14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
mehr...Cthulhu: Grundregelwerk (Hardcover) ist das zentrale Regelwerk für das Horror-Rollenspiel des Cthulhu-Mythos. In dieser Edition findest du Regeln, Magie, Monster und Hintergrund für unheimliche Ermittlungen.
- Hardcover, 432 Seiten, vollfarbig
- Regeln für Spieler:innen & Spielleiter:innen
- Magie, Monster, Setting und Mythos-Wissen
- Kompatibel mit bisherigen Ausgaben – aber modernisiert
- Essentiell für jede Cthulhu-Runde
- Szenario-Pack für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte einer Kampagne spielbar
- Je nachdem, welche Filmkulisse die Realität verzerrt, spielt sich das Szenario anders ab, was einen hohen Wiederspielwert ermöglicht.
- Die Spieler wehren Vampire und Werwölfe im Horrorfilm-Set ab, verstecken sich vor fleischfressenden Dinosauriern im prähistorischen Abenteuer-Set oder navigieren durch die kosmischen Fallen und außerirdischen Besucher des Sci-Fi-Sets.
Cthulhu: Die Hoffnung stirbt zuletzt (Softcover) ist ein spannender Abenteuerband mit drei düsteren Szenarien. Ideal für Einsteiger und erfahrene Keeper – inklusive Handouts, Kartenmaterial und Missionsübersicht.
- Drei miteinander verbundene, aber einzeln spielbare Szenarien
- Themen: Hoffnung, Wahnsinn, Opfer und Geheimnisse
- Softcover-Ausgabe mit ca. 80 Seiten
- Handouts, Karten und Übersichtsmaterial online erhältlich
- Geeignet für neue und erfahrene Cthulhu-Runden
Tianxia entwirft ein episches Strategiespiel im China um 260 v. Chr., in dem du als Adelsfamilie um Ruhm, Einfluss und Gunst der Herrscher kämpfst.
- Nutze Gouverneure in den Provinzen, baue Mauern oder Türme
- Handele mit Gütern über die Küstenrouten und sichere Einkommen
- Nomadische Krieger greifen von Norden her an – bereit zur Verteidigung
- Asymmetrische Rollen mit eigenständigen Strategien
- Herrsche politisch, militärisch und wirtschaftlich zugleich
- Erweiterung zu "Astrobienen"
- Kennerspiel
- neue Fraktionen
- neue Waben
- 7 neue Bienenstock-Tableaus
- verschiedene Rahmenplättchen
- neue Saatkarten
- mit Solo-Variante
Bitte beachtet: Spielbar nur zusammen mit dem Basisspiel "Astrobienen".
- Abenteuer-Brettspiel in der beliebten Welt von The Witcher
- 5 Hexer mit individuellen Karten und Fähigkeiten
- Kombination aus Abenteuer und Deckbau
- Hochwertiges Spielmaterial: Hexer-Miniaturen, doppellagige Spielertableaus, Holzwürfel und ein großes Spielbrett
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Enthält über 200 neue Erkundungs- und Ereigniskarten
- Mehr Quests, Begegnungen und Entscheidungen
- Neue Begleiter und Ausrüstungsgegenstände erweitern die Möglichkeiten
- Bringt mehr Abwechslung und Überraschungen in jede Partie
- Auch im Solo-Modus voll integrierbar
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt eine neue Monsterjagd-Mechanik hinzu
- Spieler folgen Spuren gefährlicher Bestien quer über den Kontinent
- Neue Aufgaben, Belohnungen und Strategien
- Bringt zusätzliche Monsterkarten und Quests ins Spiel
- Perfekte Ergänzung für alle, die den Fokus stärker auf die Jagd legen wollen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Große Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die Inseln von Skellige als neues Spielbrett hinzu
- Neue Gebiete, Quests und Begegnungen auf See und an Land
- Enthält Schiffe, Seewege und Seemonster als zusätzliche Mechanik
- Mehr Abwechslung und Atmosphäre durch eine völlig neue Region
- Kombinierbar mit allen anderen Erweiterungen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
Jetzt Kennerspiele ab 14 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Spielabende mit Anspruch und Atmosphäre.