bis 45 Minuten
- Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer
- Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten
- Für grosse Spielrunden geeignet
- Schnell erklärt – einfach gespielt
Im Friedeys, dem Fastfood-Restaurant der Verdammten rennen Zombies herum, um leckere Menüs zusammenzustellen.
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 27 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Taskmaster
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 28 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Baron Zemo
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 30 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Abomination
- Helden-Pack für Marvel Champions (DE): Magneto als spielbarer Held
- Vorgefertigtes Deck: Schnell startklar – auspacken, mischen, losspielen
- Führungs-Aspekt: Verstärke dein Deck mit Verbündeten und Team-Synergien
- Zusätzliche Begegnungen: Mit extra Modulen für mehr Abwechslung in euren Partien
- Wichtig: Grundspiel erforderlich – kein eigenständiges Spiel
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
- Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante “Schlagt den Büffel!“ für 1-6 Personen
- 13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)
- Jubiläumsausgabe: Bohnanza als besondere 25-Jahre-Edition mit exklusiven Extras
- Mehr Spielvarianten: Grundspiel + Erweiterungs-Set (bis 7 Spieler) + Duell-Regel für 2
- Neue Bohne, neue Möglichkeiten: die diebische Elsterbohne bringt frische Interaktion
- Exklusive Beilagen: AMIGO-Bohnentaler & Autogrammkarten von Autor und Illustrator
- Für Spielrunden: 2–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsche Ausgabe
Dorfromantik – Leichtes Gepäck bringt dir das wundervolle Legespiel im kompakten Magnet-Box-Format – perfekt für Reisen, Pausen oder unterwegs.
- Handliches Format mit Magnetbox
- Selbes kooperatives Legesystem wie im Original
- Mit Kampagnenmodus & freischaltbarem Inhalt
- 59 Plättchen, Auftragsmarker, Karten & mehr
- Für 1–4 Spieler:innen, ab 8 Jahren, 20-40 Minuten Dauer
- Spiel des Jahres 1986
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer
- Zeitloses Spielprinzip
„Machenschaften in der Zeit“ ist eine eigenständige Szenario-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel und führt die Ermittler durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
- Szenario-Pack mit vollständiger Story und Zeitreise-Mechanik.
- Spielbar solo oder in Gruppen – bis zu 12 Personen im Mehrspielermodus.
- Drei Zeitebenen, die sich gegenseitig beeinflussen.
- Spannende Herausforderungen für erfahrene Ermittlerteams.
- Nur mit dem Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel spielbar.
- Szenario-Pack für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Zweiteiliges Szenario mit Vorbereitung und Durchführung des Coups
- Mehrere Möglichkeiten den Coup durchzuführen, wodurch sich unterschiedliche Erfahrungen beim Spielen ergeben
- Eigenständiges Szenario, das sich besonders gut für die Kampagne Die scharlachroten Schlüssel eignet
- Kleine Erweiterungsbox voller Überraschungen für neue und alte Fans des prämierten Familienspiels Colt Express
- Wunderschöne, langlebige Holzmarker und -spielfiguren ersetzen die Plättchen aus dem Grundspiel
- Inklusive Mini-Erweiterungen, wie dem Zirkuswaggon oder der Draisine für mehr Abwechselung im Spiel
- Nachfolger des zum Spiel des Jahres 2023 nominierten Next Station: London
- Neuer Spielplan mit kniffeligen Herausforderungen
- Ringbahn verbindet bis zu 5 Linien pro Station
- Gemeinsame Ziele und Effektkarten sorgen für Abwechslung
- Strategiespiel in der Inka-Hauptstadt Cuzco im Jahr 1450
- Spiele als Hoher Priester, Adliger oder Händler mit individuellen Zielen
- Plane Aktionen über ein innovatives Zeitmanagement-System (Kronologic-Mechanik)
- Baue Tempel, erweitere deinen Einfluss und sichere dir wertvolle Rohstoffe
- Interaktive Spielzüge sorgen für taktische Tiefe und hohen Wiederspielwert
- Für 2–4 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Empfohlen ab 12 Jahren
- Strategiespiel im Paris der 1920er Jahre – Belle Époque trifft Moderne
- Spiele als Künstlerin, Mäzen, Unternehmer u. a. mit individuellen Schwerpunkten
- Nutze das innovative Kronologic-Zeitmanagement für perfektes Timing
- Baue Netzwerke in Ateliers, Cafés, Salons & Galerien und sichere Ruhm & Ressourcen
- Hohe Interaktion, taktische Tiefe und starker Wiederspielwert
- Für 2–4 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Empfohlen ab 12 Jahren
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
- Stichspiel trifft Helden-Entwicklung: In 5 Runden wächst dein persönliches Helden-Tableau mit neuen Fähigkeiten.
- Aktive Effekte: Fähigkeiten mit Ausdauer aufladen und im richtigen Moment zünden.
- Spannender Twist: Jede Runde wählst du deine Gesinnung – viele Stiche gewinnen oder bewusst alle verlieren.
- Spielzeit & Runde: ca. 45 Minuten, 1–5 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren.
- Solo möglich: inkl. Automa/ Solomodus.
• Allein gegen die Alieninvasion
• Kämpfe in jeder Mission in einer anderen Stadt gegen die Aliens
• 1 Spieler, 20-40 Minuten, ab 12 Jahren
• Gratis Promo "Kiew" beim Kauf im Onlineshop!
- Magisches Legespiel: Gestaltet euren eigenen Wald voller leuchtender Irrlichter.
- Einfacher Zug, spannende Wahl: Irrlichtplättchen wählen, passende Form ins persönliche Raster einlegen.
- 3 Wertungsrunden: Irrlichter und Bäume „wollen“ an bestimmte Orte – clevere Platzierung wird belohnt.
- Bleibende Irrlichter: Zwischen den Runden verändert sich der Wald, aber gesetzte Irrlichter prägen eure nächsten Möglichkeiten.
- Hohe Varianz: Neue Zielkarten verändern die Anforderungen – jede Partie wächst anders.