7 Jahre
Spiele ab 7 Jahren – erste Taktik, viel Spielspaß
Kinder ab 7 Jahren verstehen zunehmend komplexe Spielregeln und lieben es, in Rollen zu schlüpfen oder kleine Strategien zu entwickeln. Spiele ab 7 Jahren verbinden Lernen und Spaß auf unterhaltsame Weise – perfekt für Familie, Schule oder Kindergeburtstag. ...
mehr...- Eigenständiges Exploding-Kittens-Kartenspiel mit magischem Twist
- Segen stärken dich, Flüche machen deinen Mitspielenden das Leben schwer
- Geheime Umschläge schalten dauerhaft neue Karten frei
- Schnelle, chaotische Partien mit viel Schadenfreude
- Für 2–5 Personen ab 7 Jahren
- Kompaktes Reisespiel aus der Welt von Das verrückte Labyrinth
- Mit beliebten Pokémon wie Pikachu, Bisasam, Glumanda und Schiggy
- Wege-Plättchen clever anlegen und gleiche Pokémon verbinden
- Schnelle Regeln, handliches Format und ideal als Mitbringspiel
- Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren
- Push-your-Luck-Spiel von Oink Games
- Für 2 bis 8 Spielende ab 7 Jahren
- Spieldauer ca. 20 Minuten
- Greift in den Beutel und sammelt möglichst viele Aale
- Aber Vorsicht vor den Schlangen: Bei einem Schlangenausbruch kann die ganze Beute verloren gehen
- Große Carcassonne-Box mit Grundspiel und 11 Erweiterungen
- Perfektes Startset für neue Carcassonne-Fans
- Viele Module immer wieder neu kombinierbar
- Moderner Spieleklassiker und Spiel des Jahres 2001
- Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren
- Offizielles UNO-Kartendeck mit Brailleschrift
- Für blinde, sehbehinderte und sehende Spieler geeignet
- Karten mit Braille-Markierung für Farbe, Zahl oder Aktion
- Gemeinsam spielbar nach den bekannten UNO-Regeln
- In Zusammenarbeit mit der National Federation of the Blind entwickelt
- Schiebepuzzle statt Legespiel: Die Puzzleteile werden von den Seiten eingeschoben.
- 120 Aufgaben: Knobelspaß von leicht bis richtig anspruchsvoll.
- 1-Personen-Logikspiel: Ideal für unterwegs, Pause oder als tägliche Denk-Challenge.
- Fördert Skills: Räumliches Denken, Konzentration und Problemlösen.
- Alchemie für Familien: Zutaten sammeln, kombinieren und spannende Tränke brauen.
- Deduktion mit Spaß: Findet heraus, welche Zutatenmischungen welche Effekte ergeben.
- Wächst mit euch: Einstieg leicht, später mehr Tiefe – ideal für Kinder & Erwachsene.
- Für 2–4 Personen: Ab 7 Jahren, ca. 15–30 Minuten – perfekt für zwischendurch.
- Kletterduell für 2: Zwei Alpinisten wetteifern darum, wer zuerst den Gipfel erreicht.
- Seilschaft clever bewegen: Eure Figuren sind über ein Seil verbunden – Reichweite und Positionen limitieren eure Optionen.
- Taktik statt Zufall: Nutzt Felsen als Schutz und plant so, dass niemand aus eurer Seilschaft „verloren geht“.
- Schnell gespielt: Kurze, intensive Partien – ideal für zwischendurch (ca. 10 Minuten).
- Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
- Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
- Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
- 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
- Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
- Der zeitlose Klassiker: Zahlenfolgen und -gruppen bilden, Steine clever umlegen.
- Einfach zu lernen: Schnell erklärt, lange motivierend – ideal für Familienrunden.
- Hoher Taktikanteil: Planung, Timing und Umlegen bringen die entscheidenden Vorteile.
- Spielerzahl / Dauer: 2–4 Spielende, ca. 20–40 Minuten
- Alter / Sprache: ab 7 Jahren, Deutsch
- Inhalt: 106 Spielsteine, 4 Ablagebretter, 1 Stoffbeutel, Anleitung
- Der moderne Party-Klassiker: Schnell erklärt, schnell gespielt – und immer mit viel Gelächter
- Taktisches „Russisch Roulette“: Ziehe Karten, aber vermeide das Exploding Kitten
- Gemein & genial: Mit Aktionskarten ausweichen, sabotieren, in die Zukunft schauen oder Karten zurücklegen
- Perfekt für Familien & Runden: Kurze Partien, hohe Interaktion, ideal als Absacker
- Deutsche Ausgabe (SKU: EXKD0011)
- Exploding Kittens – kompakt: Das beliebte Chaos-Kartenspiel im Taschenformat
- Schnell & gemein: Karten ziehen, Aktionen ausspielen und das Exploding Kitten vermeiden
- Perfekt für unterwegs: Kurze Runden – ideal im Urlaub, im Café oder als Absacker
- Einfach erklärt: In Minuten startklar, aber mit genug Taktik für viele Partien
- Deutsche Ausgabe (Art.-Nr. EXKD0045)
- Exklusive Sonderedition für den Fachhandel
- Praktisch für unterwegs: wertige Blechdose
- Ein Love Letter™-Spielprinzip trifft auf Exploding Kittens®
- Trügerisch einfaches Strategiespiel: alles kommt auf eine Karte an
- 21 Karten mit starken, fiesen Effekten zum Ärgern der Mitspieler
Carcassonne – Die Wunder der Menschheit II erweitert das klassische Legespiel um vier beeindruckende Bauwerke: Abu Simbel, Angkor Wat, Tikal und die Terrakotta-Armee. Neue Plättchen, besondere Formen und zusätzliche Optionen erweitern das Spiel — perfekt, um Carcassonne spannend und abwechslungsreich zu halten. Diese Erweiterung benötigt das Grundspiel.
Hänsel & Gretel ist ein spannendes Logik- und Denkspiel für Kinder von ca. 5 bis 8 Jahren – ideal, um Konzentration, räumliches Denken und Planungsfähigkeit spielerisch zu fördern.
- Für Kinder im Alter von ungefähr 5-8 Jahren – perfekt für Vorschule & Grundschule
- Eine Solo-Logikaufgabe: Puzzle-Teile clever verschieben & Platz schaffen
- 60 herausfordernde Aufgaben von einfach bis schwer – wächst mit dem Kind
- Fördert Denken bevor Handeln: ideal für ruhige, konzentrierte Spielrunden
- Marke SmartGames – hochwertige Ausstattung, mit eigenem Märchen-Bilderbuch als Extra
IQ Noodles ist ein cleveres Logikspiel ab 7 Jahren, bei dem flexible „Nudel-Puzzleteile“ das gesamte Spielbrett füllen müssen. Kompakt, stabil und ideal zum Mitnehmen.
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- 120 spannende Aufgaben
- Biegsame, flexible Puzzle-Nudeln
- Kompakte Box – perfekt für unterwegs
- Fördert logisches Denken & Konzentration
Die 3 kleinen Schweinchen ist ein liebevoll gestaltetes Logik- und Denkspiel für Kinder ab etwa 3 Jahren. Die Kinder platzieren die drei Schweinchen und ihre Häuser so auf dem Spielbrett, dass sie sicher sind – mal draußen spielend, mal geschützt vor dem Wolf.
- Altersempfehlung: ca. 3–6 Jahre – ideal für Kindergarten und Vorschule
- Solo-Logikspiel mit insgesamt 48 Aufgaben
- Große, kindgerechte Spielfiguren und Häuser
- Fördert Konzentration, räumliches Denken und Problemlösungsfähigkeit
- Beliebtes SmartGames-Kinderspiel mit Märchenthema
Tempel Falle ist ein spannendes Solo-Logikspiel für Kinder ab etwa 7 Jahren. Ziel ist es, den Abenteurer sicher aus dem Tempel zu führen, während sich die Bodenplatten verschieben.
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- 60 knifflige Logikaufgaben
- Verschiebbare Tempelplatten für dynamische Rätsel
- Fördert logisches Denken & Planung
- Perfekt für Einzelspieler – ideal auch für unterwegs
Kooperative Spiele, Gedächtnistraining oder spannende Geschichten fördern wichtige Fähigkeiten – und machen dabei richtig Freude.
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