3 Spieler
- Memospiel mit spielerischem Twist
- kooperativ
- Regelvarianten für Kinder ab 4 und ab 6 Jahren
- mit hochwertigem Spielmaterial
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Das große Finale der fantastischen Andor-Trilogie.
- Eigenständiges Spiel in der erfolgreichen Spielefamilie.
- Mit sieben neuen Legenden.
- Sofort ins Abenteuer einsteigen mit der Losspiel-Anleitung.
- Drei neue Legenden in der fantastischen Welt von Andor
- Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel „Die Legenden von Andor“ spielbar
- Illustiert von Andor Erfinder Michael Menzel
- Mit den Ergänzungen „Neue Helden“ und „Dunkle Helden“ für 5-6 Spieler
- 3 neue Legenden für das Grundspiel.
- Eigenständiges Spiel zum preisgekrönten Abenteuer-Bestseller „Die Legenden von Andor“.
- Mit neuen Legenden, neuen Spielelementen und spannenden Herausforderungen.
- Mit geführtem Einstiegsabenteuer.
- Mit sieben neuen Legenden in die Welt von Andor eintauchen und Abenteuer bestehen.
- Die Ereigniskarten bestimmen die Reihenfolge der Kreaturenbewegungen.
- Das kooperative Brettspiel von Michael Menzel.
- Für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
Die Grosse Reise entführt euch in luftige Höhen: Als Zugvögel wagt ihr gemeinsam den langen Flug ins Winterquartier. Achtet auf Stürme, Gefahren und eure Jagd nach dem Ziel – wer schafft es zuerst ans Ziel?
- Für 2-8 Spieler
- Ab 8 Jahren
- Familienspiel mit spannender Vogel-Thematik
- Deutsche Ausgabe
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kartenspiel / Set-Collection mit taktischen Fähigkeiten
- Spieler: 2–4
- Alter: ab 8 Jahren
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Wiederspielreiz: variable Dorfbewohner-Auswahl (aus 25 Figuren werden pro Partie 9 gewählt)
- Inhalt: 300 Karten, 32 Knöpfe, Knopf-Box, Startspielermarker, Wertungsübersicht, Sortierstreifen, Anleitung
- Verlag: Ravensburger
- Der Nachfolger vom Kennerspiel des Jahres 2020
- Kartenspiel unabhängig vom ersten Titel der Reihe spielbar
- Mit besonderer Spielvariante für 2 Spieler
- Spannende Herausforderung: Kommunikation im Team ist in der Unterwasser-Welt nur eingeschränkt möglich
- Cooler Spieleabend: Kooperatives Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
- Hervorragende Fortführung der Erfolgsspiele Die Crew und Die Crew 2.
- Echtes Crew-Gefühl jetzt auch für Familien - auch für Die Crew-Kenner geeignet.
- Mit fesselnder Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt.
- Nur gemeinsam können die Missionen gelöst werden - jeder am Tisch ist gefragt!
- Ausgezeichnet zum Kennerspiel des Jahres 2020!
- Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2–5 Spieler.
- Großer Spannungsbogen: Mit jeder Mission gewinnt das Spiel an Schwierigkeit. Nach jeder Mission kann pausiert und später weitergespielt werden.
- Besonderer Spielreiz: Wie richtige Astronauten haben die Spieler nur eingeschränkte Kommunikation.
- Gesellschaftsspiel für Science-Fiction-Fans und Familien ab 10 Jahren.
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork