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4002051697945
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  • Schnelles Reaktionsspiel: Hinschauen, vergleichen, blitzschnell reagieren – wer aufmerksam ist, punktet.
  • Kinderleicht: Einfache Regeln, sofort spielbar – ideal ab 3 Jahren.
  • Gemeinsam lachen: Kurze Runden mit viel Action – perfekt für Familie, Kita & Kindergeburtstag.
  • Kompakt: Praktische Größe – super als Mitbringspiel und für unterwegs.
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9001890426445
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  • Kooperatives Suchspiel: Findet gemeinsam versteckte Motive auf wimmelbildartigen Tafeln – alle suchen gleichzeitig.
  • Magischer Taschenlampen-Effekt: „Nacht“ durch schwarze Folie – erst mit der Taschenlampe wird sichtbar, was ihr sucht.
  • Spannung gegen die Zeit: In 60 Sekunden Motive entdecken und als Team rechtzeitig „nach Hause“ kommen.
  • Flexibel spielbar: Kooperativ, optional auch kompetitiv oder solo – für 1–5 Personen.
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PIA727993
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9001890727993
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  • Rechnen spielerisch üben: Grundrechnungsarten im Zahlenraum bis 100 werden ganz nebenbei trainiert.
  • Einfacher Ablauf: Mit 2 Würfeln würfeln, Summe bilden und als „Rechengeschichte“ mit Karten lösen.
  • Motivierendes Lernspiel: Ideal für Kinder, die Sicherheit beim Kopfrechnen gewinnen möchten.
  • Familienfreundlich: Kurze Runden – perfekt für zuhause, Schule oder als Mitbringspiel.
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PT700408
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9001890700408
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  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
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AM1750
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4007396017502
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0,18 kg
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  • Kompaktes Kugellabyrinth für unterwegs – schnell aufgebaut, sofort losknobeln
  • 5 Zahnräder, 27 Stationen und 32 Fallen – erstaunlich viel Challenge im Mini-Format
  • Du steuerst die Kugel durch geschicktes Drehen und Bewegen der Disc ins Ziel
  • Für 1 Spieler – perfektes Solo-Geduldspiel für zwischendurch
  • Empfohlen ab 6 Jahren, Spieldauer bis ca. 15 Minuten
  • Sprachen: Deutsch / Französisch
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CA3115276
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7640250152765
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
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AM4990
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4007396049909
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  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
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AM903
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4007396009033
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  • Taktisches 2-Personen-Duell mit hoher Tiefe bei kurzer Spielzeit
  • Drafting: Stellt euer Team aus 16 einzigartigen Champions zusammen und draftet 4 Verbündete
  • Zwei Siegwege: eigenen Leader schützen – oder den gegnerischen Leader fangen/überwältigen
  • Bewegung & Blocken: Figuren clever manövrieren, Wege zustellen, Lücken erzwingen
  • Für 2 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 15 Minuten (DE)
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WBG_LEA_GM_DE_01
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4262376840697
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  • Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
  • Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
  • Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
  • 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
  • Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
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EXKD0054
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0810083048635
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EXKD0054
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