Amigo
- Klassischer W6-Augenwürfel aus Naturholz (Zahlen 1–6)
- Größe: 16 mm (ca. 1,6 × 1,6 × 1,6 cm)
- Ideal als Ersatzwürfel oder Zusatzwürfel für Brett- & Würfelspiele
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Glitzer-Optik: klassischer W6-Augenwürfel (1–6)
- Größe: 16 mm (ca. 1,6 × 1,6 × 1,6 cm)
- Material: Kunststoff
- Farbe: sortiert – Auswahl erfolgt zufällig
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Marmorierter W6-Augenwürfel (6 Seiten) – ideal als Ersatz- oder Zusatzwürfel
- Größe: 16 mm (ca. 1,6 × 1,6 × 1,6 cm)
- Farbe: sortiert / ähnlich – Auswahl erfolgt zufällig
- Perfekt für Brettspiele, Würfelspiele, Rollenspiel-Zubehör oder Bastel-/Schulprojekte
- Hinweis: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Perlmutt-Optik: klassischer W6-Augenwürfel (1–6)
- Größe: ca. 16 mm
- Material: Kunststoff
- Farbe: farblich sortiert – Auswahl erfolgt zufällig (Wunschfarbe gern im Hinweisfeld angeben, wenn möglich berücksichtigen wir es)
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Transparenter W6-Augenwürfel (1–6) – ideal als Ersatz- oder Zusatzwürfel
- Größe: 16 mm (ca. 1,5 × 1,5 × 1,5 cm)
- Farbe: sortiert – 6 Farben, Auswahl erfolgt zufällig
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Hinweis: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Seidig-matter W6-Augenwürfel (1–6) – perfekt als Ersatz- oder Zusatzwürfel
- Größe: 22 mm (ca. 2,2 × 2,2 × 2,2 cm)
- Farbe: sortiert – Auswahl erfolgt zufällig (keine feste Farbwahl)
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- 2-in-1 Block: Punkteblock für Kartenspiele & Knobel-Vorlage für Würfelspiele
- Beidseitig nutzbar: Vorderseite für Namen/Punkte, Rückseite als Würfel-Spielvorlage
- Inhalt: 60 Blatt
- Format (ca.): 15 × 10,5 × 0,7 cm
- Altersempfehlung: ab 6 Jahren
- Kartenhalter in Blau für bis zu 30 Spielkarten
- Hilft beim Halten und übersichtlichen Auffächern der Handkarten
- Einfaches Prinzip: Karten einstecken, Scheiben gegeneinander drehen, fertig
- Praktisches Spielzubehör – besonders hilfreich für kleine Kinderhände
- Mit „spiel gut“-Auszeichnung (1989)
- Kartenhalter in Gelb für bis zu 30 Spielkarten
- Handkarten bequem halten und übersichtlich auffächern
- Einfache Anwendung: Karten einstecken, Scheiben gegeneinander drehen
- Besonders hilfreich für Kinderhände und alle, die komfortabler spielen möchten
- „spiel gut“-ausgezeichnetes Spielzubehör (1989)
- 6er-Set W6-Augenwürfel in der Farbe Elfenbein – ideal als Ersatz oder Zusatzwürfel.
- Kantenlänge: ca. 1,6 cm (16 mm) – handliche Standardgröße für viele Würfelspiele.
- Material: Kunststoff; Augenfarbe: weiß (gut lesbar).
- 6 Seiten pro Würfel – klassischer W6 für viele Spielarten.
- Hinweis: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile).
- Würfelbecher aus echtem Leder mit 8,4 cm Durchmesser – klassisch und griffig.
- Unbefüllt: wird ohne Würfel geliefert – ideal zum Ergänzen mit deinen Lieblingswürfeln.
- Maße: 11,2 × 7 × 7 cm (Lederstärke abweichend).
- Perfekt für Würfelklassiker wie Knobeln, Lügenmäxchen und vieles mehr.
- Praktisches Zubehör für Familienabende, Reisen oder Spielrunden im Laden.
Mit den Wizard Ersatzblöcken von AMIGO bist du bestens für viele weitere Spielrunden gerüstet! Die zwei originalen Punkteblöcke bieten ausreichend Platz für Vorhersagen und Auswertungen bei jedem Spiel – perfekt für Fans des beliebten Stichspiels Wizard.
- 2 offizielle Punkteblöcke für Wizard
- Original AMIGO Zubehör
- Ideal zum Nachfüllen und Erweitern
- Jeder Block mit vielen Blattseiten für zahlreiche Partien
- Würfelbecher aus echtem Leder mit 8,4 cm Durchmesser – klassisch und griffig.
- Inklusive 6 Augenwürfel – sofort spielbereit.
- Perfekt für Lügenmäxchen, Knobeln und viele weitere Würfelklassiker.
- Praktisches Set für Familienabende, Reisen oder als Geschenk für Würfelfans.
- Würfel Glitter W6 Set gemischt – 1 Set enthält 6 Augenwürfel im funkelnden Glitter-Look.
- Würfeltyp: W6 mit 6 Seiten pro Würfel.
- Größe: 16 mm Kantenlänge – klassische, handliche Standardgröße.
- Farben: Glitter, farblich gemischt (Farbsortierung kann differieren).
- Material: Kunststoff – robust für regelmäßige Spielrunden.
- Würfel Transparent W6 Set gemischt – 1 Set enthält 6 transparente Augenwürfel in gemischten Farben.
- Würfeltyp: W6 mit 6 Seiten pro Würfel.
- Größe: 16 mm Kantenlänge – klassische Standardgröße.
- Farben: transparent, farblich gemischt (Farbsortierung kann differieren).
- Praktisch als Ersatz- oder Zusatzwürfel für viele Brett- und Würfelspiele.
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
- Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
- Kartenspiel für die ganze Familie
- Schnell erklärt – schnell gespielt
- Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer
- Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten
- Für grosse Spielrunden geeignet
- Schnell erklärt – einfach gespielt
- Die Erweiterung für das beliebte Kultspiel
- Mehr Spielspass für 3 bis 7 Spieler
- Mit 4 neuen Bohnensorten als Sympathieträger
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kartenspiel / Sozialspiel mit Rollenwechsel
- Spieler: 4–8
- Alter: ab 8 Jahren
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Spielziel: Handkarten möglichst schnell loswerden und zum Großen Dalmuti aufsteigen
- Mechanik: Karten ablegen, Hierarchien & Rollentausch, viel Interaktion und Schadenfreude
- Besonderheit: moderner Klassiker von Magic-Erfinder Richard Garfield
- Verlag: AMIGO
- Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
- Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
- Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
- Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
- Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
- Rasantes Rechenspiel: Malaufgaben blitzschnell lösen
- Ergebnis rufen & eine passende Karte ablegen
- Ziel: als Erste(r) alle Handkarten loswerden
- Kurz, laut, schnell – perfekt für Familie, Schule & Spielabend
- Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
- Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
- Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
- Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
- Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
- Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
- Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
- Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
- Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
- Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
- Wizard für Kinder: kindgerechte Version des Klassikers mit vereinfachten Regeln
- Stichspiel mit Vorhersage: Wer sagt die richtige Stichzahl voraus?
- Zauberhafte Welt und leicht zugänglicher Einstieg – ideal für Familien
- Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten
- Inhalt: 36 Karten, 40 Vorhersagechips, 8 Rundenplättchen (1–8), Anleitung
- Teil der erfolgreichen 6nimmt!-Reihe
- Besonders geeignet für 2 Spieler
- Vom Autorenteam Wolfgang Kramer & Reinhard Staupe
- Würfel Fantasy Set gemischt – 1 Set enthält 7 Fantasywürfel in bunter Mischung.
- Farben: gemischt, zufällig farblich sortiert (Farbsortierung kann differieren).
- Ideal für fantasievolle und abenteuerliche Spiele – ob zuhause oder im Spieleclub.
- Praktisch als Zusatz-/Ersatz-Set für Spielesammlungen und Spielrunden.
- Deckbauspiel auch für Gelegenheitsspieler
- Witzige Illustration mit aussergewöhnlicher Thematik
- Kurze Spieldauer
- Kultiger Handelsspiel-Klassiker: Verhandeln, tauschen und das Beste aus deinen Bohnenfeldern herausholen
- Genialer Kniff: Deine Handkarten-Reihenfolge bleibt – Planung und Timing sind alles
- Hohe Interaktion: Ohne Handel mit den anderen wird’s schwer
- Ideal für Spielrunden: 3–5 Spieler, ca. 45 Minuten, ab 10 Jahren
- Deutsche Ausgabe von AMIGO
- Zu zweit spielen & handeln
- Neuheit innerhalb der Bohnanza-Reihe
- Spielspaß für Groß und Klein
- Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
- Lockeres und lustiges Kartenspiel als Aufwärmer oder Absacker
- Besonderer Kniff: Handkartenoptimierung durch geschicktes Ablegen
- überraschende Wendungen durch Aktionskarten