Enginebuilder
Enginebuilder – Eigene Spielmaschine aufbauen
Bei Enginebuilder-Brettspielen entwickeln Spieler nach und nach ein eigenes System aus Karten, Fähigkeiten oder Ressourcen, das immer effektiver wird. Jede Runde laufen mehr Aktionen automatisch ab – wie ein gut geölter Motor. Wer früh Synergien erkennt, gewinnt an Tempo. Ideal für alle, die strategische Brettspiele kaufen möchten, bei denen langfristiges Denken und clevere Kombinationen belohnt werden.
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit André Patel, dem charismatischen Filmstar
- Spielfertiges Schurkendeck mit Verbesserungen
- Ideal zum Direktstart oder Ausbau der Sammlung
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit Carolyn Fern, der Psychologin
- Spielfertiges Sucher-Deck mit 34 Karten
- Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit Marie Lambeau, dem Showgirl
- Spielfertiges Mystiker-Deck mit 34 Karten
- Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit Miguel de la Cruz, dem Rancher
- Spielfertiges Überlebenderdeck mit 34 Karten
- Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit Tommy Muldoon, dem mutigen Wächter
- Spielfertiges Wächterdeck mit 34 Karten
- Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
- Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
- Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
- Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
- Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
- Expert-Eurogame im Sci-Fi-Setting: Pulsare sichern, Technologien entwickeln, Energienetze aufbauen
- Würfel-Drafting als Kernmechanik: starke Würfel sind begehrt – aber oft „teurer“
- Viele Strategiewege dank variabler Ziele und Tech-Tracks
- Spielerzahl: 2–4
- Spieldauer: ca. 60–100 Minuten
- Sprache: EN-Ausgabe (Regelheft Englisch; Material überwiegend icon-/symbolbasiert)
- Kennerspiel mit Engine-Building: Wesen sammeln, Fähigkeiten kombinieren und Synergien optimieren.
- Erkundung & Entscheidungen: Entdecke neue Bereiche der Insel und wähle deine Aktionen mit Bedacht.
- Hohe Varianz: Unterschiedliche Kartenkombinationen sorgen für wechselnde Strategien.
- Solo bis 4 Spieler: Vollwertiger Solo-Modus und spannende Mehrspielerpartien.
- Spielerzahl / Dauer: 1–4 Spielende, ca. 40–90 Minuten
- Sprache / Alter: Deutsch, ab 12 Jahren
ANTS ist ein strategisches Spiel rund um rivalisierende Ameisenkolonien. Baue deinen Ameisenhügel aus, erkunde das Terrain, sammle Nahrung und entwickle neue Ameisenarten. Kämpfe gegen feindliche Insekten, setze Pheromone klug ein und sichere dir die Vorherrschaft im Garten. Für die Kolonie!
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.