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Tempel Falle ist ein spannendes Solo-Logikspiel für Kinder ab etwa 7 Jahren. Ziel ist es, den Abenteurer sicher aus dem Tempel zu führen, während sich die Bodenplatten verschieben.
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- 60 knifflige Logikaufgaben
- Verschiebbare Tempelplatten für dynamische Rätsel
- Fördert logisches Denken & Planung
- Perfekt für Einzelspieler – ideal auch für unterwegs
Genius Square ist ein schnelles Duell-Logikspiel ab 6 Jahren für zwei Spieler. Würfel werfen, Blocker setzen und dann das eigene Spielfeld mit bunten Formen füllen – wer zuerst fertig ist, gewinnt.
- Duellspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
- Gleichzeitiges Knobeln auf zwei Spielfeldern
- Würfel bestimmen die Position der Blocker
- Mit 5 Schwierigkeitsstufen und über 60.000 Aufgaben
- Fördert Geschwindigkeit, Konzentration und räumliches Denken
Fossilium ist ein thematisches Kennerspiel rund um Fossilien und Dinosaurierskelette. Ihr sammelt Knochenfragmente, kombiniert passende Teile und rekonstruiert vollständige Dinosaurier. Anspruchsvoll, thematisch dicht und ideal für Spielerinnen und Spieler, die mehr Tiefe suchen.
- Kennerspiel mit klar erkennbarem Dino- und Fossilthema
- Knochenfragmente sammeln und zu Skeletten zusammensetzen
- Anspruchsvollere Entscheidungen & höhere Spieltiefe
- Ideal für Dino-Fans und Kennerspielrunden
- Variabler Spielverlauf durch unterschiedliche Fossilien
„Division M“ erweitert Agent Avenue um zusätzliche taktische Optionen, neue Aufgaben und frische Möglichkeiten, Agenten einzusetzen.
- Erweiterung für das Kartenspiel Agent Avenue.
- Neue Fähigkeiten, Karten und Missionswege.
- Sorgt für mehr Abwechslung und strategische Tiefe.
- Direkt ins Grundspiel integrierbar.
- Benötigt das Grundspiel Agent Avenue.
„Die versunkene Stadt“ ist eine umfangreiche Kampagnen-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel mit einer Geschichte, die tief in die Ruinen R’lyehs führt.
- Komplette Kampagne mit mehreren Szenarien und alternativen Routen.
- Erkundung der uralten Stadt R’lyeh in verschiedenen Reihenfolgen.
- Persönliche Aufgaben für alle Ermittler – einzigartige Ziele je Charakter.
- Atmosphärische Schauplätze, neue Herausforderungen und Artefakte.
- Finaler Kampf gegen Cthulhu selbst.
„Machenschaften in der Zeit“ ist eine eigenständige Szenario-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel und führt die Ermittler durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
- Szenario-Pack mit vollständiger Story und Zeitreise-Mechanik.
- Spielbar solo oder in Gruppen – bis zu 12 Personen im Mehrspielermodus.
- Drei Zeitebenen, die sich gegenseitig beeinflussen.
- Spannende Herausforderungen für erfahrene Ermittlerteams.
- Nur mit dem Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel spielbar.
In „Crafting the Cosmos“ erschafft ihr eure eigene Galaxie – Stern für Stern. Ein strategisches Kennerspiel mit beeindruckendem Material und tiefer Planung.
- 78 zweifarbige Kunststoffsterne mit starker Tischpräsenz.
- Double-layer Galaxietableaus und spielfertige Mittelkonsole.
- Komplexes Ressourcenmanagement und mächtige Fähigkeiten.
- Wissenschaftlich inspirierte Mechaniken wie Gravitation und Zeitfluss.
- Für anspruchsvolle Spielrunden, die strategische Tiefe suchen.
Polaris ist ein taktisches Sternen-Legespiel, in dem ihr den Nachthimmel formt, Sternschnuppen sammelt und Ziele im Einklang mit den wechselnden Mondphasen erfüllt.
- Für 2–4 Spieler:innen.
- Taktisches Platzieren von Sternen auf dem Spielbrett.
- Mondphasen bestimmen, welche Bereiche spielbar sind.
- Sternschnuppen sammeln und Ziele erfüllen.
- Kompaktes, elegantes Spiel mit hohem Wiederspielwert.
Die Erweiterung „Rebel Princess – Doppelt Rebellisch“ erweitert das beliebte Stichspiel um neue Karten, Charaktere und einen spannenden Team-Modus.
- 13 neue Rundenkarten – für abwechslungsreiche Spielbedingungen.
- 9 zusätzliche Prinzessinnen mit neuen Fähigkeiten.
- Team-Modus für 4 oder 6 Spieler:innen.
- Neue taktische Möglichkeiten für alle Fans des Grundspiels.
- Benötigt das Grundspiel „Rebel Princess“.