wer clever kombiniert, setzt sich durch.
- Für 2–4 Personen: Ab 14 Jahren, ca. 60–90 Minuten.
- Fortsetzung des Falls: Nach dem Diamantenraub häufen sich rätselhafte Vorfälle im Luxushotel.
- Fluch oder Logik? Krankheit, roter Nebel und verschwundene Zwillinge – findet die wahre Ursache.
- Kooperativ ermitteln: Hinweise sammeln, diskutieren, kombinieren – gemeinsam zur Lösung.
- Wichtig: Erweiterung – zum Spielen wird Das Bankett – Teil 1 benötigt.
- Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers: Stadt entwickeln, Schloss ausbauen, Prestige sammeln
- Spannender Kniff: Der Vogt bestimmt mit, welche Gebäude-Aktionen überhaupt ausgelöst werden
- Gebäude bauen entlang der Straße zum Schloss – neue Gebäude = neue Aktionsmöglichkeiten
- Nur 9 Runden: Timing, Blocken und effiziente Züge zählen richtig
- Für 2–5 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60–90 Minuten
- Thematisches Strategiespiel im Regenwald des pazifischen Nordwestens
- Du baust ein gesundes, abwechslungsreiches Ökosystem aus Pflanzen, Tieren und Wettereffekten
- Spannender Kniff: Kartenstapel nehmen – oder lieber wachsen lassen (mehr Auswahl, mehr Risiko)
- 3D-Aufbau mit wachsenden Bäumen und individuellen Tierfähigkeiten
- Bedrohungen & Naturereignisse (z. B. Feuer, Krankheiten, Trockenheit) fordern cleveres Planen
- Für 1–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten (DE)
- Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
- Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
- Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
- Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
- Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen