deutsch
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
- Erweiterung zum beliebten Grundspiel Karak mit raffiniertem Spielmodus und zusätzlichem Spielmaterial.
- Neue Helden, spannende Kampfarenen und neuartige Gegner für noch mehr Interaktion und Abwechslung.
- Spannende Würfelkämpfe für die ganze Familie.
- Abenteuer-Spiel für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren.
- Das perfekte Geschenk für alle Fans von Karak.
Beachten Sie, dass diese Erweiterung in einer Einwegverpackung geliefert wird.
- Fruchtiger Spielspaß für Kids: Obstkarten sammeln, zuordnen und passende Sets bilden.
- Kinderleicht & schnell: Einfache Regeln – ideal für kurze Spielrunden zwischendurch.
- Punktejagd in Spalten: Versuche, möglichst viele hohe Fruchtkarten clever zu sammeln.
- Mitdenken erlaubt: Karten merken, richtig tauschen, gute Entscheidungen treffen.
- Familientauglich: Für 2–5 Spieler – macht auch Erwachsenen am Tisch Spaß.
- Ab 4 Jahren: Spielerisch üben: Mengen/Zahlen, Gedächtnis & Planung.
- SKYJO – jetzt reisefreundlich: Kompakte Edition mit kleineren Karten und schlanker Box – perfekt für unterwegs.
- Das originale Spielgefühl: Punkte vermeiden, Karten aufdecken & tauschen – und die Mitspieler im Blick behalten.
- Ideal auf Reisen: Für Urlaub, Roadtrip, Flug, Zug, Camping oder Café – braucht wenig Platz.
- Für eure Runde: 2–4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20–30 Minuten.
- Inhalt: 105 Spielkarten + Spielanleitung.
- Schnelles Kartenspiel mit einfach zu erlernenden Regeln
- Hoher Wiederspielwert und Spaßfaktor durch den Push-Your-Luck-Mechanismus
- Humorvoll gestaltete Entenfamilien-Karten