4 Spieler
- Kampagnen-Erweiterung (Akt 2) für Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken – nicht eigenständig
- Frei wählbare, handlungsorientierte Kampagne mit 9 Quests
- Mit Storybook (20+ Seiten) und Questbuch (80+ Seiten)
- 23 neue Miniaturen plus 10 cm Bossfigur und 17 modulare Spielplanteile
- Zusätzlich: neue Ausrüstung, Fähigkeiten & Seelenwaffen – plus ein Fluch, der euch zu Werbiestern macht
- Für 1–5 Spielende ab 12 Jahren • ca. 30 Min./Person • DE
- Strategisches Party-Kartenspiel, das Freundschaften „zerstört“ – aber auf die gute Art
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- 135 Karten in praktischer Magnetbox
- Baue deine Einhorn-Armee auf und schütze deinen Stall mit Magie
- Sabotiere Mitspielende – denn selbst Baby-Einhörner sind hier nicht sicher
- Kickstarter-Hit (rund 2 Mio. € Finanzierung)
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten für noch abenteuerlichere Partien
- Erweitert das Spiel um bekannte & neue Spielmechaniken
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Sprache: Deutsch • handlicher Kartenpack
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten im Drachen-Theme für extra viel Chaos am Tisch
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Sprache: Deutsch • handlicher Kartenpack
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten mit legendären, kampferprobten Einhörnern
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Handlicher Kartenpack – perfekt für mehr Abwechslung & neue Kombos
- Mehr Interaktion, mehr Timing, mehr „Jetzt erst recht!“
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten: 27 wunderbar destruktive + 27 Karten voller apokalyptischem Chaos
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Handlicher Kartenpack – ideal für mehr Abwechslung und neue Kombos
- EAN: 3558380109808 • SKU: TTUD0006 • Sprache: Deutsch
- NSFW-Edition: die nicht jugendfreie Version von Unstable Unicorns (für Erwachsene)
- Eigenständig spielbar – kein Grundspiel erforderlich
- 2–8 Spielende • ab 18 Jahren • ab 30 Minuten
- Strategisches Party-Kartenspiel: Baue deine Einhorn-Armee auf – und vereitele die Pläne der anderen
- 135 anzüglich illustrierte Karten (Humor/„Not Safe for Work“)
- Kooperatives Zombie-Actionspiel für 1–6 Personen (auch solo spielbar)
- Ab 12 Jahren, Spieldauer: ca. 60+ Minuten
- Überlebt Missionen, plündert Ausrüstung und bekämpft wachsende Zombiehorden
- 2. Edition mit optimierten Regeln, schnellerem Aufbau und zusätzlichem Spielmodus
- 25 Missionen in einer zusammenhängenden Story
- Viel Material im Grundspiel: 88 Miniaturen, 107 Karten u. v. m.
- Knallhartes Wirtschaftsspiel rund um Produktion, Transport und Firmenfusionen
- Hohe Interaktion durch Auktionen, Mehrheiten & Timing – Geld bleibt verborgen
- Drei Epochen: Städte wachsen, Nachfrage steigt, Märkte verändern sich
- Für 2–5 Spieler | ca. 180–240 Minuten | empfohlen ab 14 Jahren
- 3rd Edition mit überarbeitetem Material; Regeln auf Deutsch & Englisch
- Strategisches Role-Selection-Spiel im Race-for-the-Galaxy-Universum
- Für 2–5 Spielende – Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Pro Zug wählst du eine Aktion, die alle ausführen dürfen – nur du erhältst den Bonus
- Baue dein Imperium durch Entwickeln, Erkunden, Besiedeln, Produzieren und Handeln
- Jede Partie anders: Setup über Entwicklungen, neue Welten kommen im Spiel hinzu
- Schnell erklärt, sofort gespielt: Karten aufdecken, tauschen, clever reagieren – perfekt für spontane Runden.
- Ziel: Über mehrere Runden möglichst wenige Punkte sammeln – niedrige (sogar negative) Zahlen sind Gold wert.
- Spannung durch Risiko & Timing: Mutige Züge können dich nach vorn bringen – oder plötzlich nach hinten losgehen.
- Einfacher Aufbau: Jede Person spielt mit einer Auslage aus 12 Karten vor sich.
- Für viele Runden geeignet: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren.
- SKYJO – jetzt mit Extra-Action: Das bekannte Prinzip wird durch Aktionskarten und Sternkarten deutlich interaktiver.
- Mehr Einfluss, mehr Überraschungen: Aktionen wie doppelter Zug, verdeckte Karten ansehen, Karten tauschen oder Kartenraub bringen Tempo und Taktik.
- Sternkarten als Joker-Moment: Können kurzzeitig in eine passende Zahl „umgewandelt“ werden, um Reihen/Spalten zu vervollständigen und Karten abzulegen.
- Flexibel spielbar: Verschiedene Setup-Optionen – von locker bis strategisch.
- Für den Spieleabend: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten; Anleitung mehrsprachig (DE/EN/FR/ES/IT/JP).
- Fruchtiger Spielspaß für Kids: Obstkarten sammeln, zuordnen und passende Sets bilden.
- Kinderleicht & schnell: Einfache Regeln – ideal für kurze Spielrunden zwischendurch.
- Punktejagd in Spalten: Versuche, möglichst viele hohe Fruchtkarten clever zu sammeln.
- Mitdenken erlaubt: Karten merken, richtig tauschen, gute Entscheidungen treffen.
- Familientauglich: Für 2–5 Spieler – macht auch Erwachsenen am Tisch Spaß.
- Ab 4 Jahren: Spielerisch üben: Mengen/Zahlen, Gedächtnis & Planung.
- SKYJO – jetzt reisefreundlich: Kompakte Edition mit kleineren Karten und schlanker Box – perfekt für unterwegs.
- Das originale Spielgefühl: Punkte vermeiden, Karten aufdecken & tauschen – und die Mitspieler im Blick behalten.
- Ideal auf Reisen: Für Urlaub, Roadtrip, Flug, Zug, Camping oder Café – braucht wenig Platz.
- Für eure Runde: 2–4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20–30 Minuten.
- Inhalt: 105 Spielkarten + Spielanleitung.
- Interaktives Management-Expertenspiel im Amerika der Industrialisierung
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren – Spieldauer ca. 90–120 Minuten
- Baue dein Unternehmen durch Investitionen in Immobilien, Industrie & Transport aus
- Behalte Mitspielende im Blick: Wer clever reagiert, entdeckt lukrative Gelegenheiten
- Erfolg zählt nicht nur als Geld: Spenden sind ein zentraler Weg zu Siegpunkten
- Inklusive Solo-Variante (Solokarten)
- I-cut-you-choose: Du teilst Angebote auf – die anderen wählen
- Interaktives Plättchenlegen statt solitärem Optimieren
- Über 4 Runden Landschaften verbinden und mit Gebäudefarben kombinieren
- Aufpassen lohnt sich: Wer die Pläne der anderen ignoriert, schenkt Punkte
- Deutsche Ausgabe inkl. Erweiterung (neue Gebäude, doppelte Ländereien, Aufträge)
- Schnelles Kartenspiel: In 7 Runden baust du den lukrativsten Teich
- Für 2–4 Spielende ab 8 Jahren – ca. 15–20 Minuten
- Pro Runde: 1 Karte tauschen (Teich ↔ „Fluss“/Auslage) – mit Risiko-oder-sicher-Entscheidung
- Wertung mit fixen und variablen Punkten – die Nachbar-Teiche zählen mit!
- Spielmodi: 1 vs 1 (Duell) oder 2 vs 2 (Team)
- Inhalt: 36 Karten + Anleitung
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
- Der zeitlose Klassiker: Zahlenfolgen und -gruppen bilden, Steine clever umlegen.
- Einfach zu lernen: Schnell erklärt, lange motivierend – ideal für Familienrunden.
- Hoher Taktikanteil: Planung, Timing und Umlegen bringen die entscheidenden Vorteile.
- Spielerzahl / Dauer: 2–4 Spielende, ca. 20–40 Minuten
- Alter / Sprache: ab 7 Jahren, Deutsch
- Inhalt: 106 Spielsteine, 4 Ablagebretter, 1 Stoffbeutel, Anleitung
- Kennerspiel mit Engine-Building: Wesen sammeln, Fähigkeiten kombinieren und Synergien optimieren.
- Erkundung & Entscheidungen: Entdecke neue Bereiche der Insel und wähle deine Aktionen mit Bedacht.
- Hohe Varianz: Unterschiedliche Kartenkombinationen sorgen für wechselnde Strategien.
- Solo bis 4 Spieler: Vollwertiger Solo-Modus und spannende Mehrspielerpartien.
- Spielerzahl / Dauer: 1–4 Spielende, ca. 40–90 Minuten
- Sprache / Alter: Deutsch, ab 12 Jahren
- Strategisches Familienspiel mit cleverem Ressourcenmanagement
- Hoher Wiederspielwert durch den 3 spannende Szenarien und zusätzlichem Teammodus
- Hochwertiges Material mit Holzfiguren
- Atemberaubende Illustrationen, die einen tief in die Welt eintauchen lassen
Sweet Mess: Der Backwettbewerb lädt euch in eine herrlich chaotische Küche ein: Sammelt Zutaten aus Schalen, bereitet Rezepte vor und stellt sie fertig, um Auszeichnungen zu gewinnen. Wer effizient plant, im richtigen Moment zuschlägt und die besten Vorteile nutzt, sammelt die meisten Punkte – und holt sich den Sieg im Backduell.
- Zutaten sammeln, Rezepte vorbereiten und abschließen
- Auszeichnungen sichern und mit jedem fertigen Rezept mehr Punkte holen
- Zusätzliche Vorteile durch Küchenmaschinen und Goldene Taler
- Perfekt für Familien- und Gelegenheitsspieler, die taktische Entscheidungen mögen
Triominos Junior ist ein farbenfrohes Lern- und Legespiel, das Kinder spielerisch an Farben, Zahlen und erstes strategisches Denken heranführt. Dank 3 Schwierigkeitsstufen wächst der Spielspaß mit – vom einfachen Zuordnen bis zum Punkten mit Belohnungsmünzen und Joker.
- 3 Stufen: mitwachsendes Lernspiel
- Farben erkennen & Zahlen kombinieren
- Mit Belohnungsmünzen und Joker für extra Spannung
- Für Kinder ab 6 Jahren, 2+ Spieler, 10–20 Minuten
Triominos Onyx bringt den beliebten Triominos-Klassiker in edler, schwarzer Deluxe-Optik auf den Tisch. Legt die dreieckigen Steine clever an, beweist Logik und Taktik und sammelt Punkte durch geschickte Platzierungen. Dank Metallstift in der Mitte lassen sich die Steine bequem aufnehmen – und in der stabilen Metallbox ist alles sicher verstaut.
- Deluxe-Ausführung im schwarzen Onyx-Design
- Strategie & Taktik durch kluges Anlegen
- 56 dreieckige Steine, 4 Ablagebänkchen, Anleitung
- Für 2–4 Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer: ca. 20 Minuten
Triominos Original ist das taktische Legespiel mit dreieckigen, nummerierten Steinen: Lege passende Seiten an, bilde clevere Muster und sammle Punkte mit gutem Timing. Durch die einfachen Grundregeln ist der Einstieg schnell geschafft – und trotzdem steckt in jeder Runde überraschend viel Strategie. Ideal für Familien, Freunde und alle, die Domino mögen, aber mehr Optionen auf dem Tisch wollen.
- Taktisches Legespiel mit dreieckigen, nummerierten Steinen
- Punkte durch passendes Anlegen und das Bilden bestimmter Formen
- Für 2+ Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer ca. 20–40 Minuten
- Inhalt: 56 Triominos, 4 Spielbänkchen, Spielanleitung
Triominos XL bringt den beliebten Legespiel-Klassiker in einem großen Format auf den Tisch: extra große Steine sorgen für bessere Lesbarkeit und komfortables Spielen. Legt passende Triominos an, bildet Reihen und Kombinationen und sammelt clever Punkte – ideal für entspannte Runden mit Familie und Freunden.
- Extra große Steine – für bessere Lesbarkeit
- 56 Steine, 4 Spielbänkchen, Spielanleitung
- Für 2–6 Spieler ab 6 Jahren
- Spieldauer: 20–40 Minuten