14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
mehr...- Knobelbox trifft Murmelbahn: Rätsel lösen, Mechaniken knacken, Box öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- 167 Teile aus Naturholz (Birke) – kombiniert mit Metallmurmeln und Acryloberfläche
- Mit Plexiglasständer – perfekt zum Präsentieren (oder als Geschenkverpackung)
- Geheimfach: 2 × 2 × 4 cm – ideal für Geld, Gutschein oder Schmuck
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar; Hinweis-Seite verfügbar, falls ihr feststeckt
- Pro-Level „Escape Room in einer Box“ im Sherlock-Holmes-Setting (Kamera-Design)
- Rätselzeit: ca. 90–120 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Aus natürlichem Birkenholz gefertigt (präzise gelasert) – kombiniert mit weiteren Materialien
- Inklusive Holzstativ: ideal zum Aufstellen und Präsentieren
- Mit Geheimfach (ca. 5 × 2 × 2 cm) – perfekt für Geld, Schmuck oder Gutschein
- Offizielle Hinweis-/Lösungsseite verfügbar, falls ihr mal feststeckt
- Anspruchsvolles Worker-Placement in der beliebten Key-Reihe – mit Würfeln, Häfen und cleverem Timing.
- Steuert eure Mannschaft aus „Keyples“ und nutzt Häfen, Märkte und Produktionsorte optimal aus.
- Jede Runde: Anlanden (Boot per Würfel steuern) und Hafenaktionen auslösen – Mitspieler können folgen und profitieren.
- Auch solo spielbar – ideal für Taktikfans, die gern knobeln.
- Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, ca. 90–120 Minuten.
- Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
- Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
- Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
- Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
- Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
- Mit dieser Erweiterung ist Sid Meiers Erfolgsspiel Civilization: Ein neues Zeitalter auch zu fünft spielbar
- Neue Möglichkeiten zur Erkundung und neue Anführer
- Optionale Regeln: Friedliches Spiel und Erleichterungen für Spieler
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt mächtige legendäre Monster als neue Gegner ein
- Enthält zusätzliche Karten, Szenarien und Marker
- Stellt die Spieler vor besonders schwierige Herausforderungen
- Mehr Spannung und Abwechslung durch epische Endgegner
- Kompatibel mit Solo- und Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung ein
- Enthält zusätzliche Karten, Szenarien und Marker
- Bringt noch mehr Spannung und Herausforderungen ins Spiel
- Verändert den Spielablauf durch neue Mechaniken
- Kompatibel mit dem Solo-Modus und dem Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
Du bist ein Schutzgeist und leitest deine Dorfbewohner an, die Landschaft um sie herum zu pflegen und wachsen zu lassen, indem du sie auf Pilgerreisen schickst und dein persönliches Ökosystem aufbaust.
Arborea ist ein Eurogame mit Arbeitereinsatz, bei dem Zeit und vorausschauende Planung entscheidend sind.
Marvel Zombies – Guardians of the Galaxy Set erweitert das Marvel-Zombicide-Universum um die legendären Weltraumhelden! Spiele als Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax und Groot – oder begegne ihren untoten Gegenstücken in brandneuen Missionen voller Action und Chaos.
- Erweiterung für Marvel Zombies – Ein Zombicide-Spiel
- Neue Helden, Zombie-Versionen & Szenarien
- Für 1–6 Spieler ab 14 Jahren
- Verlag: CMON / Asmodee
- 2-Personenspiel
- gehobenes Kennerspiel
- Ressourcen-Management
- leichte Grundregeln, aber enorme Spieltiefe
- spielt in der beliebten Solarpunkwelt "Overgrown" von "Planta Nubo"
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
Aber seid auf der Hut, denn Piraten arbeiten nicht umsonst. Sie wollen für ihren Job bezahlt werden, andernfalls droht Meuterei.
Wer seine Piraten am besten im Griff hat und erfolgreich entert, wird die meisten Dukaten ergattern und das Spiel gewinnen!
- Kennerspiel
- Worker Placement, Eurogame
- hohe Interaktion
- mit Solo-Variante
- Zubehör für ARCS: ersetzt/ergänzt die Holzkomponenten durch Plastikminiaturen
- Über 100 Miniaturen für Basisspiel & Kampagnenerweiterung
- Inhalt: 60 Schiffe & 40 Agenten + 15 imperiale Schiffe & 4 Flaggschiffe
- Ideal für Fans von Table-Feeling und fürs Bemalen
- Hinweis: ARCS Grundspiel wird zum Spielen benötigt
Mächtige Imperien stellen sich dir entgegen. Dein Volk ist bereit. Zeit, Geschichte zu schreiben!
Imperium ist ein zweiteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren. Beide Teile - Klassik und Legenden lassen sich miteinander kombinieren und enthalten jeweils acht Völker, die sich allesamt komplett unterschiedlich spielen, weil sie eigene Stärken und Herausforderungen mit sich bringen.
- Escape-Room-Feeling für zuhause: Mechaniken lösen, Hinweise kombinieren, Box öffnen
- Rätselzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Hochwertig aus Birkenholz gefertigt – präzise gelasert, stabil verarbeitet
- 116 Bestandteile – Logik & Tüfteln statt Zufall
- Mit Geheimfach (2 × 2 × 4 cm) – ideal für Geld, Gutschein oder Schmuck
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – super als Geschenkverpackung
- Mini-Escape-Room für zuhause: Rätsel lösen, Mechanismen knacken, Box öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Aus nachhaltigem Birkenholz (Europa), präzise gelasert und in Handarbeit zusammengesetzt
- 72 Bestandteile – Logik & Kombinationsgabe statt Zufall
- Geheimfach: 1 × 4,5 × 6 cm – ideal für Geld, Schmuck oder Gutschein
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – perfekt zum Verschenken
- Escape Room im Taschenformat: Rätsel nacheinander lösen und die Box Schritt für Schritt öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- 195 präzise gelaserte Bestandteile aus natürlichem Birkenholz – hochwertig und handgefertigt
- Atmosphärische Story rund um König Artus, Merlin und die Ritter der Tafelrunde
- Mit offizieller Hinweis-Seite (falls ihr hängen bleibt) und nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar
- Auch als besondere Geschenkverpackung nutzbar: erst knobeln, dann Überraschung entdecken
- FamilyPlus (gehobenes Familienspiel / Anfang Kennerspiel)
- doppelseitige Spielplanteile sorgen für hohe Varianz
- Spielmaterial sprachneutral / Language independent
Je mehr Überlebende in eine Stadt kommen, umso besser gelingen der Wiederaufbau und die Abwehr der Plünderer. Aber Vorsicht – jeder braucht auch ein Dach über dem Kopf, sonst schließt er sich am Ende noch den Plünderern an.
- Strategisches Kennerspiel-Brettspiel mit Würfeleinsetz-Mechanismus
- Für 1–4 Spieler – ideal für Solo-Partien und Spieleabende in der Gruppe
- Empfohlen ab 14 Jahren für Kenner und Vielspieler
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Vom Spieleautor Daniel de Lucca
- Stimmungsvolle Illustrationen von Carmen Ferreira Martinez
- Besonderheit: Integrierter Spielplan direkt in der Schachtel
- Erweiterung zu "Gaia Project"
- mit 4 neuen Völkern
- mit neuen Planetenarten (Asteroiden & Protoplaneten)
- mit neuen Aktionen und Sektoren (Außensektoren & Zwischenräumen)
- mit Solo-Modus gegen einen virtuellen Gegenspieler
Bitte beachtet: Zum Spielen wird das Basisspiel "Gaia Project" benötigt.
Die Erweiterung Nukleum – Australien führt dich auf einen neuen Kontinent voller strategischer Möglichkeiten. Entdecke eine komplett neue Karte, zusätzliche Herausforderungen und spannende Anpassungen, die dein Spielerlebnis erweitern und vertiefen.
- Neue Australien-Karte für das Grundspiel Nukleum
- Überarbeitete Startbedingungen & neue Verbindungen
- Frische Herausforderungen für 1–4 Spieler ab 14 Jahren
- Ideal für Fans, die Abwechslung suchen
- Mini-Escape-Room im handlichen Format: Rätsel lösen, Box öffnen, Geheimfach finden
- 45–60 Minuten Rätsel-Abenteuer für 1–2 Spieler (ab 14 Jahren)
- Aus hochwertigem Birkenholz gefertigt, präzise lasergeschnitten & in Handarbeit zusammengesetzt
- 52 Bestandteile – 100% Logik, kein Zufall
- Geheimfach: 1,5 × 4,5 × 7,5 cm – ideal für Geld, Schmuck oder kleine Botschaften
- Nach dem Lösen wieder zusammensetzbar und erneut spielbar
Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
Jetzt Kennerspiele ab 14 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Spielabende mit Anspruch und Atmosphäre.