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6 Spieler


Auf Lager
  • Strategisches Party-Kartenspiel, das Freundschaften „zerstört“ – aber auf die gute Art
  • 2–8 Spielendeab 8 Jahrenab 30 Minuten
  • 135 Karten in praktischer Magnetbox
  • Baue deine Einhorn-Armee auf und schütze deinen Stall mit Magie
  • Sabotiere Mitspielende – denn selbst Baby-Einhörner sind hier nicht sicher
  • Kickstarter-Hit (rund 2 Mio. € Finanzierung)
Artikelnummer:
TTUD0001
GTIN:
3558380083832
HAN:
TTUD0001
Verlag:
Artikelgewicht:
0,30 kg
21,95 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
  • 54 neue Karten für noch abenteuerlichere Partien
  • Erweitert das Spiel um bekannte & neue Spielmechaniken
  • 2–8 Spielendeab 8 Jahrenab 30 Minuten
  • Sprache: Deutsch • handlicher Kartenpack
Artikelnummer:
TTUD0009
GTIN:
3558380109778
HAN:
TTUD0009
Verlag:
Artikelgewicht:
0,10 kg
15,95 € *
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  • Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
  • 54 neue Karten im Drachen-Theme für extra viel Chaos am Tisch
  • 2–8 Spielendeab 8 Jahrenab 30 Minuten
  • Sprache: Deutsch • handlicher Kartenpack
Artikelnummer:
TTUD0007
GTIN:
3558380109792
HAN:
TTUD0007
Verlag:
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0,10 kg
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  • Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
  • 54 neue Karten mit legendären, kampferprobten Einhörnern
  • 2–8 Spielendeab 8 Jahrenab 30 Minuten
  • Handlicher Kartenpack – perfekt für mehr Abwechslung & neue Kombos
  • Mehr Interaktion, mehr Timing, mehr „Jetzt erst recht!“
Artikelnummer:
TTUD0008
GTIN:
3558380109785
HAN:
TTUD0008
Verlag:
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0,10 kg
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  • Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
  • 54 neue Karten: 27 wunderbar destruktive + 27 Karten voller apokalyptischem Chaos
  • 2–8 Spielendeab 8 Jahrenab 30 Minuten
  • Handlicher Kartenpack – ideal für mehr Abwechslung und neue Kombos
  • EAN: 3558380109808 • SKU: TTUD0006 • Sprache: Deutsch
Artikelnummer:
TTUD0006
GTIN:
3558380109808
HAN:
TTUD0006
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0,10 kg
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  • Schnell erklärt, sofort gespielt: Karten aufdecken, tauschen, clever reagieren – perfekt für spontane Runden.
  • Ziel: Über mehrere Runden möglichst wenige Punkte sammeln – niedrige (sogar negative) Zahlen sind Gold wert.
  • Spannung durch Risiko & Timing: Mutige Züge können dich nach vorn bringen – oder plötzlich nach hinten losgehen.
  • Einfacher Aufbau: Jede Person spielt mit einer Auslage aus 12 Karten vor sich.
  • Für viele Runden geeignet: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren.
Artikelnummer:
MA300715
GTIN:
4260470080001
Verlag:
Artikelgewicht:
0,35 kg
19,95 € *
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  • SKYJO – jetzt mit Extra-Action: Das bekannte Prinzip wird durch Aktionskarten und Sternkarten deutlich interaktiver.
  • Mehr Einfluss, mehr Überraschungen: Aktionen wie doppelter Zug, verdeckte Karten ansehen, Karten tauschen oder Kartenraub bringen Tempo und Taktik.
  • Sternkarten als Joker-Moment: Können kurzzeitig in eine passende Zahl „umgewandelt“ werden, um Reihen/Spalten zu vervollständigen und Karten abzulegen.
  • Flexibel spielbar: Verschiedene Setup-Optionen – von locker bis strategisch.
  • Für den Spieleabend: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten; Anleitung mehrsprachig (DE/EN/FR/ES/IT/JP).
Artikelnummer:
MA300717
GTIN:
4260470080025
Verlag:
Artikelgewicht:
0,35 kg
19,95 € *
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DE
Artikelnummer:
18340G
GTIN:
4250231726569
Verlag:
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0,30 kg
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DE,GB
Artikelnummer:
18321G
GTIN:
4250231717932
Verlag:
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0,30 kg
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DE
Artikelnummer:
RPOD0034
GTIN:
5425016926222
HAN:
RPOD0034
Verlag:
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0,60 kg
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DE
Artikelnummer:
RPOD0031
GTIN:
5425016925676
HAN:
RPOD0031
Verlag:
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1,81 kg
44,95 € *
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6 nimmt! Brettspiel von AMIGO verwandelt den beliebten Kartenspiel-Klassiker in ein spannendes Brettspiel voller neuer Möglichkeiten! Platziere deine Zahlen clever, blockiere deine Mitspieler und sammle möglichst wenige Hornochsen – ein taktischer Spaß für die ganze Familie.

  • Bekannter Klassiker jetzt als Brettspiel
  • Für 2–6 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 45 Minuten
  • Autor: Wolfgang Kramer · Verlag: AMIGO
Artikelnummer:
AM1951
GTIN:
4007396019513
HAN:
1951
Verlag:
Artikelgewicht:
0,92 kg
25,99 € *
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Ghostbumpers lädt dich ein auf eine verrückte Fahrt durch den Rummelplatz – mit Monstern im Autoscooter, wilden Stichen und hohen Risiken! In diesem Familien-Stichspiel von Deep Print Games versuchen 3-6 Spieler ab 8 Jahren, wenige Stiche zu gewinnen und nicht als erstes zu erschrecken.

  • Familiäres Stichspiel mit Erlebnischarakter
  • Für 3–6 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 20–30 Minuten
  • Innovatives Risiko- und Vorhersagemoment
Artikelnummer:
57829G
GTIN:
4250231743566
Verlag:
Artikelgewicht:
0,24 kg
9,99 € *
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Album von Act In Games ist ein berührendes kooperatives Spiel, bei dem Ihr gemeinsam ein Fotoalbum gestaltet – voller Erinnerungen, Emotionen und Geschichten.

  • Spielerzahl: 2–6 | Alter: ab 8 Jahren | Spieldauer: ca. 30 Minuten
  • 98 stimmungsvolle Fotografien & 48 Hinweis-Plättchen enthalten
  • Gedanken, Gefühle & Assoziationen - statt Konkurrenz: gemeinsames Erleben
  • Einfach erklärt – ideal für Familie, Freunde & Spieleabend mit Herz
  • Hochwertige Ausstattung mit besonderer Note
Artikelnummer:
BLAD0022
GTIN:
4015566606098
HAN:
BLAD0022
Verlag:
Artikelgewicht:
0,87 kg
27,95 € *
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Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.

  • Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
  • Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
  • Von Erfolgsautor Friedemann Friese
  • Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
  • Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
Artikelnummer:
98-138
GTIN:
4260300450813
HAN:
98-138
Verlag:
Artikelgewicht:
0,16 kg
11,00 € *
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Während seiner Reisen suchte Gulliver vergeblich nach den wunderbaren Welten Celestias. Heute wandeln kühne Abenteurer auf den Spuren dieses bedeutenden Vorfahren und begeben sich auf die Suche nach himmlischen Städten, die ebenso mysteriös sind wie die Schätze, die in ihnen verborgen sein sollen. Auf eurem Abenteuer werdet ihr euch gegen Stürme, Lockhars Piraten und Damokvögel wehren müssen. Wer wird sich als der geschickteste Luftschiffkapitän erweisen? Wer wird für seinen Mut belohnt werden?
Artikelnummer:
BG002
GTIN:
4262428670272
HAN:
BG002
Verlag:
Artikelgewicht:
1,38 kg
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Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.

Artikelnummer:
AM02553
GTIN:
4007396025538
HAN:
02553
Verlag:
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0,39 kg
Bewertung:
14,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Sale 38%
  • Kompetitives Stichspiel mit besonderem Twist
  • Nur wer temporäre Allianzen schmiedet, kann den Meistercoup vollbringen
  • Multiple Siegbedingungen sorgen für ständige Spannung
  • Frisches, farbenfrohes Artwork
Artikelnummer:
GIGD0017
GTIN:
3421273887810
HAN:
GIGD0017
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0,16 kg
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An welche Farbe denken Sie, wenn wir „Apfel“ sagen? Hues and Cues ist ein einzigartiges Brettspiel, das die visuellen Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellt und die Spieler herausfordert, Verbindungen zwischen Farben und Wörtern herzustellen. Die Spieler verwenden nur Ein- oder Zwei-Wort-Hinweise und versuchen, andere dazu zu bringen, einen bestimmten Farbton aus den 480 Farben des Spielbretts zu erraten. Je näher die erratenen Farben am Ziel liegen, desto mehr Punkte erhalten Sie. Da sich jeder Farben anders vorstellt, hat das Verbinden von Farben und Hinweisen noch nie so viel Spaß gemacht! Hues and Cues ist leicht zu erlernen und kann von Spielern jeden Alters gespielt werden.
Artikelnummer:
TOP-PA006ML
GTIN:
700304158420
Verlag:
29,95 € *
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Ein turbulentes Würfelspiel im beliebten Hühnerambiente.
Artikelnummer:
ZOC25200
GTIN:
4015682252001
HAN:
ZOC25200
Verlag:
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0,34 kg
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