bis 20 Minuten
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: BMW Modelle)
- 32 Karten mit Klassikern & modernen BMWs
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Daten zu PS, Geschwindigkeit, Baujahr
- Spielspaß für Groß und Klein
- Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Autos)
- 32 Karten mit Fahrzeugklassikern und Neuheiten
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche PS, Geschwindigkeit & mehr
- Deutscher Spielepreis 2019 in der Kategorie Kinder
- Kooperative, kindgerechte Version des Bestseller-Spiels Concept
- Schult das kreative Denken
- Der Nachfolger vom Kennerspiel des Jahres 2020
- Kartenspiel unabhängig vom ersten Titel der Reihe spielbar
- Mit besonderer Spielvariante für 2 Spieler
- Spannende Herausforderung: Kommunikation im Team ist in der Unterwasser-Welt nur eingeschränkt möglich
- Cooler Spieleabend: Kooperatives Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
- Beliebtes Mau-Mau-Kartenspiel-Prinzip trifft auf faszinierendes Wackel-Ei.
- Kooperatives Echtzeitspiel für die ganze Familie.
- Turbulenter Spielspaß für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren.
- Cooler 3D-Aufbau mit Boot-Wippe.
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Traumautos)
- 32 Karten mit Luxus- & Supersportwagen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche Geschwindigkeit, Leistung & Preis
- Partyspiel für gesellige Runden
- Schnell erklärt und ideal für Spieleabende
- Originalware vom Fachhändler – schneller Versand & Abholung in Jülich
„Eindeutig Zweideutig 2“ bringt ein bekanntes Memo-Prinzip mit cleverer Wendung: Zwei Bilder – ein Wort mit zwei Bedeutungen.
- 54 Plättchen mit 27 Wortpaaren – entdecken und behalten.
- 2 bis 6 Spieler:innen – perfekt für Familien- oder Generationenrunden.
- Spielzeit ca. 20 Minuten – ideal für kurze, unterhaltsame Runden.
- Fördert Sprachbewusstsein und Konzentration – ohne Hektik.
- Einfach verständlich – besonders geeignet auch für Senior:innen.
- Fesselndes Kartenspiel zum Einfach Genial Prinzip.
- Immer wieder spannend - bis zur letzten Sekunde.
- Genial einfach – kurze Regeln zum direkt losspielen.
- Spannender Spielspaß für jung und alt ab 8 Jahren.
- Spielspaß zum Mitnehmen.
- Immer wieder spannend - bis zur letzten Sekunde.
- Genial einfach – kurze Regeln zum direkt losspielen.
- Limitierte Auflage
- Handgefertigt in Deutschland
- Autor: Martin Schlegel
- Brettspiel-Variante des beliebten Kartenspiels zum 10-jährigen Jubiläum
- Weltweit mehr als 20 Mio. verkaufte Spiele der Original-Edition
- Enthält ein umklappbares 3D-Spielbrett, bei dem Katze und Spielbrett in den Chaos-Modus versetzt werden
- Sorgt dafür, dass eure Mitspieler explodieren, während ihr selbst die Exploding Kittens-Felder vermeidet
- Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.
- Lustiges Quizspiel, bei dem es nicht darum geht, die richtige Antwort zu geben
- 350 Karten mit verrückten Fragen und witzigen Illustrationen
- Fördert Kreativität durch gekonntes Bluffen
- Lustiges Gesellschaftsspiel ab 7 Jahren für die ganze Familie
- Spannendes Kartenspiel für 2-6 Personen
- Schnelle Regeln und viel Spielspaß
- Tolles Reisespiel in der praktischen Open & Play-Magnetschachtel zum Mitnehmen und Verschenken
- Abstraktes 2-Personen-Duell mit klaren Regeln und großer taktischer Tiefe
- Deluxe-Material: Holzbrett und hochwertige Metallringe
- Ziel: den eigenen Ring clever nach vorn bringen – ohne dem Gegner eine Vorlage zu geben
- Perfekt für Fans von Schach/Go & taktischen Denkspielen
- Für 2 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten
Kleiner Krebs, große Welle
Hilf dem Einsiedlerkrebs Hermit, das Meer zu erreichen, bevor die Welle in zu weite Ferne gerät. Baue dazu Muschel-Muster mit deinen Karten nach. Wirst du es schaffen, unseren kleinen Freund wieder ins Meer zu bringen? Puzzeliges Knobeln mit zusätzlichen Herausforderungen und Spielmodi für langen Spielspaß.
- Rasantes Rechenspiel: Malaufgaben blitzschnell lösen
- Ergebnis rufen & eine passende Karte ablegen
- Ziel: als Erste(r) alle Handkarten loswerden
- Kurz, laut, schnell – perfekt für Familie, Schule & Spielabend
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Hybridautos)
- 32 Karten mit modernen Hybridfahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Werte zu Verbrauch, Leistung, Umweltfaktor
- Silben-Chaos entwirren: Sammelt und legt Silben so, dass wieder ganze Wörter entstehen.
- Spielerisch fördern: Unterstützt Sprachgefühl, Wortschatz und (Vor-)Lesekompetenz – ohne „Übungsheft“-Feeling.
- Schnell auf dem Tisch: Kurze Runden und einfache Regeln – perfekt für Familien und als Mitbringspiel.
- Für mehrere Kinder: Ideal für 2–6 Spieler – auch super für Schule/OGS oder Kindergeburtstage.
- Cleveres Kartenspiel, bei dem möglichst lange Reihen an auf- oder absteigenden Zahlen gebildet werden müssen
- Es gilt im richtigen Moment die eigenen Reihen abzuschließen und den Jackpot leerzuräumen
- Wettkarten sorgen für eine Extraportion Spannung
- Auffälliges, farbenfrohes Design
Lone Wolves ist ein intensives Duellspiel zu zweit mit einem eleganten Mix aus Stichmechanik und Gebietsmehrheit. In jeder Partie kämpfst du um die Vorherrschaft deines Rudels!
- Reines Zwei-Spieler-Spiel mit direktem Duellcharakter
- Mechaniken: Stichkampf, Umwandlung und Gebietskontrolle
- Narben verstärken dein Rudel im Verlauf des Spiels
- Schnelle Partien mit hoher Spannung (ca. 15–20 Minuten)
- Skaliert für erfahrene Strateg:innen & Duellfans
- Kurzweiliges und schnell erklärtes Kartenspiel mit hohem Spass- und ärgerfaktor
- Inklusive Erweiterung mit 22 Sonderkarten für mehr Spieltiefe
- Auch für grössere Gruppen geeignet
- Würfelspiel mit Suchtfaktor: „Noch mal!“ ist hier wirklich Programm
- Alle spielen gleichzeitig – keine Wartezeit am Tisch
- Farb- & Zahlenwürfel kombinieren und passende, zusammenhängende Kästchen ankreuzen
- Punkte durch volle Spalten und komplette Farben (Bonus)
- Für 2–7 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20–30 Minuten
Verwandle deine Kartensammlung in spielbare, unterhaltsame und wettbewerbsfähige Decks des Pokémon-Sammelkartenspiels! Diese Kollektion enthält eine Fülle von Trainerkarten und Energiekarten sowie eine Deckentwickler-Anleitung, die dir hilft, deine Karten zu kombinieren und ein Deck zu erstellen, das deine besten Pokémon hervorhebt!
Punto ist ein schnelles Karten-Legespiel, bei dem es darum geht, als Erste*r vier Karten in einer Reihe zu platzieren – waagrecht, senkrecht oder diagonal. Klingt einfach, wird aber taktisch, denn höhere Karten dürfen niedrigere überdecken. Ideal für kurze Runden und zwischendurch.
- Für 2–4 Spieler
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Zweisprachig: Deutsch / Französisch
- Der zeitlose Klassiker: Zahlenfolgen und -gruppen bilden, Steine clever umlegen.
- Einfach zu lernen: Schnell erklärt, lange motivierend – ideal für Familienrunden.
- Hoher Taktikanteil: Planung, Timing und Umlegen bringen die entscheidenden Vorteile.
- Spielerzahl / Dauer: 2–4 Spielende, ca. 20–40 Minuten
- Alter / Sprache: ab 7 Jahren, Deutsch
- Inhalt: 106 Spielsteine, 4 Ablagebretter, 1 Stoffbeutel, Anleitung
- Smart 10 Spotlight – das Smart-10-Quizspiel mit integrierten LEDs in der Smartbox
- Spielen auch bei wenig Licht: im Dunkeln, unterwegs oder gemütlich „unter der Decke“
- 100 neue Fragen mit insgesamt 1.000 Antwortmöglichkeiten
- 2–8 Personen | ab 14 Jahren | ca. 20 Minuten
- Artikel-Nr.: 726996 | EAN: 9001890726996
Mit „Harry Potter“ gibt es 2022 nach dem Original und „Smart 10 Family“ die dritte eigenständige Ausgabe des Quizspiels. Hier dreht sich alles um die magische Welt des bekannten Zauberers. 100 Fragen und 1.000 Antwortmöglichkeiten testen das Wissen der Harry Potter-Fans (ab 12 Jahren): Wer kennt die Mitglieder der Weasley Familie und die Patronus-Gestalten von Hermine, Ron & Co.? Wie immer bei „Smart 10“ kann man auch versuchen, sich mit Halbwissen und Raten durch die abwechslungsreichen Runden zu zocken.
200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten!
Noch mehr Fragen für das revolutionäre Spiel Smart 10.
Einfach den Kartensatz mit dem aus der Smartbox des Originalspiels tauschen und schon steht weiteren spannenden Quizabenden nichts mehr im Weg.
Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story“? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!
Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?“, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.
- Erweiterung für SMART 10: Extra-Fragen speziell ab 18 Jahren
- 100 neue Fragen mit insgesamt 1.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für erwachsene Quizrunden: schnell, direkt, mit „Augenzwinkern“
- Für 2–8 Spieler, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird zum Spielen benötigt