6 Spieler
- Lustiges Ausreden- & Storytelling-Spiel für 3+ Personen
- Ein Spieler ist der Meister, die anderen rechtfertigen ein Desaster
- Viele Lacher durch Improvisation, Nachfragen und absurde Wendungen
- Rote Edition: eigene Karten/Varianten für neue Geschichten
- Witziges Erzähl- und Improvisationsspiel für Gruppen
- Ihr erfindet Ausreden – der Meister stellt fiese Fragen
- Schnell erklärt, perfekt als Partyspiel & Absacker
- Grüne Edition: eigene Karten/Ideen für frischen Spielspaß
Eindeutig Zweideutig ist ein witziges und leicht verständliches Wortspiel, das sich besonders für Familien, Erwachsene und Senior:innen eignet. Der Sprachwitz und die unkomplizierten Regeln machen es ideal für gesellige Runden.
- Leicht zu erklären und sofort spielbar
- Perfekt für Senior:innen – kommunikativ & humorvoll
- Kurzweilig und ideal für gemütliche Spielnachmittage
- Kreatives Umschreiben sorgt für viele Lacher
- Auch für größere Gruppen gut geeignet
„Eindeutig Zweideutig 2“ bringt ein bekanntes Memo-Prinzip mit cleverer Wendung: Zwei Bilder – ein Wort mit zwei Bedeutungen.
- 54 Plättchen mit 27 Wortpaaren – entdecken und behalten.
- 2 bis 6 Spieler:innen – perfekt für Familien- oder Generationenrunden.
- Spielzeit ca. 20 Minuten – ideal für kurze, unterhaltsame Runden.
- Fördert Sprachbewusstsein und Konzentration – ohne Hektik.
- Einfach verständlich – besonders geeignet auch für Senior:innen.
- Smart 10 Spotlight – das Smart-10-Quizspiel mit integrierten LEDs in der Smartbox
- Spielen auch bei wenig Licht: im Dunkeln, unterwegs oder gemütlich „unter der Decke“
- 100 neue Fragen mit insgesamt 1.000 Antwortmöglichkeiten
- 2–8 Personen | ab 14 Jahren | ca. 20 Minuten
- Artikel-Nr.: 726996 | EAN: 9001890726996
- Musik-Partyspiel – Hits erkennen, singen, raten oder battlen
- Ideal für Partys, Geburtstage und gesellige Runden
- Originalware vom Fachhändler – schneller Versand & Abholung in Jülich
- Musik-Partyspiel – Hits erkennen, singen, raten oder battlen
- Ideal für Partys, Geburtstage und gesellige Runden
- Originalware vom Fachhändler – schneller Versand & Abholung in Jülich
Das geht aber nur, wenn die Aufgabe richtig gelöst wird. Die Wortfindungs- und die Geschicklichkeitsaufgaben sind eine spannende Herausforderung für Groß und Klein!
Die Tick Tack Bumm Party Edition bringt Explosivität in jede Fete und garantiert eine Menge Spaß! Allerdings sind mögliche Nebenwirkungen wie plötzliche Sprachlosigkeit, leichtes Zittern, Schwitzen und Herzklopfen nicht ausgeschlossen!
200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten!
Noch mehr Fragen für das revolutionäre Spiel Smart 10.
Einfach den Kartensatz mit dem aus der Smartbox des Originalspiels tauschen und schon steht weiteren spannenden Quizabenden nichts mehr im Weg.
Da ist zum Beispiel gefragt, aus welchem Land die angegebenen Gerichte stammen: Tafelspitz und Engadiner Ofenrösti werden die meisten zuordnen können, aber wie schaut es aus mit Pho Bo oder Pörkölt? Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
Wer weiß zum Beispiel, in welcher Stadt sich der Beihai-Park oder der Vondelpark befinden? Beim Hyde Park oder dem Central-Park können vermutlich die meisten punkten. Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?“, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.
Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story“? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!
Mit „Harry Potter“ gibt es 2022 nach dem Original und „Smart 10 Family“ die dritte eigenständige Ausgabe des Quizspiels. Hier dreht sich alles um die magische Welt des bekannten Zauberers. 100 Fragen und 1.000 Antwortmöglichkeiten testen das Wissen der Harry Potter-Fans (ab 12 Jahren): Wer kennt die Mitglieder der Weasley Familie und die Patronus-Gestalten von Hermine, Ron & Co.? Wie immer bei „Smart 10“ kann man auch versuchen, sich mit Halbwissen und Raten durch die abwechslungsreichen Runden zu zocken.
Die Packung beinhaltet 50 beidseitig bedruckte Karten mit neuen Fragen und Antworten für noch mehr Spielvergnügen.
Werwölfe: Nacht der Jungwölfe ist eine kindgerechte Variante des beliebten Werwolf-Spiels, ideal für Familienrunden mit jüngeren Spieler:innen. Mit vereinfachten Regeln und viel Spannung!
- Speziell für Kinder ab 6 Jahren konzipiert
- Einfache, schnelle Regeln – Einstieg leicht gemacht
- Teams: Jungwölfe vs. Dorfbewohner
- Kommunikation, Bluffen und Deduktion stehen im Vordergrund
- Perfekt für gemeinsame Familienspiele und Veranstaltungen
- Deutscher Spielepreis 2019 in der Kategorie Kinder
- Kooperative, kindgerechte Version des Bestseller-Spiels Concept
- Schult das kreative Denken
7 Wonders ist der vielfach ausgezeichnete Spieleklassiker und Kennerspiel des Jahres 2011. In diesem spannenden Zivilisationsspiel führst du dein Volk durch drei Zeitalter, errichtest dein Weltwunder und erringst Ruhm durch Handel, Wissenschaft und Militärmacht.
- Für 3–7 Spieler ab 10 Jahren
- Spielzeit: ca. 30 Minuten
- Kennerspiel des Jahres 2011
- Verlag: Repos Production
- Empfehlung zum Spiel des Jahres 2022
- Kleeveres, integratives Partyspiel
- Von den Machern von Just One (Spiel des Jahres 2019)
- Leichter Einstieg durch kurze Regeln
7 Wonders Dice adaptiert das preisgekrönte Strategiespiel in ein elegantes Würfelspiel: Würfle, plane und baue – alles parallel mit wenig Wartezeit und maximalem Spielgefühl!
- 2–7 Spieler gleichzeitig aktiv
- 30 Minuten Spielzeit – kurz und taktisch
- Würfel statt Karten: Ressourcen, Militär, Wissenschaft & Bauaktionen
- Jedes der 7 Tableaus unterschiedliches Potenzial
- Hoher Wiederspielwert durch variablen Verlauf & direkte Interaktion
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
- Innovatives Karten-Lege-Spiel: Inseln entstehen Karte für Karte – frei drehbar und individuell anlegbar.
- Thema & Optik: Inselbau mit Strand, Vulkan und Dörfern im polynesischen Mythos.
- Timing ist alles: Symbole sammeln und clever entscheiden, welchen Aspekt du wann wertest.
- Spielerzahl / Dauer: 1–6 Spielende, ca. 20–30 Minuten
- Alter / Sprache: ab 8 Jahren, Anleitung Deutsch
- Inhalt: 65 Inselkarten, 36 Kokosnüsse (Holz), Plättchen, Vulkanlineal, Wertungsblock