Erweiterungen
Mehr Spieltiefe, neue Möglichkeiten: Erweiterungen für Gesellschaftsspiele kaufen und geliebte Spiele neu entdecken. Perfekt für Vielspieler und Fans.
- Erweiterung zum Expertenspiel Nukleum
- Neue Region rund um Gibraltar, Marokko und die Iberische Halbinsel
- Mit neuen Gebäuden, militärischen Anforderungen und strategischen Möglichkeiten
- Für 1–4 Spielende ab 14 Jahren
- Grundspiel Nukleum wird zum Spielen benötigt
The Vale of Eternity: Flüche (Erweiterung) bringt dunkle Magie ins Tal und erweitert das Basisspiel um neue Fluchmechaniken, Karten und Herausforderungen.
- 28 neue Fluchkarten zur Beeinflussung von Kreaturen
- 20 Bändiger-Plättchen mit individuellen Fähigkeiten
- 40 Marker & 1 Baum-Aufsteller (Fluchbaum) als zentrales Element
- Neue strategische Optionen & Mechaniken
- Erfordert das Grundspiel The Vale of Eternity
- Zweite Erweiterung für Sea Salt & Paper von MM-Spiele
- Für 2–4 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 30 Minuten
- Mit 12 Ereigniskarten für mehr Abwechslung und neue Rundeneffekte
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Erweiterung für Terraforming Mars: Das Würfelspiel
- Für 1–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Mit neuen Missionen, Konzernen, Projektkarten und Meilensteinen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Erweiterung für HEAT: Neue „Legenden“ bringen frische Herausforderung in jedes Rennen.
- Mehr Gegner, auch solo: Automatisierte Rennfahrer für Solo-Partien und zusätzliche Rivalen im Mehrspielerspiel.
- Anpassbarer Schwierigkeitsgrad: Stell die Legenden so ein, dass es genau zu eurer Runde passt.
- Mehr Varianz: Neue Effekte und Karten sorgen für unvorhersehbare Rennverläufe.
- Wichtig: Nur spielbar mit dem HEAT Grundspiel (keine Rennwagen enthalten).
- Erweiterung für Captain Flip: Mehr Abwechslung für eure Piraten-Crew.
- 4 neue Abenteuertafeln: Neue taktische Möglichkeiten und Routen.
- 5 neue Schatzkarten: Zusätzliche Effekte für noch mehr Dynamik.
- Wichtig: Nur spielbar mit dem Captain Flip Grundspiel.
- Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
- 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
- Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
- Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
- Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
- Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
- Erweiterung für Castle Combo (Grundspiel erforderlich)
- 12 neue Charaktere für Dorf und Schloss
- Besonderheit: verschlossene Fähigkeiten – nach dem Anheuern kannst du sie zu einem beliebigen Zeitpunkt nutzen
- Bringt noch mehr taktische Möglichkeiten und neue Kombos in euren Hofstaat
- Inhalt: 6 Schloss-Karten, 6 Dorf-Karten, 1 Anleitung
- Erweiterung für Die verlorenen Ruinen von Arnak (Grundspiel erforderlich)
- Neues doppelseitiges Spielbrett mit Spinnentempel & Eulentempel – jeweils mit eigenen Mechanismen
- Neue Inhalte: Tempelplättchen, Ressourcen, Wächter, Orte & Gehilfen
- Mehr für Solo: Rivalenplättchen (für die neuen Bretter) plus weitere Rivalen-Extras & zwei Mini-Erweiterungen (ehemals Print-and-Play)
- Anspruchsvollere Forschungsleisten – besonders spannend mit Expeditionsleitern, aber auch ohne spielbar
- Für 1–4 Spieler, ab 14 Jahren (deutsche Ausgabe)