bis 20 Minuten
- Rasantes Rechenspiel: Malaufgaben blitzschnell lösen
- Ergebnis rufen & eine passende Karte ablegen
- Ziel: als Erste(r) alle Handkarten loswerden
- Kurz, laut, schnell – perfekt für Familie, Schule & Spielabend
- Deckbauspiel auch für Gelegenheitsspieler
- Witzige Illustration mit aussergewöhnlicher Thematik
- Kurze Spieldauer
In diesem schnellen, taktischen Kartenspiel betreibt ihr zwei konkurrierende Cafés und versucht, mehr Münzen zu verdienen als euer Gegenüber. Plant voraus, spielt eure Karten clever aus und nutzt deren Effekte. Reagiert auf Aktionen eures Gegenüber, manipuliert die gegnerische Auslage im richtigen Moment und gewinnt als Erstes zwei Runden. Eure Taktik entscheidet, wer das Spiel gewinnt!
Kleiner Krebs, große Welle
Hilf dem Einsiedlerkrebs Hermit, das Meer zu erreichen, bevor die Welle in zu weite Ferne gerät. Baue dazu Muschel-Muster mit deinen Karten nach. Wirst du es schaffen, unseren kleinen Freund wieder ins Meer zu bringen? Puzzeliges Knobeln mit zusätzlichen Herausforderungen und Spielmodi für langen Spielspaß.
- Angle die Schätze aus dem Biersee: Der Wettbewerb steht im Mittelpunkt des Spiels – die Spieler angeln um die Wette, um die meisten Schätze aus dem Biersee zu ziehen. Dabei müssen sie nicht nur auf schwimmende Bierfässer achten, sondern auch darauf, dass ihnen kein Konkurrent die hart erkämpften Schätze stiehlt.
- 25 Bildkärtchen: Das Kartenspiel "Bierfischen" beinhaltet 25 unterhaltsame Bildkärtchen, die verschiedene Schätze darstellen und die Spieler vor die Herausforderung stellen, diese aus einem Biersee zu angeln.
- Trinkspiel-Modus: "Bierfischen" bietet die Möglichkeit, das Spiel in einem Trinkspiel-Modus zu spielen, was für zusätzlichen Spaß und eine lockere Stimmung sorgt – perfekt für gesellige Abende mit Freunden.
- Altersfreigabe ab 16 Jahren: Aufgrund des spaßigen und womöglich wettbewerbsintensiven Charakters des Spiels ist "Bierfischen" für Spieler ab 16 Jahren geeignet. Die Spielmechanik und der Humor sind auf ein erwachsenes Publikum abgestimmt.
- Ausgezeichnet zum Kennerspiel des Jahres 2020!
- Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2–5 Spieler.
- Großer Spannungsbogen: Mit jeder Mission gewinnt das Spiel an Schwierigkeit. Nach jeder Mission kann pausiert und später weitergespielt werden.
- Besonderer Spielreiz: Wie richtige Astronauten haben die Spieler nur eingeschränkte Kommunikation.
- Gesellschaftsspiel für Science-Fiction-Fans und Familien ab 10 Jahren.
- Der Nachfolger vom Kennerspiel des Jahres 2020
- Kartenspiel unabhängig vom ersten Titel der Reihe spielbar
- Mit besonderer Spielvariante für 2 Spieler
- Spannende Herausforderung: Kommunikation im Team ist in der Unterwasser-Welt nur eingeschränkt möglich
- Cooler Spieleabend: Kooperatives Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
- Das erste kooperative Pokerspiel.
- Authentisch gestaltetes Spielmaterial mit thematisch passendem 'Überfall'-Thema.
- Zusätzliche Spielmodi für noch mehr Spannung.
- Ein aufregendes Spielgefühl - nicht nur für Pokerfans!
Zoff im Zoo – Neuauflage bringt frischen Schwung in den Spieleklassiker! Tiere rangeln um die Hackordnung, Tiere überbieten einander – und nur wer clever spielt, kann gewinnen.
- Überarbeitete Neuauflage des Klassikers von Doris Matthäus & Frank Nestel
- Für 3-7 Spieler & Dauer ca. 20-30 Minuten
- Empfohlen ab 10 Jahren
- Cleveres Kartenspiel mit Tier-Hackordnung statt Zahlen – wer übertrumpft wen?
- Zu zweit im Team oder jeder für sich – flexibler Spielmodus sorgt für Abwechslung
- Neu gestaltete Illustrationen & übersichtlichere Regeln und Übersichtskarten
- Kooperatives Länder-Quiz – ohne klassische Fragen: Ihr verbindet Länder mit passenden Statements.
- Diskutieren statt Abfragen: Länderkarten werden nicht „vorgelesen“, sondern clever genutzt, um Debatten anzustoßen.
- Viele Themen: Statements aus Bereichen wie Natur, Sport oder Popkultur.
- Flexibler Schwierigkeitsgrad: Passt die Herausforderung eurer Runde an.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch zahlreiche Kombinationen aus Ländern und Statements.
- Umfangreiches Material: Insgesamt 220 Karten (laut Verlag).
- Lustiges Quizspiel, bei dem es nicht darum geht, die richtige Antwort zu geben
- 350 Karten mit verrückten Fragen und witzigen Illustrationen
- Fördert Kreativität durch gekonntes Bluffen