Kennerspiele
Für erfahrene Spieler: Gesellschaftsspiele kaufen mit strategischer Tiefe und komplexen Entscheidungen. Ideal für alle, die mehr Herausforderung und Spieltiefe suchen.
- Material für Partien zu fünft
- zwei neue Barden
- neue Ereignisse
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Enthält über 200 neue Erkundungs- und Ereigniskarten
- Mehr Quests, Begegnungen und Entscheidungen
- Neue Begleiter und Ausrüstungsgegenstände erweitern die Möglichkeiten
- Bringt mehr Abwechslung und Überraschungen in jede Partie
- Auch im Solo-Modus voll integrierbar
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Originelles Thema Wanderzirkus in den USA am Ende des 19. Jahrhunderts.
- Farbenfrohe, liebevoll gestaltete Illustrationen für immersive Spielerfahrung.
- Strategische Tiefe durch das Zusammenspiel der Artisten in den drei Manegen.
- Mit Solo-Modus auch alleine spielbar.
- Auszeichnungen
- 2010 Scout Aktion der Fairplay in Essen: 3. Platz
- 2011 International Gamers Award - Finalist
- 2011 Deutscher Spiele Preis: 4. Platz.
- 2011 Japan Boardgame Prize Voters' Selection 5. Platz
- Kennerspiel
- Worker Placement, Eurogame
- hohe Interaktion
- mit Solo-Variante
Artengarten von Feuerland Spiele lädt dich ein, deinen eigenen Garten voller Leben zu erschaffen. Pflanze Blumen, lege Lebensräume an und sorge für Artenvielfalt – wer die Natur am besten in Balance bringt, gewinnt!
- Strategisches Familienspiel rund um Natur & Artenvielfalt
- Für 1–4 Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Verlag: Feuerland Spiele
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
- Interessanter Würfelmechanismus
- Hochwertiges Material
Tokyo ist eine Stadt der Züge und der Bahnhof im Bezirk Shinjuku sogar der verkehrsreichste Bahnhof der Welt und das im bedeutendsten Kommerz-Zentrum Japans. Dutzende Konzerne betreiben miteinander konkurrierende Bahnlinien und Bahnhofsgeschäfte. Genau hierhin entführt uns das neue Spiel von Studio Supernova. Shinjuku ist dabei ein strategisches Network Building und ‚Pick-up & Deliver‘ Brettspiel und enthält 2 Spielvarianten, in denen zusätzliche Joker das Spiel vereinfachen oder ein riesiges Ungeheuer die Kunden verjagt.
Als Leiter eines Bahn-Konzern muss man sich in SHINJUKU um die Bedürfnisse der Kundschaft auch abseits der Schiene kümmern und diese mit passenden Einkaufsmöglichkeiten in seine Läden locken.
- Große Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die Inseln von Skellige als neues Spielbrett hinzu
- Neue Gebiete, Quests und Begegnungen auf See und an Land
- Enthält Schiffe, Seewege und Seemonster als zusätzliche Mechanik
- Mehr Abwechslung und Atmosphäre durch eine völlig neue Region
- Kombinierbar mit allen anderen Erweiterungen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Taktisches Kennerspiel mit kurzen Spielzügen.
- Besonderes Spielmaterial: Spielplan mit Goldprägung.
- Inklusive Mini-Erweiterung: 8 ergänzende Spielkarten.
- Mit sieben neuen Legenden in die Welt von Andor eintauchen und Abenteuer bestehen.
- Die Ereigniskarten bestimmen die Reihenfolge der Kreaturenbewegungen.
- Das kooperative Brettspiel von Michael Menzel.
- Für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
Skybridge von Deep Print Games ist ein cleveres 3D-Familienspiel, bei dem du Brücken und Etagen in schwindelerregende Höhen baust. Wer die besten Verbindungen schafft, sichert sich den Sieg – mit jeder Runde wächst das Spielfeld nach oben!
- Innovatives 3D-Brettspiel für 2–4 Spieler
- Kombiniert Taktik & Raumgefühl
- Ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten
- Verlag: Deep Print Games
- Spannendes und cleveres Kennerspiel.
- Basierend auf dem weltweit erfolgreichen Expertenspiel-Bestseller „Terra Mystica“.
- Established designers, ecological theme
- Easy to learn, quick turns, small bonuses and combos – feel-good effect
- Replayability – different ships (player powers), different distribution of Islands, Pollution tokens with various effects, Reef tiles, bonus tiles (both on Seafloor and Reputation tracks)
- Solo mode by David Turczi included
ANTS ist ein strategisches Spiel rund um rivalisierende Ameisenkolonien. Baue deinen Ameisenhügel aus, erkunde das Terrain, sammle Nahrung und entwickle neue Ameisenarten. Kämpfe gegen feindliche Insekten, setze Pheromone klug ein und sichere dir die Vorherrschaft im Garten. Für die Kolonie!