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Azul: Die Gärten der Königin ist ein anspruchsvolles Legespiel für 2–4 Spieler ab 10 Jahren. Sammle farbige Fliesen, erfülle wertvolle Muster und gestalte den prachtvollen Garten der Königin – mit hoher taktischer Tiefe und wunderschönem Material.
- Für 2–4 Spieler ab 10 Jahren
- Eigenständiger Teil der Azul-Reihe
- Variable Muster & viele strategische Möglichkeiten
- Hochwertige Komponenten & prachtvolle Optik
- Starker Wiederspielwert für Familien & Vielspieler
- Erweiterung für Castle Combo (Grundspiel erforderlich)
- 12 neue Charaktere für Dorf und Schloss
- Besonderheit: verschlossene Fähigkeiten – nach dem Anheuern kannst du sie zu einem beliebigen Zeitpunkt nutzen
- Bringt noch mehr taktische Möglichkeiten und neue Kombos in euren Hofstaat
- Inhalt: 6 Schloss-Karten, 6 Dorf-Karten, 1 Anleitung
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
- Lockeres und lustiges Kartenspiel als Aufwärmer oder Absacker
- Besonderer Kniff: Handkartenoptimierung durch geschicktes Ablegen
- überraschende Wendungen durch Aktionskarten
- Deckbuilding trifft Domino-Prinzip: Karten passend anlegen und punkteträchtige Ketten bilden
- Zirkus auf Tour: In jeder Runde neue Stadt wählen und neue Attraktionen/Artisten ins Deck holen
- Taktik & Timing: farbige Verbindungen, Artisteneffekte und die richtige Reihenfolge entscheiden
- Variabel spielbar: für 1–6 Personen, inkl. Solo-Modus & Profi-Variante
- Alter/Spieldauer: ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
- Eigenständiges 2-Personen-Duell im Schatten der Burg Himeji
- Nur 12 Spielzüge: jede Entscheidung zählt – hoher Taktik-Fokus bei kompaktem Ablauf
- Ohne Würfel: Steine gezielt einsetzen, Laternen-Boni auslösen und später taktisch zurücknehmen
- Neue Handels-Aktion: Waren/Einflusskarten holen – wichtig für die Schlusswertung
- Für 2 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 45 Minuten
- Semi-kooperativ: Nur wenn das Zivilisationsschiff abhebt, gibt es Gewinner
- Bluff & Sabotage: Ehrlich bauen oder verdeckt tricksen – die Runde entscheidet
- Aufbau-Feeling mit Modulen, Ereignissen (z. B. Meteoriten/Sonnenstürme) und cleveren Platzierungen
- Für 2–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30–40 Minuten
- Deutschsprachige Ausgabe
- Puzzle + Escape-Game in einem: erst puzzeln, dann Rätsel im Motiv lösen
- Die drei ???-Fall auf der geheimnisvollen Toteninsel im Pazifik
- 500-Teile-Puzzle mit vielen versteckten Details
- Exklusive Story lesen & 7 abwechslungsreiche Rätsel lösen
- Für 1–4 Spieler (alleine oder im Team), ab 10 Jahren
- In der Lagunenstadt Venedig Geheimnissen für einen Top Secret-Auftrag auf den Grund gehen.
- Herausforderung & Abenteuer für fortgeschrittene Rätselfans.
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
- Einmaliges Spielerlebnis, da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden.