Kennerspiele
Für erfahrene Spieler: Gesellschaftsspiele kaufen mit strategischer Tiefe und komplexen Entscheidungen. Ideal für alle, die mehr Herausforderung und Spieltiefe suchen.
- Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
- 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
- Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
- Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
- Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
- Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
- Basierend auf dem Spielsystem von 7 Wonders Duel
- Für den Sieg benötigen die Spieler die Unterstützung der 6 Völker Mittelerdes, müssen das Schicksal des Einen Rings erfüllen oder in allen 7 Gebieten Mittelerdes vertreten sein
- Ein Spiel von Antoine Bauza und Bruno Cathala mit Illustrationen von Vincent Dutrait
- Design des Materials unterstützt bei Farbsehschwäche
Mischwald: Dartmoor ist ein eigenständiges Spiel der beliebten Forest-Shuffle-Reihe. Es führt ein neues Moor-Habitat, Terrain-Karten und frische Arten mit neuen Fähigkeiten ein und erweitert das bekannte System um spannende taktische Möglichkeiten.
- Eigenständiges Spiel – kein Grundspiel nötig
- Neues Habitat: Moor- & Dartmoor-Landschaften
- Terrain-Karten mit besonderen Platzierungsregeln
- Neue Arten mit neuen Fähigkeiten & Boni
- Asymmetrische Startbedingungen durch Höhlen-Karten
- Für 2–5 Spieler ab 10 Jahren
- Asymmetrisches Strategiespiel: Vier Fraktionen mit komplett unterschiedlichen Fähigkeiten und Zielen.
- Historisches Thema: Inspiriert von Neuseelands Geschichte, Natur und kulturellen Konflikten.
- Hohe Interaktion: Blockieren, Gebiete sichern und gezielt Einfluss nehmen.
- Ausgezeichnet empfohlen: Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2025.
- Spielerzahl / Alter: 2–4 Spielende, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
Zenith ist ein spannendes, strategisches Einfluss-Spiel für 2–4 Spieler. Ihr ringt um die Kontrolle über fünf Planeten und entscheidet mit Diplomaten, Technologien und Privilegien über die Vorherrschaft im Sonnensystem. Mit einer Spielzeit von rund 30–40 Minuten bietet Zenith taktische Tiefe bei leichtem Einstieg – ideal für alle, die strategische Duelle lieben.
- alternatives Zubehör für "Flügelschlag"
- 255 Vogelkarten aus Grundspiel und allen bisherigen Erweiterungen
- Karten wurden neu illustriert: verschiedene Stilrichtungen, Materialien und Hilfmittel ergeben eine bunte Mischung
- in Werten und Fähigkeiten sind die Karten identisch zu den Originalkarten
In Lost Lights kämpfen zwei Personen mit ihrer Gruppe aus tierischen Charakteren um die Vorherrschaft über die Regionen der Welt Amanaar. Zu Beginn des Spiels wählt ihr über einen Drafting-Mechanismus jeweils 10 von 27 wunderschönen und individuell illustrierten Karten aus. Wer an der Reihe ist, spielt eine Karte aus der Hand aus und führt entsprechend des Kartenwerts eine Reihe von verschiedenen Aktionen durch.
- Neuauflage des erfolgreichen Fantasy-Spiels
- Über 50 bedruckte Holzteile
- Asymmetrisches Strategiespiel: Spieler müssen unterschiedliche Siegbedingungen erfüllen
- Kennerspiel, Family-Plus-Spiel,
- kooperativ
- mit eingängigem Kartenmechanismus
- keine Downtime, alle spielen gleichzeitig
- auch gut als 2-Personenspiel geeignet
- gut geschriebene und verständliche Spielregel
- CO2-neutral und ohne Plastik in Deutschland produziert
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
- 220 einzigartige Karten
- über 260 Holzspielsteine (FSC-zertifiziert)
- 16 Strohnester
- 5% des Gewinns aus den Verkäufen werden an Wildlife Conservation Network gespendet
Compile ist ein kompaktes Kartenspiel, bei dem du Karten kombinierst, Sets bildest und strategisch Punkte einfährst. Elegant, tiefgründig und ideal für zwischendurch.
- Bildet Sets & Sequenzen aus Kartenwerten und Farben
- Erhalte Punkte für clevere Kombinationen
- Interaktion über Kartentausch und Kartennutzung
- Schnelle Partie in 15–25 Minuten
- Minimalistische Regeln mit strategischem Anspruch
Aquatica ist ein strategisches Karten- und Engine-Building-Spiel für 1–4 Spieler:innen, das euch tief in die faszinierende Unterwasserwelt von Ozean-Königreichen führt. Nutzt eure Charaktere, spielt mächtige Aktionen aus und baut durch clevere Synergien ein immer stärkeres Königreich auf. Erobert neue Orte, rekrutiert Verbündete und löst gewaltige Kettenreaktionen aus!
- Spieltyp: Familien- bis Kennerspiel
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 30–60 Minuten
- Alter: ab 12 Jahren
Flossenschlag entführt dich in die geheimnisvolle Unterwasserwelt. Tauche in Meereszonen ein, entdecke Fische und forme mächtige Schwärme – dein Ziel: das Ökosystem zu meistern!
- Erkunde Sonnenlicht-, Dämmer- und Mitternachtszonen
- Fische sammeln & Schwärme bilden für höhere Erträge
- Schnelles, taktisches Familienspiel mit Flügelschlag-System
- Solo-Variante integriert – ideal auch allein spielbar
- Neuinterpretation des beliebten Flügelschlag-Systems mit frischem Setting
- Spektakulär kombiniert Plättchenlegen und Würfeldrafting zu einem strategischen Spielerlebnis
- Simultane Spielzüge sorgen für kurze Wartezeiten und dynamisches Gameplay
- Mit variablen Missionen und asymmetrischen Spielertableaus bietet das Spiel hohe Wiederspielbarkeit
- Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler, die strategische Tiefe schätzen
- Attraktive Illustrationen und hochwertige Komponenten machen das Spiel zu einem visuellen Highlight
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
- 2-Personen-Stadtduell: Hamburg gegen Altona im 16. Jahrhundert – jeder Zug ist ein Schlagabtausch.
- Bewegungs-/Rondellgefühl: Das Tintenfass wandert zu Aktionen – weiter laufen kann stark sein, kostet aber Waren.
- Spannung durch Sofortsiege: Gewinnen ist jederzeit möglich, sobald du in Ansehen, Prozessen, Schiffen oder Bündnissen uneinholbar vorne bist.
- Max. 7 Saisons: Kurze, dichte Partien mit viel Interaktion und cleverem Timing.
- Spielerzahl / Dauer / Sprache: 2 Spieler, ca. 30–40 Minuten, Deutsch
- Alter: ab 10 Jahren (Achtung: nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet)
Bohemians ist ein elegantes Deck-Building-Spiel rund um das Leben eines Künstlers in Paris um 1900. Du jonglierst Inspiration, Alltag und Kunst – und versuchst, trotz Widrigkeiten große Werke zu schaffen.
- Für 1 bis 4 Spieler
- Spieldauer: ca. 45–60 Minuten
- Deck-Building mit Alltagshandlungen & künstlerischen Entscheidungen
- Setze Gewohnheiten, suche Musen, erfülle Alltagspflichten
- Werde der berühmteste Künstler durch Errungenschaften
- Ausgezeichnet zum Kennerspiel des Jahres 2020!
- Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2–5 Spieler.
- Großer Spannungsbogen: Mit jeder Mission gewinnt das Spiel an Schwierigkeit. Nach jeder Mission kann pausiert und später weitergespielt werden.
- Besonderer Spielreiz: Wie richtige Astronauten haben die Spieler nur eingeschränkte Kommunikation.
- Gesellschaftsspiel für Science-Fiction-Fans und Familien ab 10 Jahren.
• Plays in 30 minutes
• Plays competitively or cooperatively
• All-new campaign mode for endless replayability
- Optimierspiel, Sammel- und Aufbauspiel
- eingängige Spielmechanismen
- mit Solo-Variante
- Erweiterung für "Flügelschlag"
- Optimierspiel, Sammel- und Aufbauspiel
- mit neuen Vogelkarten
- mit neuer Fähigkeitenart
- kombinierbar mit anderen "Flügelschlag"-Erweiterungen
Polaris ist ein taktisches Sternen-Legespiel, in dem ihr den Nachthimmel formt, Sternschnuppen sammelt und Ziele im Einklang mit den wechselnden Mondphasen erfüllt.
- Für 2–4 Spieler:innen.
- Taktisches Platzieren von Sternen auf dem Spielbrett.
- Mondphasen bestimmen, welche Bereiche spielbar sind.
- Sternschnuppen sammeln und Ziele erfüllen.
- Kompaktes, elegantes Spiel mit hohem Wiederspielwert.
- Kooperatives Deckbauspiel für 1–4 Spieler – auch solo stark spielbar
- Eigenständiges Grundspiel der Aeon’s-End-Reihe (DE)
- Neu: Expeditions-Modus – Mini-Kampagne aus 4 zusammenhängenden Partien mit Freischaltmomenten
- Kompatibel: Inhalte lassen sich mit anderen deutschsprachigen Aeon’s-End-Spielen & Erweiterungen kombinieren
- Spielzeit/Alter: 45–90 Minuten, ab 10 Jahren
- Mit sieben neuen Legenden in die Welt von Andor eintauchen und Abenteuer bestehen.
- Die Ereigniskarten bestimmen die Reihenfolge der Kreaturenbewegungen.
- Das kooperative Brettspiel von Michael Menzel.
- Für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
- Die Mine ruft! Ihr schlüpft in die Rolle gieriger Zwerge, die Tunnel graben und Schätze anhäufen.
- Deckbuilding: Baut euer Aktionsdeck aus, um stärkere Züge und fiese Kombos freizuschalten.
- Direkte Interaktion: Blockiert Tunnel eurer Mitspieler und sabotiert deren Pläne, wenn es sich lohnt.
- Variable Mine: Unterschiedliche Minenplättchen sorgen für Abwechslung und neue Herausforderungen.
- DE/EN-Ausgabe: Spielmaterial in Deutsch und Englisch.
- Viel Material: u. a. 228 Karten, Minenplättchen, Spielertafeln und Holzzwerge.