7 Spieler
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
- Brandneues Codenames-Erlebnis in der Welt von Harry Potter
- Haus gegen Haus: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw & Slytherin treten gegeneinander an
- Bekannter Wortratespiel-Klassiker mit neuen Mechanismen & magischem Thema
- Für 4–8+ Spieler, ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 15–30 Minuten
- Deutschsprachige Ausgabe von HeidelBÄR Games
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
- Flip & Write-Klassiker mit Story: Erkundet neue westliche Lande und zeichnet eure Karte Zug um Zug ein.
- Fortsetzung von „Der Kartograph“: Mit brandneuen Landkarten sowie Wertungs-, Erkundungs- und Hinterhaltkarten.
- Neues Spielelement: Held*innen können eingezeichnete Monster unschädlich machen.
- Flexibel nutzbar: Eigenständig spielbar oder mit Material aus Der Kartograph kombinierbar.
- Bekannte Songs aus Filmen & Serien
- Erraten & zeitlich einordnen
- Perfekt für Film- & Serienfans
- Großer Wiedererkennungsfaktor
- Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2019
- Tempo- / Erklärspiel
- Familienspiel
- einfache Regeln
- Made in Germany
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Fluffiges Bluff- und Deduktionsspiel mit spaßigen Chaos-Elementen
- Täter und Komplizin versuchen, nicht von den Detectives und Polizisten entlarvt zu werden
- Vielzahl von Karteneffekten sorgt für etliche Spannungsmomente
- Kompaktes Boxformat zum überall Spielen
- Kartenspiel mit Intrigen und taktischen Entscheidungen im Japan-Setting
- Hohe Interaktion: am Tisch wird geplant, gestichelt und gekontert
- Ideal für größere Spielrunden – perfekt für Spieleabende mit Freunden
- Sorgt für Abwechslung und Gesprächsstoff: jede Partie verläuft anders
Penny Papers Adventures – Im Tempel von Apikhabou ist ein schnelles Würfel-und-Eintragungsspiel für kleine und große Gruppen. Alle spielen gleichzeitig, tragen Zahlen in ihren Tempelplan ein und versuchen, wertvolle Muster zu bilden – während lästige Mumien für Chaos sorgen.
- Für 1–100 Spieler ab 7 Jahren
- Spieldauer ca. 15–20 Minuten
- Leicht erklärt, ideal für Familien & Gruppen
- Deutschsprachige Ausgabe
- UNO – aber flexibler: Spiele wie UNO, nur mit neuen Karten und mehr Möglichkeiten.
- Flex-Karten: Ändere die Farbe deiner Karte, um sie passend zu machen (z. B. Rot 4 wird Grün 4).
- Power & Flex-Action: Power Card und Flex-Aktionskarten bringen Extra-Ärger und starke Effekte ins Spiel.
- Für 2–6 Personen: Ab 7 Jahren, ca. 30 Minuten – perfekt für Familie, Party & Spieleabend.