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Erlebe mit Zug um Zug - Im Herzen Afrikas (Map Collection 3) ein stimmungsvolles Eisenbahnabenteuer: Strecken planen, Wagenkarten sammeln und Städte clever verbinden. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler – schnell erklärt, spannend bis zum Schluss.

Artikelnummer:
881774
GTIN:
0824968817742
HAN:
881774
Verlag:
28,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Fantasy-Kartenspiel: Durch Portale nach Molthar reisen, magische Perlen sammeln und Wesen an dich binden.
  • Rennen um die Macht: Wer zuerst 12 Insignien der Macht erringt, gewinnt.
  • Spannend & taktisch: Timing, Kartenauswahl und clevere Kombinationen entscheiden.
  • Für 2–5 Personen: Ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten.
Artikelnummer:
AM05780
GTIN:
4007396057805
HAN:
05780
Verlag:
10,99 € *
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  • Kultiges Familienspiel aus den 80er- und 90er-Jahren
  • Für 2–4 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 45 Minuten
  • Ziel: Eine Million so schnell wie möglich verjubeln
  • Mit viel Humor, Glück und verrückten Geldaktionen
Artikelnummer:
HT882318
GTIN:
4260071882318
HAN:
882318
Verlag:
34,99 € *
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  • Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
  • Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
  • Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
  • Tatort untersuchen und gezielt Hinweise aufdecken
  • Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
Artikelnummer:
19165G
GTIN:
4250231744181
HAN:
19165G
Verlag:
4,99 € *
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  • Taktisches Eisenbahnspiel von Spielefaible
  • Für 2–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
  • Spieldauer ca. 75–100 Minuten
  • Schienennetz ausbauen, Waren liefern und Städte entwickeln
  • Mit wirtschaftlichem Wettbewerb und wechselnden Aktienwerten
Artikelnummer:
SPF32074
GTIN:
4260362320741
HAN:
SPF32074
Verlag:
49,95 € *
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  • Atmosphärisches Familien- und Kennerspiel von Strohmann Games
  • Für 2–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
  • Spieldauer ca. 45 Minuten
  • Wiesenplättchen legen, Pilzringe nutzen und Schätze sammeln
  • Cleveres Taktikspiel in einer magischen Gnomwelt
Artikelnummer:
STR25003
GTIN:
4262412340341
HAN:
STR25003
Verlag:
49,90 € *
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  • Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
  • Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
  • Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
  • Mordfall in der Modewelt von Mailand lösen
  • Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
Artikelnummer:
19168G
GTIN:
4250231744211
HAN:
19168G
Verlag:
4,99 € *
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  • Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
  • Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
  • Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
  • Mysteriöser Mordfall am Vierwaldstätter See
  • Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
Artikelnummer:
19166G
GTIN:
4250231744198
HAN:
19166G
Verlag:
4,99 € *
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  • Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
  • Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
  • Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
  • Tatort untersuchen und gezielt Hinweise aufdecken
  • Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
Artikelnummer:
19167G
GTIN:
4250231744204
HAN:
19167G
Verlag:
4,99 € *
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  • Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
  • Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
  • Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
  • Tatort untersuchen und gezielt Hinweise aufdecken
  • Kompaktes Rätselspiel rund um ein gestohlenes mittelalterliches Buch
Artikelnummer:
19169G
GTIN:
4250231744228
HAN:
19169G
Verlag:
4,99 € *
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  • Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
  • Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
  • Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
  • Mysteriöser Mordfall im Texas des Jahres 1958
  • Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
Artikelnummer:
19164G
GTIN:
4250231744174
HAN:
19164G
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4,99 € *
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  • Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
  • Mit André Patel, dem charismatischen Filmstar
  • Spielfertiges Schurkendeck mit Verbesserungen
  • Ideal zum Direktstart oder Ausbau der Sammlung
  • Grundspiel wird zum Spielen benötigt
Artikelnummer:
FFGD1189
GTIN:
0841333137328
HAN:
FFGD1189
Verlag:
16,99 € *
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  • Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
  • Mit Marie Lambeau, dem Showgirl
  • Spielfertiges Mystiker-Deck mit 34 Karten
  • Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
  • Grundspiel wird zum Spielen benötigt
Artikelnummer:
FFGD1190
GTIN:
0841333137151
HAN:
FFGD1190
Verlag:
16,99 € *
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  • Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
  • Mit Miguel de la Cruz, dem Rancher
  • Spielfertiges Überlebenderdeck mit 34 Karten
  • Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
  • Grundspiel wird zum Spielen benötigt
Artikelnummer:
FFGD1191
GTIN:
0841333137182
HAN:
FFGD1191
Verlag:
16,99 € *
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  • Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
  • Mit Tommy Muldoon, dem mutigen Wächter
  • Spielfertiges Wächterdeck mit 34 Karten
  • Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
  • Grundspiel wird zum Spielen benötigt
Artikelnummer:
FFGD1187
GTIN:
0841333136956
HAN:
FFGD1187
Verlag:
16,99 € *
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Shake that City ist ein Plättchenlegespiel mit spaßigem Schüttel-Mechanismus. Nur echt mit dem Shaker!

Artikelnummer:
BGC-0070.0
GTIN:
4262360070192
HAN:
BGC-0070.0
Verlag:
34,99 € *
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Sale 15%
  • Jubiläumsausgabe: Wizard in der 30-Jahre-Edition mit besonderen Extras
  • Der Kern bleibt genial: Stiche vorhersagen – und genau das auch schaffen
  • Mehr Abwechslung: 9 Sonderkarten (7 bekannte + 2 neue: Hexe & Vampir)
  • Schneller Überblick: Punktechips erleichtern die Abrechnung
  • Für Familien & Runden: 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsch
Artikelnummer:
AM02601
GTIN:
4007396026016
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Bewertung:
16,99 € *
Alter Preis: 19,99 €
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  • Tulpenpracht im Wettstreit: Baut den eindrucksvollsten Garten und sammelt die meisten Punkte.
  • Legespiel mit Planung: Landschaften wählen, sinnvoll platzieren und starke Kombinationen schaffen.
  • Verbesserungen clever nutzen: Optimiert euren Garten und holt aus jedem Zug mehr heraus.
  • Für 1–4 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 45 Minuten – auch solo spielbar.
Artikelnummer:
SG037
GTIN:
4262428670661
Verlag:
29,95 € *
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  • Flip & Write-Klassiker mit Story: Erkundet neue westliche Lande und zeichnet eure Karte Zug um Zug ein.
  • Fortsetzung von „Der Kartograph“: Mit brandneuen Landkarten sowie Wertungs-, Erkundungs- und Hinterhaltkarten.
  • Neues Spielelement: Held*innen können eingezeichnete Monster unschädlich machen.
  • Flexibel nutzbar: Eigenständig spielbar oder mit Material aus Der Kartograph kombinierbar.
Artikelnummer:
51311G
GTIN:
4250231726491
Verlag:
24,99 € *
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  • Taktisches Kartenspiel: Karten anlegen, Bedingungen erfüllen und Punkte effizient einsammeln.
  • Jede Kartenart anders: Unterschiedliche Anlegebedingungen und Wertungen sorgen für echte Entscheidungen.
  • Bis zum Ende spannend: Variable Endwertungen plus Mehrheitenwertung halten jede Partie frisch.
  • Für 1–5 Personen: Ab 10 Jahren, ca. 15–40 Minuten – auch solo spielbar.
Artikelnummer:
18348G
GTIN:
4250231744143
HAN:
18348G
Verlag:
19,99 € *
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  • Alchemie für Familien: Zutaten sammeln, kombinieren und spannende Tränke brauen.
  • Deduktion mit Spaß: Findet heraus, welche Zutatenmischungen welche Effekte ergeben.
  • Wächst mit euch: Einstieg leicht, später mehr Tiefe – ideal für Kinder & Erwachsene.
  • Für 2–4 Personen: Ab 7 Jahren, ca. 15–30 Minuten – perfekt für zwischendurch.
Artikelnummer:
CZ124
GTIN:
4260664071211
HAN:
CZ124
Verlag:
49,95 € *
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  • Taktisches Urlaubsspiel: Plant euren Europa-Trip mit schnellen, spannenden Zügen.
  • Stadtplättchen clever eintragen: Wählt aus drei Angebotsbereichen und legt fest, wann ihr welche Stadt besucht.
  • Punkte durch Planung: Längere Aufenthalte bringen extra Punkte – Transportmittel entscheiden über reibungslose Reisen.
  • Für 1–4 Personen: Ab 10 Jahren, ca. 30–45 Minuten – auch solo spielbar.
Artikelnummer:
KO68660
GTIN:
4002051686604
HAN:
68660
Verlag:
34,99 € *
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  • Natur- & Umweltquiz: Spannende Fragen rund um besondere Orte, Naturphänomene und Umweltthemen.
  • Gemeinsam rätseln: Perfekt für Familien und gemischte Runden – Wissen, Bauchgefühl und Diskussionen inklusive.
  • Flotter Spieleabend: Ca. 45 Minuten Spielzeit – ideal als Hauptspiel oder Quiz-Highlight zwischendurch.
  • Für 2–6 Personen: Ab 10 Jahren – macht auch in größerer Runde Spaß.
Artikelnummer:
HT883070
GTIN:
4260071883070
HAN:
883070
Verlag:
34,99 € *
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  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
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1750
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