bis 15 Minuten
- Kooperatives Geschicklichkeitsspiel mit Fingern, Stäbchen und Bällen
- Gute Absprache und ruhige Hände sind gefragt
- Kurze Spielzeit – ideal als schneller Familienspaß oder Partyspiel
- Mit steigerbarer Herausforderung durch zusätzliche Bälle
- Für 2–8 Personen ab 6 Jahren
- Eigenständige NSFW-Version von Poesie für Neandertaler
- Partyspiel für Erwachsene ab 18 Jahren
- Für 2 oder mehr Spielerinnen und Spieler
- Mit 800 Begriffen auf 200 doppelseitigen Karten
- Begriffe erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
- Inklusive aufblasbarer Keule für falsche Wörter
- Rasantes Buchstaben-Kartenspiel im Stil von Stadt, Land, Fluss
- Sommer-Edition mit 240 passenden Themenkategorien
- Schnelles Denken, flinke Hände und kreative Begriffe gefragt
- Für 2 bis 7 Spieler ab 10 Jahren
- Kompaktes Reisespiel für Urlaub, Garten, See und Spieleabend
- Kompaktes Kugellabyrinth für unterwegs
- Für 1 Spieler ab 5 Jahren
- Kurze Spielzeit von ca. 10 Minuten
- Trainiert Geduld, Feinmotorik und Konzentration
- Ideal als kleines Geschenk, Reisespiel oder Mitbringsel
- Liebevolles Sammelspiel für 2 Kinder ab 4 Jahren
- Nominiert für das Kinderspiel des Jahres 2026
- Kurze Spieldauer von ca. 10 Minuten
- Mit zauberhaft illustrierten Mookie-Karten und Trophäen
- Kompaktes Format: ca. 15 x 10,5 x 4,2 cm
- Großformatige XXL-Version des beliebten Wort- und Teamspiels
- Ideal für große Spielrunden, Familienabende und Partys
- Doppelt so große Karten für bessere Lesbarkeit am Tisch
- Überarbeitete Regeln für einen leichteren Einstieg
- Für 4–8+ Spieler ab 10 Jahren
- Rasantes Kartenspiel im Dschungel für die ganze Familie
- Für 2–5 Spieler ab 8 Jahren
- Kurze Spielzeit von ca. 15 Minuten
- Sammle Tierkarten und nutze clevere Spezialfähigkeiten
- Kompakt, schnell erklärt und ideal für unterwegs
- Dobble in der beliebten One Piece Edition
- Mit 55 Karten voller Charaktere und Symbole aus dem One Piece Universum
- Schnelles Reaktionsspiel für Familie, Freunde und Fans
- Fünf verschiedene Spielvarianten für kurze, actionreiche Runden
- Praktische Metalldose – ideal für unterwegs
- Kooperatives Kartenspiel mit cleverem Tunnellegen
- Hilf Bandido bei der Flucht aus dem berühmten Gefängnis Alcatraz
- Für 1 bis 4 Spieler ab 6 Jahren
- Kurze Partien mit etwa 15 Minuten Spielzeit
- Kompaktes Format – ideal für unterwegs, Urlaub und Spieleabende
- Spannende Jubiläumsausgabe mit umgedrehtem Bandido-Spielprinzip
- Offizielles UNO-Kartendeck mit Brailleschrift
- Für blinde, sehbehinderte und sehende Spieler geeignet
- Karten mit Braille-Markierung für Farbe, Zahl oder Aktion
- Gemeinsam spielbar nach den bekannten UNO-Regeln
- In Zusammenarbeit mit der National Federation of the Blind entwickelt
- Schnelles Reaktions- und Familienspiel von Pegasus Spiele
- Für 2–4 Spielerinnen und Spieler ab 6 Jahren
- Kurze Spielzeit von ca. 10–15 Minuten
- Gesichter mit den eigenen Cubeez-Würfeln nachbauen
- Ideal für Familien, Kinder und schnelle Spielrunden
- Schnelles Deduktionsspiel mit einfachen Regeln
- Ideal für Familien, Gelegenheitsspieler und kurze Spielrunden
- Zahlen clever kombinieren und die richtige Lösung finden
- Spannende Mischung aus Logik, Beobachtung und Risiko
- Kompaktes Familienspiel mit hohem Wiederspielreiz
- Dobble trifft Bluey: Das Kult-Reaktionsspiel im beliebten Bluey-Design.
- Finde das gleiche Symbol: Auf zwei Karten gibt es immer genau ein gemeinsames Motiv – wer es zuerst sieht, ruft es laut.
- 5 Spielvarianten: Viel Abwechslung bei kurzer Spielzeit.
- Kompakt in der Metalldose: Ideal für unterwegs, Urlaub und als Mitbringspiel.
- Wählerisch gewinnt: Sammle Snacks – aber nicht einfach „so viel wie möglich“.
- Balance statt Masse: Zu viel oder zu wenig von einer Sorte bringt Minuspunkte.
- Gedächtnis zählt: Behalte im Kopf, was schon in deinem Vorrat liegt.
- Schnell gespielt: Für 2–5 Personen, ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten.
- Kniffliges Karten-Legespiel: Erschaffe eine verrückte Landschaft und optimiere deine Auslage.
- Gemeinsames & eigenes Ziel: Punkte gibt’s über eine gemeinsame Zielbedingung plus individuelle Ziele.
- Schnell gespielt: Nach 8 gelegten Karten (solo oder pro Person) wird gewertet – ca. 10 Minuten.
- Für 1–2 Personen: Ab 10 Jahren – perfekt als Solo-Knobelrunde oder Duell zu zweit.
- Mini-Erweiterung mit 6 Karten: Frische Impulse für eure verwirrten Landschaften.
- Neue Wertungsbedingungen: Mehr Abwechslung und neue Entscheidungen beim Legen.
- Spezialfelder mit 2 Symbolen: Eröffnet neue Kombos und kniffligere Optimierung.
- Wichtig: Nur spielbar mit dem Grundspiel Confusing Lands.
- Das Kartenspiel, das alles auf den Kopf stellt: Kommen Karten zurück auf deine Hand, werden sie gedreht und ändern ihren Wert.
- Set ausspielen & überbieten: Spiele Karten mit gleichem Wert aus, um andere Kombinationen zu schlagen.
- Taktisch trotz einfacher Regeln: Schicke gezielt „geschwächte“ Sets zurück und verschaffe dir Vorteile.
- Schnell gespielt: Für 2–5 Personen ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten.
- Rasantes 2-Personen-Duell: Taktisches Konvoi-Spiel im Staubsturm – schnell erklärt, schnell gespielt.
- Autos sind alles: Keine Figuren, keine Würfel – jedes Auto ist einzigartig und beeinflusst das Spielgeschehen.
- 3 Aktionen pro Zug: Setze deine Aktionen flexibel ein, um zu zerstören oder den Gegner auszustechen.
- Staubsturm-Druck: Am Zugende wird das Auto am Ende des Konvois zerstört – Timing ist alles.
- Kooperativ gegen die Ausbrecherin: Schafft es als Team, Bandida zu stoppen, bevor sie entkommt.
- Tunnel clever legen: Karten anlegen, Sackgassen bauen und Ausgänge blockieren – jede Karte zählt.
- Schnell & familientauglich: In ca. 15 Minuten gespielt – perfekt für zwischendurch.
- Für 1–4 Personen: Funktioniert auch als Solo-Challenge.
- Kooperativ spielen: Ihr gewinnt nur gemeinsam – stoppt den Banditen, bevor er entkommt.
- Tunnel passend anlegen: Legt Karten so an, dass Wege blockiert werden und keine neuen Ausgänge entstehen.
- Schnell & spannend: Kurze Partien (ca. 15 Min) – perfekt für zwischendurch und unterwegs.
- Für 1–4 Personen: Funktioniert auch solo als knifflige Challenge.
- Kletterduell für 2: Zwei Alpinisten wetteifern darum, wer zuerst den Gipfel erreicht.
- Seilschaft clever bewegen: Eure Figuren sind über ein Seil verbunden – Reichweite und Positionen limitieren eure Optionen.
- Taktik statt Zufall: Nutzt Felsen als Schutz und plant so, dass niemand aus eurer Seilschaft „verloren geht“.
- Schnell gespielt: Kurze, intensive Partien – ideal für zwischendurch (ca. 10 Minuten).
- Socken sammeln – aber richtig: Nur wer sinnvoll paart und kombiniert, punktet am Ende.
- Simple Runde, fiese Entscheidungen: Zieh 2 Karten, behalt 1 Socke (und nutze ggf. ihre Aktion) – die andere wird verschenkt.
- Schnell & familientauglich: Flotter Kartenspiel-Spaß für 2–5 Personen in ca. 15 Minuten.
- Kompakt für unterwegs: Perfekt als Mitbringspiel, Reise- oder „Absacker“-Spiel.
- Memo-Suchspiel rund um eine Goldmine: aufdecken, merken, im richtigen Moment zuschlagen
- Interaktion inklusive: Rivalen verdrängen – oder Dynamit sorgt für Überraschungen
- Klein, aber taktisch: passt super als Reisespiel / Mitbringsel (handliche Mini-Dose)
- Sehr gut auch zu zweit (bei 2 Personen spielt jede:r mit 2 Farben)
- Für 2–5 Spieler, ab 6 Jahren, ca. 15 Minuten
- Sprache: DE/FR
- Schnelles Reaktionsspiel: Hinschauen, vergleichen, blitzschnell reagieren – wer aufmerksam ist, punktet.
- Kinderleicht: Einfache Regeln, sofort spielbar – ideal ab 3 Jahren.
- Gemeinsam lachen: Kurze Runden mit viel Action – perfekt für Familie, Kita & Kindergeburtstag.
- Kompakt: Praktische Größe – super als Mitbringspiel und für unterwegs.
- Kooperatives Suchspiel: Findet gemeinsam versteckte Motive auf wimmelbildartigen Tafeln – alle suchen gleichzeitig.
- Magischer Taschenlampen-Effekt: „Nacht“ durch schwarze Folie – erst mit der Taschenlampe wird sichtbar, was ihr sucht.
- Spannung gegen die Zeit: In 60 Sekunden Motive entdecken und als Team rechtzeitig „nach Hause“ kommen.
- Flexibel spielbar: Kooperativ, optional auch kompetitiv oder solo – für 1–5 Personen.
- Rechnen spielerisch üben: Grundrechnungsarten im Zahlenraum bis 100 werden ganz nebenbei trainiert.
- Einfacher Ablauf: Mit 2 Würfeln würfeln, Summe bilden und als „Rechengeschichte“ mit Karten lösen.
- Motivierendes Lernspiel: Ideal für Kinder, die Sicherheit beim Kopfrechnen gewinnen möchten.
- Familienfreundlich: Kurze Runden – perfekt für zuhause, Schule oder als Mitbringspiel.
- Schnelles Würfelspiel: Eier würfeln, zubereiten und die besten Kombos abräumen.
- Pfanne oder Topf? Spiegeleier/Bratpfannen und Frühstückseier/Kochtöpfe clever kombinieren.
- Mit fiesen Wendungen: Schnapp dir die flinken Hühner – aber hüte dich vor faulen Eiern.
- Perfekt zum Mitnehmen: Kompakte Metalldose, ideal für Urlaub & unterwegs.
- Kompaktes Kugellabyrinth für unterwegs – schnell aufgebaut, sofort losknobeln
- 5 Zahnräder, 27 Stationen und 32 Fallen – erstaunlich viel Challenge im Mini-Format
- Du steuerst die Kugel durch geschicktes Drehen und Bewegen der Disc ins Ziel
- Für 1 Spieler – perfektes Solo-Geduldspiel für zwischendurch
- Empfohlen ab 6 Jahren, Spieldauer bis ca. 15 Minuten
- Sprachen: Deutsch / Französisch
- Taktisches 2-Personen-Duell mit hoher Tiefe bei kurzer Spielzeit
- Drafting: Stellt euer Team aus 16 einzigartigen Champions zusammen und draftet 4 Verbündete
- Zwei Siegwege: eigenen Leader schützen – oder den gegnerischen Leader fangen/überwältigen
- Bewegung & Blocken: Figuren clever manövrieren, Wege zustellen, Lücken erzwingen
- Für 2 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 15 Minuten (DE)
- Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
- Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
- Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
- 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
- Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
Das spannende Knobelspiel für clevere Agententeams mit schmutzigen Gedanken.