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3 Spieler


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QNG06083
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Als Bauunternehmer*innen sind die Spielenden in Tower Up mit der Erweiterung des Stadtzentrums betraut. Doch auch andere Firmen sind involviert. Um alle Vorgaben der Stadtverwaltung zu erfüllen und zugleich die Nase im Wettbewerb vorne zu haben, müssen die Spielenden clever den Bau ihrer Wolkenkratzer planen.
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51887G
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Das Schicksal eines der sagenumwobensten Völker der Geschichte liegt in deiner Hand. Trotz der immerwährenden Gefahr, angegriffen zu werden, musst du neue Gebiete erobern, den wissenschaftlichen und kulturellen Fortschritt vorantreiben und mit deinem Volk ein Imperium aufbauen. Schreitest du zu schnell voran, zwingen Aufstände deine Zivilisation in die Knie. Bist du zu langsam, gehst du höchstens als Fußnote in die Geschichtsbücher ein.

Mächtige Imperien stellen sich dir entgegen. Dein Volk ist bereit. Zeit, Geschichte zu schreiben!

Imperium ist ein zweiteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren. Beide Teile - Klassik und Legenden lassen sich miteinander kombinieren und enthalten jeweils acht Völker, die sich allesamt komplett unterschiedlich spielen, weil sie eigene Stärken und Herausforderungen mit sich bringen. ‍

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HS1027066
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7421098112551
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  • Ermittler-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel
  • 5 Ermittler
  • Über 180 neue Karten, um Decks zu bauen und zu optimieren
  • Enthält alle Spielerkarten aus dem ursprünglichen Zyklus Die Innsmouth-Verschwörung
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Liebe Studierende, euer letztes Jahr an der Horriblen Hochschule für handfeste Hexerei ist fast vorbei und so wird es Zeit für das Abschlussexamen! Also schnappt euch die Zutaten aus den Spendern im Tranklabor und braut damit eure Tränke. Explosionen sind dabei nicht nur erlaubt, sondern sogar äußerst wichtig!
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4270000440243
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Auf der geheimnisumwobenen Südseeinsel Taluva herrschen raue Urgewalten. Mächtige Vulkane brechen aus, ergießen ihre Lava ins Meer und formen eine terrassenartige Dschungellandschaft.
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3760093330381
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  • Sci-Fi-Auktionsspiel mit starkem Fokus auf Interaktion, Timing und „Chicken“-Momenten
  • Mechaniken: Bezahlen beim Bieten, Draft, Risiko-Events, Handmanagement und Verhandlungsdruck
  • Duell der Egos: Als Botschafter Aliens beeindrucken, Allianzen sichern, Prestige sammeln
  • Für Kenner: Neuinterpretation von Beowulf: The Legend in Zusammenarbeit mit Reiner Knizia
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BTW385
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0691835953854
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Dieses Grundregelwerk enthält alles, was zum Spielen von Avatar Legends – Das Rollenspiel nötig ist, darunter:

• Eine Einführung ins Rollenspiel
• Alle Spielregeln (basierend auf dem beliebten Regelsystem Powered by the Apocalypse) inklusive Tipps für die Leitung des Spiels und hilfreicher Beispiele für Spielleitung und Spielende
• Fünf spielbare Ären (Kyoshi, Roku, Hundertjähriger Krieg, Aang, Korra)
• Eine farbige Karte der Vier Nationen in Vor- und Nachsatz
• Zehn Rollenbücher – Archetypen, anhand derer die Charaktere erschaffen werden können
• Ein spielbereites Abenteuer (Spurlos Verschwunden – in allen Ären spielbar!) und zahlreiche Abenteueraufhänger für alle fünf Ären

Artikelnummer:
48100G
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9783969280942
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