7 Spieler
- Wort- & Buchstabenspiel – schnell denken, clever kombinieren
- Perfekt für kurze Runden und kleine Turniere am Tisch
- Originalware vom Fachhändler – schneller Versand & Abholung in Jülich
Magic Maze Pocket bringt das turbulente Koop-Abenteuer in kompakter Form: du steuerst einen Helden stumm durch die Einkaufspassage, um Gegenstände zu besorgen – Abenteuer pur, platzsparend verpackt!
- Pocket-Ausgabe des beliebten Koop-Kartenspiels
- Ohne Reden – Kommunikation per Geste & Aktionen
- Rasantes Tempo, hohes Teamplay & Wiederspielreiz
- Ideal für Reisen, unterwegs oder kompakte Spielrunden
- Für 1–8 Spieler:innen, schnelle Partien
- Spiel des Jahres 1986
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer
- Zeitloses Spielprinzip
- Dobble trifft Bluey: Das Kult-Reaktionsspiel im beliebten Bluey-Design.
- Finde das gleiche Symbol: Auf zwei Karten gibt es immer genau ein gemeinsames Motiv – wer es zuerst sieht, ruft es laut.
- 5 Spielvarianten: Viel Abwechslung bei kurzer Spielzeit.
- Kompakt in der Metalldose: Ideal für unterwegs, Urlaub und als Mitbringspiel.
- Flip & Write-Klassiker mit Story: Erkundet neue westliche Lande und zeichnet eure Karte Zug um Zug ein.
- Fortsetzung von „Der Kartograph“: Mit brandneuen Landkarten sowie Wertungs-, Erkundungs- und Hinterhaltkarten.
- Neues Spielelement: Held*innen können eingezeichnete Monster unschädlich machen.
- Flexibel nutzbar: Eigenständig spielbar oder mit Material aus Der Kartograph kombinierbar.
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kartenspiel / Sozialspiel mit Rollenwechsel
- Spieler: 4–8
- Alter: ab 8 Jahren
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Spielziel: Handkarten möglichst schnell loswerden und zum Großen Dalmuti aufsteigen
- Mechanik: Karten ablegen, Hierarchien & Rollentausch, viel Interaktion und Schadenfreude
- Besonderheit: moderner Klassiker von Magic-Erfinder Richard Garfield
- Verlag: AMIGO
- Kleine Erweiterungsbox voller Überraschungen für neue und alte Fans des prämierten Familienspiels Colt Express
- Wunderschöne, langlebige Holzmarker und -spielfiguren ersetzen die Plättchen aus dem Grundspiel
- Inklusive Mini-Erweiterungen, wie dem Zirkuswaggon oder der Draisine für mehr Abwechselung im Spiel
- Brandneues Codenames-Erlebnis in der Welt von Harry Potter
- Haus gegen Haus: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw & Slytherin treten gegeneinander an
- Bekannter Wortratespiel-Klassiker mit neuen Mechanismen & magischem Thema
- Für 4–8+ Spieler, ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 15–30 Minuten
- Deutschsprachige Ausgabe von HeidelBÄR Games
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
- Jubiläumsausgabe: Bohnanza als besondere 25-Jahre-Edition mit exklusiven Extras
- Mehr Spielvarianten: Grundspiel + Erweiterungs-Set (bis 7 Spieler) + Duell-Regel für 2
- Neue Bohne, neue Möglichkeiten: die diebische Elsterbohne bringt frische Interaktion
- Exklusive Beilagen: AMIGO-Bohnentaler & Autogrammkarten von Autor und Illustrator
- Für Spielrunden: 2–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsche Ausgabe
- Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
- Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante “Schlagt den Büffel!“ für 1-6 Personen
- 13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)
- Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer
- Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten
- Für grosse Spielrunden geeignet
- Schnell erklärt – einfach gespielt