Kartenspiele
Kompakte Gesellschaftsspiele kaufen: von klassischen Stichspielen bis zu modernen Deckbuildern. Ideal für unterwegs oder den schnellen Spielspaß zwischendurch.
Unstable Unicorns – Einhörner, Chaos und jede Menge...
- Klassische Skat-Spielkarten: Piatnik Skat im praktischen Faltetui (Faltschachtel).
- 33 Blatt: Skat-Set mit 33 Karten (inkl. Joker, je nach Variante).
- Handlich für unterwegs: Kompaktes Format – ideal für Reisen, Urlaub und den Spieleabend.
- Bewährte Qualität: Spielkarten von Piatnik für lange Haltbarkeit beim Mischen und Spielen.
- Schnelles Karten- & Merkspiel mit Bluff und Risiko
- Ziel: Am Rundenende die kleinste Punktzahl vor dir haben
- Der Twist: Du kennst deine eigenen Karten nicht sicher – Timing & Menschenkenntnis zählen
- Traust du dich, rufst du „CABO“ und beendest die Runde
- Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten
CuBirds ist ein Allroundtalent: Sowohl Menschen, die häufig spielen, als auch Menschen, die seltener spielen, werden mit CuBirds große Freude haben!
- Schnell erklärt, sofort gespielt: Karten aufdecken, tauschen, clever reagieren – perfekt für spontane Runden.
- Ziel: Über mehrere Runden möglichst wenige Punkte sammeln – niedrige (sogar negative) Zahlen sind Gold wert.
- Spannung durch Risiko & Timing: Mutige Züge können dich nach vorn bringen – oder plötzlich nach hinten losgehen.
- Einfacher Aufbau: Jede Person spielt mit einer Auslage aus 12 Karten vor sich.
- Für viele Runden geeignet: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren.
- SKYJO – jetzt mit Extra-Action: Das bekannte Prinzip wird durch Aktionskarten und Sternkarten deutlich interaktiver.
- Mehr Einfluss, mehr Überraschungen: Aktionen wie doppelter Zug, verdeckte Karten ansehen, Karten tauschen oder Kartenraub bringen Tempo und Taktik.
- Sternkarten als Joker-Moment: Können kurzzeitig in eine passende Zahl „umgewandelt“ werden, um Reihen/Spalten zu vervollständigen und Karten abzulegen.
- Flexibel spielbar: Verschiedene Setup-Optionen – von locker bis strategisch.
- Für den Spieleabend: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten; Anleitung mehrsprachig (DE/EN/FR/ES/IT/JP).
- SKYJO – jetzt reisefreundlich: Kompakte Edition mit kleineren Karten und schlanker Box – perfekt für unterwegs.
- Das originale Spielgefühl: Punkte vermeiden, Karten aufdecken & tauschen – und die Mitspieler im Blick behalten.
- Ideal auf Reisen: Für Urlaub, Roadtrip, Flug, Zug, Camping oder Café – braucht wenig Platz.
- Für eure Runde: 2–4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20–30 Minuten.
- Inhalt: 105 Spielkarten + Spielanleitung.
- Schnelles Kartenspiel: In 7 Runden baust du den lukrativsten Teich
- Für 2–4 Spielende ab 8 Jahren – ca. 15–20 Minuten
- Pro Runde: 1 Karte tauschen (Teich ↔ „Fluss“/Auslage) – mit Risiko-oder-sicher-Entscheidung
- Wertung mit fixen und variablen Punkten – die Nachbar-Teiche zählen mit!
- Spielmodi: 1 vs 1 (Duell) oder 2 vs 2 (Team)
- Inhalt: 36 Karten + Anleitung
- Roll-&-Write Würfelspiel rund um Bienenstock, Bestäubung und Honig-Ernte
- Clevere Kombos: Aktionskarte wählen, würfeln, Boni nutzen und effizient planen
- 2–4 Spieler | ca. 15–30 Minuten | ab 8 Jahren
- Sprachneutral – Regeln u. a. auf Deutsch
Antscape ist ein schnelles und taktisches Familienspiel, in dem bis zu vier Ameisenkolonien um die besten Gebiete konkurrieren. Beansprucht wertvolle Territorien, rekrutiert neue Ameisen und setzt eure Königin clever ein, um am Ende die meisten Punkte zu erzielen. Die Spielregeln können digital auf Deutsch und Französisch heruntergeladen werden.
Dobble Catan vereint die blitzschnellen Reaktionen von Dobble mit der kultigen Welt der Siedler von Catan. Erkenne Symbole, finde Übereinstimmungen und sei schneller als deine Mitspieler:innen – jetzt mit Rohstoffen, Straßen und Siedlungen aus dem Catan-Universum!
- Offizielle Catan-Edition des beliebten Dobble-Spiels
- Schnelles Reaktionsspiel für Groß und Klein
- Enthält 55 Karten mit Symbolen aus der Welt von Catan
- Perfekt als Mitbringspiel oder Ergänzung für Catan-Fans
- Spieldauer nur wenige Minuten – ideal für unterwegs
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
FERTIG ICH HABE ist ein wildes Kartenspiel, bei dem du versuchst, die drei Zielkarten „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ auszulegen – doch die Karten bestimmen, wie und wann. Chaos, Effekte & Spaß garantiert!
- Enthält 83 neue Karten mit verrückten Effekten
- Eigenständiges Spiel oder kombinierbar mit „ICH HABE FERTIG“
- Illustriert von 35 Künstler*innen
- Spielprinzip: entweder eine Karte ziehen oder eine ausspielen und Effekte auslösen
- Ziel: „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ als erste auslegen
Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.
- Spieler treten in diesem leicht zugänglichen Kartenspiel als Foodtruck-Manager gegeneinander an.
- Wer das gleiche serviert wie die Konkurrenz, wird weggeputzt.
- Temporäre Spezialfähigkeiten halten einige Überraschungen bereit.
- Schmackhafte Illustrationen
- Kultiges Top Trumps Kartenspiel mit Iron-Maiden-Motiven
- 30 Karten mit Bandfakten, Songs und Artworks
- Für 2+ Spieler, ab 6 Jahren
- Spieldauer ca. 15–20 Minuten
- Simultan-Kartenspiel: Alle spielen gleichzeitig zwei Zahlenkarten und bilden eine zweistellige Zahl.
- Spannungsbogen pro Runde: Jede neue Zahl muss höher sein als die vorherige.
- Nachziehen nur bei Erfolg: Extra-Karten gibt’s z. B. für Pasch, Farbstreaks oder Bestwerte.
- Kurze, knackige Runden: ideal als Absacker, Reise- oder Pausenspiel.
- Spielerzahl / Dauer / Sprache: 2–6, ca. 10–20 Min., Deutsch
- Inhalt: 108 Karten, Anleitung (inkl. Spielhilfe laut Anleitung)
Als R.O.V.E. hast du selbst den hintersten Winkel deines öden Habitats erkundet… als deine Sensoren plötzlich durchdrehen!
Der Boden bricht auf! Das Klima spielt verrückt. Die lokale Bevölkerung braucht deine Hilfe!
Doch was ist das? Ein Parasit hat sich in deinen Schaltkreisen eingenistet… Da hilft nur ein Update!
ROVE: Systemupdate ist eine Sammlung von 5 Erweiterungen für ROVE, das verzwickte Puzzlespiel für 1 Person ab 8 Jahren von Dustin Dobson & Milan Zivkovic.
Als er gerade ausgeflogen ist, nutzen die Spielenden die Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Wer hat die beste Ausrüstung, um seine Nester zu erreichen?
Die ausgelegte Kartenkombinationen entscheiden darüber. Wer nach drei Durchgängen die meisten Schätze eingesammelt hat, wird Teil der Legende.
Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia.
Ligretto Blau liefert das bekannte Ligretto-Spielgefühl in einer blauen Edition. Schnelles Ablegen, faire Regeln, großer Spaß – perfekt für Familienabende.
Ligretto Grün bringt rasantes Kartenspiel-Tempo ins Wohnzimmer: Alle Spieler legen gleichzeitig Karten ab, jeder will seine Stapel zuerst loswerden – ideal für Familien & Freunde!
Ligretto Rot bietet denselben schnellen Kartenspaß wie alle Ligretto-Versionen, jetzt in roter Variante. Ideal zum Einstieg oder als Erweiterung für größere Gruppen.
- Kurzweilige Stadtplanung mit Herz
- Abwechslungsreiche Spezialgebäude sorgen für hohen Wiederspielreiz
- Für Family & Friends gleichermaßen geeignet
- Tierisch starkes Merk- und Sammelspiel
- Für Vogelfreunde und Taktiker
- Sehr gut auch zu zweit
- Einfache Regeln, gleich los spielen!
- Besondere Ausstattung mit Spielbrett aus Stoff und veredelten Karten
Agent Avenue ist ein taktisches Kartenspiel, in dem ihr Agenten rekrutiert, Missionen erfüllt und Einfluss sammelt. Entwickelt für 2 Spieler, mit zusätzlicher Variante für 3–4 Spieler.
- Kartenspiel für 2 Spieler mit Variante für 3–4 Spieler.
- Schneller Einstieg und kurze Runden.
- Agenten mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
- Missionen erfüllen und Einfluss sammeln.
- Kompakt, taktisch und sofort spielbar.
- Schnelles Kartenspiel mit einfach zu erlernenden Regeln
- Hoher Wiederspielwert und Spaßfaktor durch den Push-Your-Luck-Mechanismus
- Humorvoll gestaltete Entenfamilien-Karten
- Kurze Regeln, spannende Entscheidungen
- Perfekt zum Mitnehmen
- Mit schrägen Fakten zu schrägen Vögeln
- Cleveres Kartenspiel, bei dem möglichst lange Reihen an auf- oder absteigenden Zahlen gebildet werden müssen
- Es gilt im richtigen Moment die eigenen Reihen abzuschließen und den Jackpot leerzuräumen
- Wettkarten sorgen für eine Extraportion Spannung
- Auffälliges, farbenfrohes Design
- Einfach zu erlernen und doch raffiniert
- Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
- Breite Zielgruppe
- Spielspaß für Groß und Klein
- Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
- Fesselndes Kartenspiel zum Einfach Genial Prinzip.
- Immer wieder spannend - bis zur letzten Sekunde.
- Genial einfach – kurze Regeln zum direkt losspielen.
- Spannender Spielspaß für jung und alt ab 8 Jahren.
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
- Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
- Kartenspiel für die ganze Familie
- Schnell erklärt – schnell gespielt
- Teil der erfolgreichen 6nimmt!-Reihe
- Besonders geeignet für 2 Spieler
- Vom Autorenteam Wolfgang Kramer & Reinhard Staupe
- Virus! - Schräg, gemein, und garantiert rezeptfrei!
- Das fiese Kartenspiel mit hohem Suchtfaktor: große Emotionen und Ärgerpotenzial dank gemeiner Aktionskarten.
- Die einfachen Regeln ermöglichen einen schnellen Einstieg in das Spiel.