4 Spieler
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Familienspiel / taktisches Legespiel mit Gebietskontrolle
- Spieler: 1–5
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Thema: Eichhörnchenbanden sammeln Nüsse und sichern ihre Reviere vor einem schlauen Fuchs
- Besonderheiten: alle bewegen denselben Fuchs, hohe Interaktion, auch solo spielbar
- Extra: inklusive Mini-Erweiterung „Teichrand“ (exklusive Promo)
- Verlag: Squink Verlag
Calupum – Im Banne des Wolfes ist ein taktisches Familienspiel, in dem ihr als Hüter:innen eure Schafe vor listigen Wölfen beschützt und Punkte durch strategische Platzierung und Einsatz von Hundekarten sammelt.
- Familienspiel für 2–4 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Zwei Spielmodi: einfacher Winter-Modus und taktischer Sommer-Modus.
- Verteidigt Schafe mit Hilfe von Hundekarten und Zielkarten.
- Magnetische Holzfiguren für Schafe, Hecken, Hund und Wölfe.
- Kurze bis mittlere Spieldauer (ca. 30–45 Minuten).
Mit Draftosaurus: Aerial Show erweitert ihr euren Dinosaurierpark um majestätische Pterodaktylen, die in einer neuen Gebirgszone in eigenen Volieren leben.
- Erweiterung für das Familienspiel Draftosaurus.
- Für 2–5 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Neue Volierenplatten für eine zusätzliche Gebirgszone.
- Pterodaktylus-Figuren mit besonderen Boni und Wertungen.
- Schnelle Partiezeit von etwa 15 Minuten.
Draftosaurus: Marina erweitert euren Dino-Park um einen neuen Wasserbereich, in dem spezielle Dinosaurier untergebracht werden können und zusätzliche Punkte bringen.
- Erweiterung für das Familienspiel Draftosaurus.
- Neuer Wasser-/Hafenbereich für euren Parkplan.
- Spezielle Dinosaurier für das Wassergehege.
- Neue Wertungs- und Platzierungsmöglichkeiten.
- Für 2–5 Spieler:innen ab etwa 8 Jahren, Grundspiel erforderlich.
La Bête: Die Bestie ist ein atmosphärisches, asymmetrisches Deduktionsspiel, das die legendäre Bestie von Gévaudan zum Leben erweckt. Eine Person übernimmt die Rolle der Bestie, während die anderen als königliche Ermittler versuchen, sie zu entlarven.
- Asymmetrisches Strategie- und Deduktionsspiel für 2–5 Spieler:innen.
- Eine Person spielt die Bestie, alle anderen sind Ermittler.
- Taktisches Verstecken, Verfolgen und Bluffen.
- Historisches Setting in Gévaudan (18. Jahrhundert).
- Hohe Spannung und starke Interaktion in jeder Partie.
In Media Aetas entwickelst du dein Lehen im Mittelalter, legst Liegenschaften an und kämpfst um die Vorherrschaft im Königreich – mit spannenden Ketteneffekten, Angriffen und cleverem Timing.
- Interaktives Legespiel für 2–5 Spieler:innen ab 10 Jahren.
- Spieldauer etwa 30 Minuten.
- Über 16 Runden baust du Landwirtschaft, Militär, Paläste und Kirchen aus.
- Ketteneffekte, Angriffe und Verteidigung sorgen für direkte Interaktion.
- Ereigniskarten belohnen nach je 4 Runden bestimmte Strategien.
In Northgard – Uncharted Lands führt ihr euren Wikingerclan in ein unbekanntes Land, erkundet neue Gebiete, sammelt Ruhm und behauptet euch gegen Monster, den Winter und rivalisierende Clans.
- Strategisches Wikinger-Brettspiel für 2–4 Spieler:innen ab 14 Jahren.
- Modularer Spielplan: Der Kontinent entsteht während der Partie.
- Kombination aus Gebietskontrolle, Deckbuilding und Ressourcenmanagement.
- Sieg über Ruhmpunkte oder durch dominante Kontrolle wichtiger Territorien.
- Inspiriert vom erfolgreichen Northgard-Videospiel.
In Oltréé übernehmt ihr die Rolle einer kaiserlichen Patrouille, die eine zerschlagene Provinz schützt, Bedrohungen abwehrt, Dörfer unterstützt und Seite für Seite eine Chronik voller Ereignisse und Geschichten erlebt.
- Kooperatives Erzähl- und Abenteuerspiel für 2–4 Spieler:innen ab 10 Jahren.
- Ihr patrouilliert um eine Bastion, helft Bewohnern und bekämpft Gefahren.
- Szenarien mit eigener Chronik, Aufträgen, Verbündeten und Herausforderungen.
- Ressourcen verwalten, Bastion ausbauen und gemeinsam Entscheidungen treffen.
- Stimmiges Fantasy-Setting mit atmosphärischen Illustrationen.
In Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit baut ihr als Clanführer:innen ein verwüstetes Schottland wieder auf, legt Landschaftsplättchen, formt Gebiete und kämpft um Mehrheiten an Burgen und Siedlungen.
- Strategisches Legespiel für 2–4 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Ein Plättchen pro Zug – einfach zu lernen, taktisch anspruchsvoll.
- Farmen, Energienetze und Siedlungen geschickt kombinieren.
- Doppelseitiger Spielplan: Schottland mit geheimen Aufträgen, Irland mit offenen Zielen.
- Nachhaltiges Spielmaterial aus Re-Wood® im Solarpunk-Setting.
In Syllaba begleiten Kinder kleine Astronautentiere auf der Suche nach ihren verlorenen Träumen und lernen dabei spielerisch Silben, Wörter und Synonyme kennen.
- Sprachpädagogisches Lernspiel für 2–4 Kinder ab 4 Jahren.
- Wörter bilden, Silben zählen und entsprechend viele Felder ziehen.
- Astronautenfiguren fliegen von Bild zu Bild und sammeln Sterne.
- Synonyme sorgen für zusätzliche Vorteile und regen den Wortschatz an.
- Nachhaltiges Material: Holz und Papier aus FSC-zertifiziertem Anbau.
Tamashii – Die Chronik von Ascend ist ein Cyberpunk-Abenteuerbrettspiel, in dem ihr in einer zerstörten Zukunft gleichzeitig in der physischen und in der virtuellen Welt ums Überleben kämpft.
- Atmosphärisches Cyberpunk-Brettspiel mit postapokalyptischem Setting.
- Für 1–4 Spieler:innen ab ca. 13 Jahren.
- Spiel in zwei Ebenen: physische Welt und virtuelle Netzkarte.
- Kooperative, kompetitive und semi-kooperative Szenarien möglich.
- Modularer Stadtplan mit Orten, Feinden, Daten und Missionen.
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuer-/Survival-Brettspiel (Kampagne)
- Spieldauer: flexibel – Sessions ab ca. 20 Min., Gesamt-Abenteuer ca. 6–8 Stunden (speicherbar)
- Besonderheit: Scan-&-Play / App erforderlich (Ereignisse & Entscheidungen über die App)
- Spielgefühl: Erkunden, Ressourcen sammeln, Werkzeuge craften, Aufgaben erfüllen, von der Insel entkommen
- Dreiteilige Kampagne für ARCS: Führt eure Fraktionen durch eine epische Science-Fiction-Saga, in der Entscheidungen zählen.
- 24 Schicksale mit eigenem Karten- und Figuren-Set – für viel Abwechslung und Wiederspielreiz.
- Asymmetrische Entwicklung über die Trilogie: Identität formen, neue narrative & strategische Wege entdecken.
- Durchdachte Aufbewahrung: Platz für das Basisspiel (auch mit gesleevten Karten) und Ablagen zum Speichern des Kampagnenfortschritts.
- Errichtet ein mächtiges Zivilisationsreich im antiken Mesopotamien.
- Erkundet neue Regionen mit Wanderern und Schiffen und erschließt wertvolle Gebiete.
- Schafft ein verzweigtes Kanal- und Bewässerungsnetz für den Ausbau eurer Zivilisation.
- Baut Tempel, Heiligtümer, Städte und Minen für die Produktion des kostbaren Lapislazuli.
- Nutzt Papyrus als wertvollen Schriftträger für Technologien, Aktionen und Wertungen.
- Kombiniert Landschaften, Multiplikatoren und Bauwerke für mächtige Synergien.
- Erlebt ein taktisches Expertenspiel mit hoher Variabilität und anspruchsvollen Entscheidungen.
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.
- Erweiterung zur Kampagne „Der gebrochene Kreis“
- Neue Spieler- und Szenariokarten für mehr Abwechslung & Herausforderung
- Enthält ein komplett neues Tarotkartendeck mit hochwertigen Illustrationen
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Der gebrochene Kreis“
- Kooperatives Wortspiel für 2–5 Spieler:innen ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 20–30 Minuten – ideal für Familien- und Freundesrunden
- Verbindet Begriffe über kreative Wortketten voller Assoziationen
- Über 550 Begriffe, verschiedene Schwierigkeitsgrade und Szenarien
- Perfekt für alle, die Sprachspiele, Kreativität und Teamplay lieben
Aquatica ist ein strategisches Karten- und Engine-Building-Spiel für 1–4 Spieler:innen, das euch tief in die faszinierende Unterwasserwelt von Ozean-Königreichen führt. Nutzt eure Charaktere, spielt mächtige Aktionen aus und baut durch clevere Synergien ein immer stärkeres Königreich auf. Erobert neue Orte, rekrutiert Verbündete und löst gewaltige Kettenreaktionen aus!
- Spieltyp: Familien- bis Kennerspiel
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 30–60 Minuten
- Alter: ab 12 Jahren
„Was geht!?“ ist die crazy Erweiterung für die 2. Edition von Galaxy Trucker und bringt neue Schiffsteile, zusätzliche Abenteuerkarten und besondere Herausforderungen für noch chaotischere Raumflüge.
- Neue Erweiterung kompatibel mit Galaxy Trucker 2. Edition.
- Frische Schiffsteile, Technologien und Module.
- Neue Abenteuerkarten für mehr Chaos und Variation.
- Spezielle Herausforderungen für erfahrene Trucker.
- Nur mit dem Grundspiel spielbar.
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
Botanicus: Das Gewächshaus – Mini-Erweiterung
Botanicus: Das Gewächshaus ist eine Mini-Erweiterung für das beliebte Kennerspiel Botanicus und bringt noch mehr Tiefe in euren botanischen Garten.
- Neue Gewächshaus-Tableaus mit zusätzlichen Beeten für noch effizienteres Pflanzenwachstum
- Exotische Früchte (Stufe V) als neue Pflanzenkarten/Joker für flexible Strategien
- Spielplan-Ergänzung mit zusätzlichen Aktionen und einer Sonderwertung für Früchte
- Ideal für Spieler*innen, die Botanicus bereits kennen und mehr Abwechslung & Taktik wünschen
- Nur mit dem Grundspiel Botanicus spielbar
Zenith ist ein spannendes, strategisches Einfluss-Spiel für 2–4 Spieler. Ihr ringt um die Kontrolle über fünf Planeten und entscheidet mit Diplomaten, Technologien und Privilegien über die Vorherrschaft im Sonnensystem. Mit einer Spielzeit von rund 30–40 Minuten bietet Zenith taktische Tiefe bei leichtem Einstieg – ideal für alle, die strategische Duelle lieben.
Azul – Das gläserne Mosaik ist die offizielle Erweiterung zum Grundspiel Azul. Sie bietet transparente Kunststoff-Overlays für stabil liegende Fliesen sowie neue doppelseitige Spielerboards für mehr Varianten und strategische Abwechslung.
- Erweiterung – benötigt das Grundspiel Azul
- Transparente Overlays verhindern das Verrutschen der Fliesen
- 2 neue doppelseitige Spielertableaus für mehr Varianz
- Mehr Ordnung, Übersicht und Komfort
- Perfekt für Vielspieler und Fans der Azul-Reihe
Azul: Der gläserne Pavillon ist die Erweiterung zu Azul – Der Sommerpavillon und bringt neue doppelseitige Spielerboards sowie transparente Auflagen ins Spiel. Sie erleichtern das Legen der Rhombus-Steine, bieten neue Herausforderungen und erhöhen die taktische Tiefe.
- Erweiterung – benötigt Azul: Der Sommerpavillon
- Doppelseitige neue Spielertableaus
- Transparente Kunststoffauflagen für bessere Übersicht
- Varianten für mehr strategische Abwechslung
- Hochwertiges Material passend zur Azul-Reihe
Azul – Die Buntglasfenster von Sintra ist die prachtvolle Fortsetzung des preisgekrönten Klassikers Azul. In diesem farbenreichen Legespiel gestalten 2–4 Spieler kunstvolle Glasfenster und sammeln durch clevere Planung wertvolle Punkte.
- Für 2–4 Spieler ab ca. 8 Jahren
- Eigenständiges Spiel – kein Azul-Grundspiel nötig
- Taktisches Legespiel mit variablen Fensterleisten
- Wundervolle Buntglas-Optik & hochwertiges Material
- Ideal für Familien und Vielspieler
Reise durch Mittelerde ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel für 1–5 Spieler, das die Welt von J.R.R. Tolkien lebendig macht. Mit bekannten Helden wie Aragorn, Legolas oder Bilbo erlebt ihr eine app-geführte Kampagne voller Gefahren, Entscheidungen und taktischer Kämpfe.
- Kooperatives Kampagnenspiel für 1–5 Spieler
- App-unterstützt: dynamische Missionen & Story
- Helden mit individuellem Deck & Fähigkeiten
- Modulare Gelände- & Abenteuerkarten
- Einsteigerfreundlich, aber taktisch anspruchsvoll
Schatten des Krieges ist die große Erweiterung zu Reise durch Mittelerde. Sie bringt eine vollständige neue Kampagne, frische Helden, neue Gegner und zusätzliche Gelände- und Ausrüstungselemente ins epische Koop-Abenteuer.
- Große Erweiterung für Reise durch Mittelerde
- Neue Kampagne mit zahlreichen Szenarien
- Enthält Helden, Gegner, Gelände & Karten
- App-unterstütztes Kampagnenspiel
- Für 1–5 Spieler ab 14 Jahren
Fossilium ist ein thematisches Kennerspiel rund um Fossilien und Dinosaurierskelette. Ihr sammelt Knochenfragmente, kombiniert passende Teile und rekonstruiert vollständige Dinosaurier. Anspruchsvoll, thematisch dicht und ideal für Spielerinnen und Spieler, die mehr Tiefe suchen.
- Kennerspiel mit klar erkennbarem Dino- und Fossilthema
- Knochenfragmente sammeln und zu Skeletten zusammensetzen
- Anspruchsvollere Entscheidungen & höhere Spieltiefe
- Ideal für Dino-Fans und Kennerspielrunden
- Variabler Spielverlauf durch unterschiedliche Fossilien
„Division M“ erweitert Agent Avenue um zusätzliche taktische Optionen, neue Aufgaben und frische Möglichkeiten, Agenten einzusetzen.
- Erweiterung für das Kartenspiel Agent Avenue.
- Neue Fähigkeiten, Karten und Missionswege.
- Sorgt für mehr Abwechslung und strategische Tiefe.
- Direkt ins Grundspiel integrierbar.
- Benötigt das Grundspiel Agent Avenue.
„Die versunkene Stadt“ ist eine umfangreiche Kampagnen-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel mit einer Geschichte, die tief in die Ruinen R’lyehs führt.
- Komplette Kampagne mit mehreren Szenarien und alternativen Routen.
- Erkundung der uralten Stadt R’lyeh in verschiedenen Reihenfolgen.
- Persönliche Aufgaben für alle Ermittler – einzigartige Ziele je Charakter.
- Atmosphärische Schauplätze, neue Herausforderungen und Artefakte.
- Finaler Kampf gegen Cthulhu selbst.
„Machenschaften in der Zeit“ ist eine eigenständige Szenario-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel und führt die Ermittler durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
- Szenario-Pack mit vollständiger Story und Zeitreise-Mechanik.
- Spielbar solo oder in Gruppen – bis zu 12 Personen im Mehrspielermodus.
- Drei Zeitebenen, die sich gegenseitig beeinflussen.
- Spannende Herausforderungen für erfahrene Ermittlerteams.
- Nur mit dem Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel spielbar.
In „Crafting the Cosmos“ erschafft ihr eure eigene Galaxie – Stern für Stern. Ein strategisches Kennerspiel mit beeindruckendem Material und tiefer Planung.
- 78 zweifarbige Kunststoffsterne mit starker Tischpräsenz.
- Double-layer Galaxietableaus und spielfertige Mittelkonsole.
- Komplexes Ressourcenmanagement und mächtige Fähigkeiten.
- Wissenschaftlich inspirierte Mechaniken wie Gravitation und Zeitfluss.
- Für anspruchsvolle Spielrunden, die strategische Tiefe suchen.
Polaris ist ein taktisches Sternen-Legespiel, in dem ihr den Nachthimmel formt, Sternschnuppen sammelt und Ziele im Einklang mit den wechselnden Mondphasen erfüllt.
- Für 2–4 Spieler:innen.
- Taktisches Platzieren von Sternen auf dem Spielbrett.
- Mondphasen bestimmen, welche Bereiche spielbar sind.
- Sternschnuppen sammeln und Ziele erfüllen.
- Kompaktes, elegantes Spiel mit hohem Wiederspielwert.
Die Erweiterung „Rebel Princess – Doppelt Rebellisch“ erweitert das beliebte Stichspiel um neue Karten, Charaktere und einen spannenden Team-Modus.
- 13 neue Rundenkarten – für abwechslungsreiche Spielbedingungen.
- 9 zusätzliche Prinzessinnen mit neuen Fähigkeiten.
- Team-Modus für 4 oder 6 Spieler:innen.
- Neue taktische Möglichkeiten für alle Fans des Grundspiels.
- Benötigt das Grundspiel „Rebel Princess“.
Bad Baby Lich Lords ist ein schnelles, chaotisch-kompetitives Kartenspiel rund um Nekromantie, Minions und wilde Geschwisterrivalität – inspiriert von klassischen Cartoon-Abenteuern.
- Für 2–4 Spieler – ideal für schnelle, taktische Runden.
- Über 100 doppelseitige Skelette- und Minionkarten mit voller Illustration.
- Vier einzigartige Fraktionen mit eigenen Fähigkeiten.
- Skelette flippen, Zauber wirken, Minions kombinieren.
- Kettenreaktionen auslösen, Sets sammeln und Ziele erfüllen.
Mythwind: Freundschaft & Familie erweitert das Grundspiel um neue soziale Möglichkeiten, darunter Freundschaften, Familiengründung und alternative Gebäude. Die Erweiterung bringt mehr Interaktion, neue Geschichten und frische Spieloptionen für viele weitere Stunden Mythwind-Abenteuer.
- Nur mit dem Grundspiel Mythwind spielbar
- Neue Freundschafts- & Familienmechaniken
- Alternative Gebäude & neue Dorfbewohner
- 1–5 Personen, ab 12 Jahren
Skymines ist ein strategisches Expertenspiel, in dem du im Wettlauf um die lukrativsten Ressourcen Außenposten auf Mond und Asteroiden errichtest. Investiere in Konzerne, forsche Technologien weiter und optimiere deine Kartenengine, um möglichst viele CrypCoins zu verdienen.
- Wirtschaftliches Expertenspiel für 1–4 Spieler
- Sci-Fi-Neuinterpretation von Mombasa
- Mit Solo-Modus und modularem Spielaufbau
- Ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 75–150 Minuten
Alpaka bringt charmantes Deck-Building in den Spieleabend: Sammle über 20 einzigartige Alpakas mit Spezialfähigkeiten, baue Gehege und nutze ihre Talente clever – je artgerechter untergebracht, desto mehr Punkte! Ein leicht zugängliches Spiel für Familien und Gelegenheitsspieler ab 8 Jahren.
- Deck-Building-Mechanik mit Tier-Thema
- Über 20 verschiedene Alpakas mit individuellen Fähigkeiten
- Familienspiel ab 8 Jahren
- Deutsche Ausgabe von Game Factory