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7 Jahre

Spiele ab 7 Jahren – erste Taktik, viel Spielspaß

Kinder ab 7 Jahren verstehen zunehmend komplexe Spielregeln und lieben es, in Rollen zu schlüpfen oder kleine Strategien zu entwickeln. Spiele ab 7 Jahren verbinden Lernen und Spaß auf unterhaltsame Weise – perfekt für Familie, Schule oder Kindergeburtstag. ...

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  • Eigenständiges Exploding-Kittens-Kartenspiel mit magischem Twist
  • Segen stärken dich, Flüche machen deinen Mitspielenden das Leben schwer
  • Geheime Umschläge schalten dauerhaft neue Karten frei
  • Schnelle, chaotische Partien mit viel Schadenfreude
  • Für 2–5 Personen ab 7 Jahren
Artikelnummer:
EXKD0070
GTIN:
0810171413680
Verlag:
19,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 14 Werktage
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  • Kompaktes Reisespiel aus der Welt von Das verrückte Labyrinth
  • Mit beliebten Pokémon wie Pikachu, Bisasam, Glumanda und Schiggy
  • Wege-Plättchen clever anlegen und gleiche Pokémon verbinden
  • Schnelle Regeln, handliches Format und ideal als Mitbringspiel
  • Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren
Artikelnummer:
RAV22579
GTIN:
4005556225798
HAN:
22579
Verlag:
7,99 € *
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Artikelnummer:
954-1382
GTIN:
4021505221031
HAN:
954-1382
Verlag:
27,90 € *
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  • Push-your-Luck-Spiel von Oink Games
  • Für 2 bis 8 Spielende ab 7 Jahren
  • Spieldauer ca. 20 Minuten
  • Greift in den Beutel und sammelt möglichst viele Aale
  • Aber Vorsicht vor den Schlangen: Bei einem Schlangenausbruch kann die ganze Beute verloren gehen
Artikelnummer:
OIN09435
GTIN:
4571394094358
HAN:
OIN09435
Verlag:
20,00 € *
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  • Große Carcassonne-Box mit Grundspiel und 11 Erweiterungen
  • Perfektes Startset für neue Carcassonne-Fans
  • Viele Module immer wieder neu kombinierbar
  • Moderner Spieleklassiker und Spiel des Jahres 2001
  • Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren
Artikelnummer:
HIGD0130
GTIN:
4015566018747
HAN:
HIGD0130
Verlag:
59,90 € *
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  • Offizielles UNO-Kartendeck mit Brailleschrift
  • Für blinde, sehbehinderte und sehende Spieler geeignet
  • Karten mit Braille-Markierung für Farbe, Zahl oder Aktion
  • Gemeinsam spielbar nach den bekannten UNO-Regeln
  • In Zusammenarbeit mit der National Federation of the Blind entwickelt
Artikelnummer:
MTLJMK87
GTIN:
0194735379408
HAN:
MTLJMK87
Verlag:
14,99 € *
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  • Schiebepuzzle statt Legespiel: Die Puzzleteile werden von den Seiten eingeschoben.
  • 120 Aufgaben: Knobelspaß von leicht bis richtig anspruchsvoll.
  • 1-Personen-Logikspiel: Ideal für unterwegs, Pause oder als tägliche Denk-Challenge.
  • Fördert Skills: Räumliches Denken, Konzentration und Problemlösen.
Artikelnummer:
SG340
GTIN:
5414301527879
Verlag:
14,99 € *
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  • Alchemie für Familien: Zutaten sammeln, kombinieren und spannende Tränke brauen.
  • Deduktion mit Spaß: Findet heraus, welche Zutatenmischungen welche Effekte ergeben.
  • Wächst mit euch: Einstieg leicht, später mehr Tiefe – ideal für Kinder & Erwachsene.
  • Für 2–4 Personen: Ab 7 Jahren, ca. 15–30 Minuten – perfekt für zwischendurch.
Artikelnummer:
CZ124
GTIN:
4260664071211
HAN:
CZ124
Verlag:
49,95 € *
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  • Kletterduell für 2: Zwei Alpinisten wetteifern darum, wer zuerst den Gipfel erreicht.
  • Seilschaft clever bewegen: Eure Figuren sind über ein Seil verbunden – Reichweite und Positionen limitieren eure Optionen.
  • Taktik statt Zufall: Nutzt Felsen als Schutz und plant so, dass niemand aus eurer Seilschaft „verloren geht“.
  • Schnell gespielt: Kurze, intensive Partien – ideal für zwischendurch (ca. 10 Minuten).
Artikelnummer:
HT884770
GTIN:
4260071884770
HAN:
884770
Verlag:
34,99 € *
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  • Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
  • Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
  • Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
  • 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
  • Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
Artikelnummer:
EXKD0054
GTIN:
0810083048635
HAN:
EXKD0054
Verlag:
24,99 € *
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Artikelnummer:
683085
GTIN:
4002051683085
HAN:
683085
Verlag:
19,99 € *
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DE
Artikelnummer:
HIGD0111
GTIN:
4015566018457
HAN:
HIGD0111
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44,95 € *
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DE
Artikelnummer:
HIGD0501
GTIN:
4015566018167
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HIGD0501
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34,95 € *
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DE
Artikelnummer:
OBOD0001
GTIN:
3558380098751
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OBOD0001
Verlag:
5,00 € *
Alter Preis: 12,95 €
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DE
Artikelnummer:
57810G
GTIN:
4250231739934
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29,95 € *
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  • Der zeitlose Klassiker: Zahlenfolgen und -gruppen bilden, Steine clever umlegen.
  • Einfach zu lernen: Schnell erklärt, lange motivierend – ideal für Familienrunden.
  • Hoher Taktikanteil: Planung, Timing und Umlegen bringen die entscheidenden Vorteile.
  • Spielerzahl / Dauer: 2–4 Spielende, ca. 20–40 Minuten
  • Alter / Sprache: ab 7 Jahren, Deutsch
  • Inhalt: 106 Spielsteine, 4 Ablagebretter, 1 Stoffbeutel, Anleitung
Artikelnummer:
JUM17695
GTIN:
8710126176955
Verlag:
24,95 € *
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  • Der moderne Party-Klassiker: Schnell erklärt, schnell gespielt – und immer mit viel Gelächter
  • Taktisches „Russisch Roulette“: Ziehe Karten, aber vermeide das Exploding Kitten
  • Gemein & genial: Mit Aktionskarten ausweichen, sabotieren, in die Zukunft schauen oder Karten zurücklegen
  • Perfekt für Familien & Runden: Kurze Partien, hohe Interaktion, ideal als Absacker
  • Deutsche Ausgabe (SKU: EXKD0011)
Artikelnummer:
EXKD0011
GTIN:
0810083040394
HAN:
EXKD0011
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21,95 € *
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  • Exploding Kittens – kompakt: Das beliebte Chaos-Kartenspiel im Taschenformat
  • Schnell & gemein: Karten ziehen, Aktionen ausspielen und das Exploding Kitten vermeiden
  • Perfekt für unterwegs: Kurze Runden – ideal im Urlaub, im Café oder als Absacker
  • Einfach erklärt: In Minuten startklar, aber mit genug Taktik für viele Partien
  • Deutsche Ausgabe (Art.-Nr. EXKD0045)
Artikelnummer:
EXKD0045
GTIN:
0810083046563
HAN:
EXKD0045
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  • Exklusive Sonderedition für den Fachhandel
  • Praktisch für unterwegs: wertige Blechdose
  • Ein Love Letter™-Spielprinzip trifft auf Exploding Kittens®
  • Trügerisch einfaches Strategiespiel: alles kommt auf eine Karte an
  • 21 Karten mit starken, fiesen Effekten zum Ärgern der Mitspieler
Artikelnummer:
EXKD0064
GTIN:
0810083048758
HAN:
EXKD0038
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17,95 € *
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Carcassonne – Die Wunder der Menschheit II erweitert das klassische Legespiel um vier beeindruckende Bauwerke: Abu Simbel, Angkor Wat, Tikal und die Terrakotta-Armee. Neue Plättchen, besondere Formen und zusätzliche Optionen erweitern das Spiel — perfekt, um Carcassonne spannend und abwechslungsreich zu halten. Diese Erweiterung benötigt das Grundspiel.

Artikelnummer:
HIGD0128
GTIN:
4260763540403
HAN:
HIGD0128
Verlag:
Bewertung:
6,99 € *
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Hänsel & Gretel ist ein spannendes Logik- und Denkspiel für Kinder von ca. 5 bis 8 Jahren – ideal, um Konzentration, räumliches Denken und Planungsfähigkeit spielerisch zu fördern.

  • Für Kinder im Alter von ungefähr 5-8 Jahren – perfekt für Vorschule & Grundschule
  • Eine Solo-Logikaufgabe: Puzzle-Teile clever verschieben & Platz schaffen
  • 60 herausfordernde Aufgaben von einfach bis schwer – wächst mit dem Kind
  • Fördert Denken bevor Handeln: ideal für ruhige, konzentrierte Spielrunden
  • Marke SmartGames – hochwertige Ausstattung, mit eigenem Märchen-Bilderbuch als Extra
Artikelnummer:
SG028DE
GTIN:
5414301527145
Verlag:
26,99 € *
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IQ Noodles ist ein cleveres Logikspiel ab 7 Jahren, bei dem flexible „Nudel-Puzzleteile“ das gesamte Spielbrett füllen müssen. Kompakt, stabil und ideal zum Mitnehmen.

  • Altersempfehlung: ab 7 Jahren
  • 120 spannende Aufgaben
  • Biegsame, flexible Puzzle-Nudeln
  • Kompakte Box – perfekt für unterwegs
  • Fördert logisches Denken & Konzentration
Artikelnummer:
SG309
GTIN:
5414301526520
Verlag:
14,99 € *
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Die 3 kleinen Schweinchen ist ein liebevoll gestaltetes Logik- und Denkspiel für Kinder ab etwa 3 Jahren. Die Kinder platzieren die drei Schweinchen und ihre Häuser so auf dem Spielbrett, dass sie sicher sind – mal draußen spielend, mal geschützt vor dem Wolf.

  • Altersempfehlung: ca. 3–6 Jahre – ideal für Kindergarten und Vorschule
  • Solo-Logikspiel mit insgesamt 48 Aufgaben
  • Große, kindgerechte Spielfiguren und Häuser
  • Fördert Konzentration, räumliches Denken und Problemlösungsfähigkeit
  • Beliebtes SmartGames-Kinderspiel mit Märchenthema
Artikelnummer:
SG021DE
GTIN:
5414301519188
Verlag:
26,99 € *
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Tempel Falle ist ein spannendes Solo-Logikspiel für Kinder ab etwa 7 Jahren. Ziel ist es, den Abenteurer sicher aus dem Tempel zu führen, während sich die Bodenplatten verschieben.

  • Altersempfehlung: ab 7 Jahren
  • 60 knifflige Logikaufgaben
  • Verschiebbare Tempelplatten für dynamische Rätsel
  • Fördert logisches Denken & Planung
  • Perfekt für Einzelspieler – ideal auch für unterwegs
Artikelnummer:
SG437DE
GTIN:
5414301518648
Verlag:
17,99 € *
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Kooperative Spiele, Gedächtnistraining oder spannende Geschichten fördern wichtige Fähigkeiten – und machen dabei richtig Freude.

Jetzt spannende Spiele für Kinder ab 7 Jahren bei AllGames4You entdecken – klug, bunt und voller Spielideen!