Schwerkraft-Verlag
- Atmosphärisches Kennerspiel von Schwerkraft-Verlag
- Vollständig deutsche Ausgabe von Creature Caravans
- Für 1–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Karawanen aufbauen, Würfel einsetzen und Kreaturen retten
- Erweiterung für Terraforming Mars: Das Würfelspiel
- Für 1–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Mit neuen Missionen, Konzernen, Projektkarten und Meilensteinen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Vorbestellartikel zu TwinStar-Täler, der deutschen Ausgabe von TwinStar Valley
- Strategiespiel rund um nachhaltigen Obstanbau, Forschung und clevere Lieferwege
- Atmosphärisches Thema in den norwegischen TwinStar-Tälern
- Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren geeignet
- Spieldauer von ca. 30 bis 90 Minuten
- Mit Solo-Modus, Aufträgen und modularem Spielaufbau
Esra & Nehemia – das neue Expertenspiel von Schwerkraft
Mit Esra & Nehemia bringt der Schwerkraft-Verlag ein packendes Expertenspiel auf den Tisch, das thematisch im alten Jerusalem angesiedelt ist. Als Anführer unterstützt du den Wiederaufbau der Stadtmauern, stärkst den Tempel und entwickelst deine Gemeinschaft. Anspruchsvolle Mechanismen wie Worker Placement, Tech-Trees und Ressourcenmanagement machen jede Partie zu einer spannenden strategischen Herausforderung.
Das bietet die Erweiterung:
- Ermöglicht das Spiel mit bis zu 5 Personen
- Inklusive Material für den fünften Spieler
- Angepasste Spielregeln für einen ausgewogenen Spielablauf
- Ideal kombinierbar mit anderen Teotihuacan-Erweiterungen
Hinweis: Zum Spielen wird das Grundspiel Teotihuacan – Stadt der Götter benötigt.
Dwellings of Eldervale ist ein episches Worker-Placement-Spiel, das in einer einst verlorenen magischen Welt spielt. Riesige Elementarmonster streifen umher, während Drachen, Zauberer und Krieger um die Vorherrschaft über 8 Elementarkräfte kämpfen. Die Spieler steuern einzigartige Fraktionen, die Abenteuer erleben, kämpfen, an Macht gewinnen und schließlich Elderval bewohnen wollen, um es nach ihren Vorstellungen zu gestalten.
Während ihr zwischen Tokyo und Kyoto hin und herreist, besucht ihr die beliebtesten Sehenswürdigkeiten und lokalen Schätze. Auf 160 wundervoll illustrierten Karten entdeckt ihr Aktivitäten, die ihr strategisch auslegt, um euren Reiseplan für eine Woche zu erstellen. Stellt die optimalen Aktivitäten zusammen, um eure Erfahrung zu maximieren und gleichzeitig eure Mittel in der Balance zu halten.
Nun organisiert ihr Expeditionen und den Bau eures Dorfes Oben und Unten ...