7 Spieler
- Offizielles UNO-Kartendeck mit Brailleschrift
- Für blinde, sehbehinderte und sehende Spieler geeignet
- Karten mit Braille-Markierung für Farbe, Zahl oder Aktion
- Gemeinsam spielbar nach den bekannten UNO-Regeln
- In Zusammenarbeit mit der National Federation of the Blind entwickelt
- Flip & Write-Klassiker mit Story: Erkundet neue westliche Lande und zeichnet eure Karte Zug um Zug ein.
- Fortsetzung von „Der Kartograph“: Mit brandneuen Landkarten sowie Wertungs-, Erkundungs- und Hinterhaltkarten.
- Neues Spielelement: Held*innen können eingezeichnete Monster unschädlich machen.
- Flexibel nutzbar: Eigenständig spielbar oder mit Material aus Der Kartograph kombinierbar.
- Piraten-Setting mit Sabotage: Zahltag! Doch Meuterer bringen die Schatztruhe durcheinander und stiften Chaos.
- Bluff & Deduktion: Wer spielt ehrlich – und wer arbeitet gegen die Crew? Reden, täuschen, richtig einschätzen.
- Kurze, intensive Runden: Ca. 15 Minuten – perfekt als Absacker oder Party-Opener.
- Für 3–8 Personen: Ab 10 Jahren, ideal für Familien mit Teenies & Freundesrunden.
- Kommunikatives Wort-/Partyspiel: Punkte gibt’s nur, wenn ihr gleich denkt
- Keine falschen Antworten – aber „zu einzigartig“ bringt dir keine Punkte
- BFF-Sterne für perfekte Treffer & Bonuspunkte für Reihen und Spalten
- 3 Runden voller schneller Kategorien & „Dito!“-Momente
- Für 3–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30+ Minuten
- Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
- 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
- Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
- Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
- Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
- Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
- Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
- Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
- Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
- 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
- Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
- Legendäre Rap-, Hip-Hop- & Urban-Hits aus mehreren Jahrzehnten
- Songs hören, erkennen & zeitlich richtig einordnen
- Perfekt für Hip-Hop-Fans, Freunde & Partyrunden
- Schnell erklärt und sofort spielbereit
- Wort- & Buchstabenspiel – schnell denken, clever kombinieren
- Perfekt für kurze Runden und kleine Turniere am Tisch
- Originalware vom Fachhändler – schneller Versand & Abholung in Jülich
Penny Papers Adventures – Im Tempel von Apikhabou ist ein schnelles Würfel-und-Eintragungsspiel für kleine und große Gruppen. Alle spielen gleichzeitig, tragen Zahlen in ihren Tempelplan ein und versuchen, wertvolle Muster zu bilden – während lästige Mumien für Chaos sorgen.
- Für 1–100 Spieler ab 7 Jahren
- Spieldauer ca. 15–20 Minuten
- Leicht erklärt, ideal für Familien & Gruppen
- Deutschsprachige Ausgabe
7 Wonders Dice adaptiert das preisgekrönte Strategiespiel in ein elegantes Würfelspiel: Würfle, plane und baue – alles parallel mit wenig Wartezeit und maximalem Spielgefühl!
- 2–7 Spieler gleichzeitig aktiv
- 30 Minuten Spielzeit – kurz und taktisch
- Würfel statt Karten: Ressourcen, Militär, Wissenschaft & Bauaktionen
- Jedes der 7 Tableaus unterschiedliches Potenzial
- Hoher Wiederspielwert durch variablen Verlauf & direkte Interaktion
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
- UNO – aber flexibler: Spiele wie UNO, nur mit neuen Karten und mehr Möglichkeiten.
- Flex-Karten: Ändere die Farbe deiner Karte, um sie passend zu machen (z. B. Rot 4 wird Grün 4).
- Power & Flex-Action: Power Card und Flex-Aktionskarten bringen Extra-Ärger und starke Effekte ins Spiel.
- Für 2–6 Personen: Ab 7 Jahren, ca. 30 Minuten – perfekt für Familie, Party & Spieleabend.
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
Volles Tempo mit Heat – Dunkle Tunnel: rasante Rennen, kluge Gangwahl und kühles Risikomanagement. Ein packendes Rennspiel mit hoher Spannung und eleganten Regeln für temporeiche Spielabende.
- Bekannte Songs aus Filmen & Serien
- Erraten & zeitlich einordnen
- Perfekt für Film- & Serienfans
- Großer Wiedererkennungsfaktor
• Kombinierbar mit: Similo: Märchen, Similo: Mythen
• Findet den geheimen Märchen-Charakter!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
• Kombinierbar mit der gesamten SIMILO Reihe
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
• Kombinierbar mit allen anderen Similo-Spielen
• Findet den geheimen Charakter!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
• Kombinierbar mit: Similo: Geschichte, Similo: Mythen
• Findet den geheimen historischen Charakter!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
• Kombinierbar mit: Similo: Geschichte, Similo: Märchen
• Findet den geheimen Charakter der griechischen Mythologie!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
- Fluffiges Bluff- und Deduktionsspiel mit spaßigen Chaos-Elementen
- Täter und Komplizin versuchen, nicht von den Detectives und Polizisten entlarvt zu werden
- Vielzahl von Karteneffekten sorgt für etliche Spannungsmomente
- Kompaktes Boxformat zum überall Spielen
- Kleine Erweiterungsbox voller Überraschungen für neue und alte Fans des prämierten Familienspiels Colt Express
- Wunderschöne, langlebige Holzmarker und -spielfiguren ersetzen die Plättchen aus dem Grundspiel
- Inklusive Mini-Erweiterungen, wie dem Zirkuswaggon oder der Draisine für mehr Abwechselung im Spiel
- Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2019
- Tempo- / Erklärspiel
- Familienspiel
- einfache Regeln
- Made in Germany
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Jubiläumsausgabe: Bohnanza als besondere 25-Jahre-Edition mit exklusiven Extras
- Mehr Spielvarianten: Grundspiel + Erweiterungs-Set (bis 7 Spieler) + Duell-Regel für 2
- Neue Bohne, neue Möglichkeiten: die diebische Elsterbohne bringt frische Interaktion
- Exklusive Beilagen: AMIGO-Bohnentaler & Autogrammkarten von Autor und Illustrator
- Für Spielrunden: 2–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsche Ausgabe
- Die Erweiterung für das beliebte Kultspiel
- Mehr Spielspass für 3 bis 7 Spieler
- Mit 4 neuen Bohnensorten als Sympathieträger
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar