Kartenspiele
Kompakte Gesellschaftsspiele kaufen: von klassischen Stichspielen bis zu modernen Deckbuildern. Ideal für unterwegs oder den schnellen Spielspaß zwischendurch.
In der Kategorie Uno & Skip-Bo finden Sie eine große Auswahl an...
Unstable Unicorns – Einhörner, Chaos und jede Menge...
- Fantasy-Kartenspiel: Durch Portale nach Molthar reisen, magische Perlen sammeln und Wesen an dich binden.
- Rennen um die Macht: Wer zuerst 12 Insignien der Macht erringt, gewinnt.
- Spannend & taktisch: Timing, Kartenauswahl und clevere Kombinationen entscheiden.
- Für 2–5 Personen: Ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten.
- Jubiläumsausgabe: Wizard in der 30-Jahre-Edition mit besonderen Extras
- Der Kern bleibt genial: Stiche vorhersagen – und genau das auch schaffen
- Mehr Abwechslung: 9 Sonderkarten (7 bekannte + 2 neue: Hexe & Vampir)
- Schneller Überblick: Punktechips erleichtern die Abrechnung
- Für Familien & Runden: 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsch
- Taktisches Kartenspiel: Karten anlegen, Bedingungen erfüllen und Punkte effizient einsammeln.
- Jede Kartenart anders: Unterschiedliche Anlegebedingungen und Wertungen sorgen für echte Entscheidungen.
- Bis zum Ende spannend: Variable Endwertungen plus Mehrheitenwertung halten jede Partie frisch.
- Für 1–5 Personen: Ab 10 Jahren, ca. 15–40 Minuten – auch solo spielbar.
- Kniffliges Karten-Legespiel: Erschaffe eine verrückte Landschaft und optimiere deine Auslage.
- Gemeinsames & eigenes Ziel: Punkte gibt’s über eine gemeinsame Zielbedingung plus individuelle Ziele.
- Schnell gespielt: Nach 8 gelegten Karten (solo oder pro Person) wird gewertet – ca. 10 Minuten.
- Für 1–2 Personen: Ab 10 Jahren – perfekt als Solo-Knobelrunde oder Duell zu zweit.
- Mini-Erweiterung mit 6 Karten: Frische Impulse für eure verwirrten Landschaften.
- Neue Wertungsbedingungen: Mehr Abwechslung und neue Entscheidungen beim Legen.
- Spezialfelder mit 2 Symbolen: Eröffnet neue Kombos und kniffligere Optimierung.
- Wichtig: Nur spielbar mit dem Grundspiel Confusing Lands.
- Rasantes 2-Personen-Duell: Taktisches Konvoi-Spiel im Staubsturm – schnell erklärt, schnell gespielt.
- Autos sind alles: Keine Figuren, keine Würfel – jedes Auto ist einzigartig und beeinflusst das Spielgeschehen.
- 3 Aktionen pro Zug: Setze deine Aktionen flexibel ein, um zu zerstören oder den Gegner auszustechen.
- Staubsturm-Druck: Am Zugende wird das Auto am Ende des Konvois zerstört – Timing ist alles.
- Stichspiel mit Wa(h)lmöglichkeiten: Der Stichsieger wählt eine Prämienkarte – Punkte für ihn, Bonusaktion für den Kartenbesitzer.
- Dynamischer Trumpf: Trumpf kann sich im Spielverlauf ändern – jede Runde fühlt sich anders an.
- Extra-Kniff: Es gewinnt je nach Situation die höchste oder die niedrigste Karte – und das kann sich drehen.
- Gemein & genial: Punkte nehmen oder dem Gegner eine starke Bonuskarte schenken?
- Für 3–4 Spieler (inkl. 2-Personen-Variante), ab 10 Jahren, ca. 20 Minuten